Qualcomm, BMW Group y Arriver formarán una cooperación estratégica duradera para el desarrollo conjunto de soluciones de software de conducción automatizada

Qualcomm Technologies, BMW Group y Arriver unen fuerzas para desarrollar conjuntamente la próxima generación de sistemas de conducción automatizada

La cooperación combina la pila AD actual de BMW con los productos Vision Perception y NCAP Drive Policy de Arriver en el sistema en chip de Qualcomm Technologies, con el objetivo de diseñar las mejores funciones de conducción automatizada de su clase que abarcan NCAP, Nivel 2 y Nivel 3.

San Diego, 10 de marzo de 2022 — Qualcomm Technologies, Inc., BMW Group y Arriver Software AB anunciaron una cooperación de desarrollo a largo plazo para tecnologías de conducción automatizada. Las compañías firmaron un acuerdo de cooperación estratégica, que se centrará en el desarrollo conjunto de tecnologías AD de próxima generación, que van desde el Programa de Evaluación de Automóviles Nuevos (NCAP), los sistemas avanzados de asistencia a la conducción de nivel 2, hasta las funcionalidades de conducción altamente automatizada de nivel 3. El desarrollo conjunto de funciones de software se basa en la pila actual de software de conducción automatizada de BMW lanzada por primera vez con el BMW iX en 2021, que se ampliará aún más en la próxima generación a través de esta cooperación.

En noviembre de 2021, las empresas anunciaron que el sistema de conducción automatizada de próxima generación de BMW se integrará en el sistema en chip (SoC) Snapdragon Ride™ Vision, incluyendo Arriver Computer Vision y los controladores SoC de cómputo de Snapdragon Ride Platform administrados por la plataforma Snapdragon® Car-to-Cloud Services.

Los esfuerzos se centrarán en crear una plataforma escalable para la conducción automatizada basada en una arquitectura de referencia común, especificaciones de conjuntos de sensores y requisitos de seguridad con desarrollo conjunto, cadena de herramientas y un centro de datos para almacenamiento, reprocesamiento y simulación. La cooperación verá a más de 1,400 especialistas trabajando juntos en lugares de todo el mundo, incluidos Alemania, EE. UU., Suecia, China, Rumania y el Centro de Pruebas BMW AD en la República Checa.

“Este desarrollo de software conjunto es un hito importante para BMW Group con respecto a nuestra plataforma de conducción automatizada de próxima generación. Para habilitar funcionalidades sofisticadas y seguras en un vehículo, necesitas un software de última generación en todos los componentes de la cadena de valor digital. Esto forma la columna vertebral de los sistemas inteligentes de asistencia al conductor. BMW Group se complace en ampliar aún más nuestra asociación con los líderes tecnológicos mundiales Qualcomm Technologies y Arriver para incluir una cooperación estratégica de desarrollo conjunto a largo plazo para continuar brindando experiencias de conducción de clase mundial a nuestros clientes”, dijo Nicolai Martin, vicepresidente senior de experiencia de conducción, BMW Group.

“Estamos orgullosos de esta cooperación a largo plazo con BMW Group y Arriver, que se centra en el desarrollo conjunto y la implementación de sistemas de conducción automatizada desde NCAP hasta la funcionalidad del cliente de nivel 3 en los próximos vehículos de producción en serie de BMW”, dijo Nakul Duggal, vicepresidente senior y gerente general automotriz, Qualcomm Technologies, Inc. ”Sobre la base de los componentes de pila ya comercializados de BMW Group y Arriver, esta cooperación nos posicionará para extender el software BMW Automated Drive a la plataforma Snapdragon Ride y expandir la accesibilidad de tecnologías de conducción autónoma más seguras a otros fabricantes de automóviles y Tier-1 en un marco de implementación abierto, flexible y escalable. Creemos que Snapdragon Ride creará importantes economías de escala y beneficios de tiempo de comercialización en toda la industria automotriz con el lanzamiento del software de conducción automatizada a nivel mundial en los vehículos de producción en serie de BMW, que siempre han sido un ejemplo de los más altos estándares de calidad, rendimiento y seguridad en los automóviles modernos”.

“Nos complace que Arriver’s Vision Perception y las funciones NCAP probadas en el mercado se combinen con la pila de software de conducción automatizada de BMW. Unir fuerzas con Qualcomm Technologies y el equipo de BMW Group Arriver desarrollará conjuntamente la próxima generación de Drive Policy abierta y escalable con soluciones de características y rendimiento de clase mundial. Este producto de desarrollo conjunto se ofrecerá a nuestros clientes en todo el mundo. Esta cooperación es un hito clave para Arriver y un punto de prueba de la rica competencia de nuestros equipos a través de años de experiencia en ADAS y seguridad”, dijo Giuseppe Rosso, presidente y director general de Arriver.

Qualcomm Technologies, BMW Group y Arriver están trabajando en estrecha colaboración para establecer y desarrollar continuamente un ecosistema para soluciones de conducción automatizada, pero siguen abiertos a nuevas asociaciones.

¿Sabes cuál es la velocidad máxima a la que puede correr un ser humano?

Ciudad de México, a 10 de marzo de 2022 – El sistema nervioso es responsable de todos los procesos de nuestro organismo, y en particular el sistema nervioso motor es aquel que se encarga del movimiento, éste incluye los nervios y músculos motores que producen una respuesta ante estímulos internos, donde contrae los músculos de los órganos para producir movimiento (motilidad) en el estómago, intestino o el útero, y de manera externa, contrae los músculos para provocar un movimiento.[i]  

Mantener el sistema nervioso motor en óptimas condiciones es más que esencial para alcanzar el máximo rendimiento cuando hablamos de un deporte como lo es correr; sabemos que correr es un movimiento que requiere mucha práctica para lograr ser fluido y coordinado, pero una vez que se aprende se puede ejecutar sin problemas y de forma automática[ii].

A lo largo de la historia hay diversos atletas que han marcado un récord en cuanto a velocidad se refiere, en 2009, Usain Bolt se convirtió en el hombre más veloz de la tierra recorriendo 100 metros en tiempo 9.58 segundos, récord que continua vigente hasta el día de hoy. Para lograr este tiempo el corredor debió correr a una velocidad de 45 kilómetros por hora, pero expertos aseguran que los humanos podrían alcanzar una velocidad máxima más elevada en los próximos años.[iii]

De acuerdo con el especialista en biomecánica de correr Peter Weyand de la Universidad Metodista de Texas en Estados Unidos, el cuerpo posee fibras musculares de rápida y lenta contracción, las primeras son las que se utilizan para levantar el cuerpo y/o caminar, mientras que las otras son más energéticas y aplican más fuerza al suelo en un corto periodo de tiempo, pero se fatigan rápido; por ende se infiere que los velocistas tienen una proporción mucho más alta de fibras de rápida contracción, mientras que los corredores de fondo presentan más fibras de lenta contracción, sin embargo no siempre se cumple esta regla. [iv]

Pero ¿cuál es la velocidad máxima a la que puede correr un ser humano?

De acuerdo con la predicción de Steve Haake, profesor de Ingeniería Deportiva y director en el Centro de Investigación de Bienestar Avanzado de la Universidad de Sheffield Hallam, de Reino Unido, los humanos llegaran a alcanzar los 9.41 segundos al recorrer una distancia de 100 metros, 17 milésimas de segundo menos que el récord de Bolt. [v]

Alcanzar ese número dependerá de muchos factores, algunos inherentes a la genética, a la cultura del deporte, a la alimentación, entre otros, pero definitivamente para que todo funcione de manera óptima, se debe de mantener un sistema nervioso en excelentes condiciones.

HBO MAX ROMPE RÉCORD DE AUDIENCIA DURANTE LA TRANSMISIÓN DEL PARTIDO ENTRE PSG VS REAL MADRID DE LA UEFA CHAMPIONS LEAGUE

Ciudad de México a 10 de marzo – Dos grandes del futbol dieron todo en la cancha en los Octavos de final de vuelta de la UEFA Champions League, para deliberar quién volvería a casa y tras varios minutos cardíacos; el París Saint-Germain perdió ante el Real Madrid con tres goles en su portería. 

HBO Max contó con este partido en exclusiva para México y Brasil. Tanto el amor por este deporte, como el esfuerzo de estos dos destacados equipos, lograron más de 5.5 millones de visualizaciones, rompiendo el récord de lo más visto en la plataforma. 

Después de un primer encuentro, donde el París Saint-Germain puso a sudar al Real Madrid para pasar a la siguiente fase, el conjunto conocido como “merengue” le dio la vuelta al marcador gracias a la destreza de Karim Benzema, quien a sus 34 años ya podrá decir que hizo de ese partido un momento inolvidable. Benzema aún digería el segundo gol, cuando el francés volvió a disparar y colocar el balón en la portería de Donnarumma, el guardameta del París Saint-Germain. 

HBO Max es la única plataforma con todos los partidos de la UEFA Champions League. No te pierdas ningún instante de lo que resta la temporada o revive cada gol, tiros de equina, penales y más, ya que todos los juegos están disponibles para ti.

Grupo Firme tiene 4a fecha en el Foro Sol

Y el fenómeno internacional confirma su cuarta presentación: sábado 7 de mayo

*Preventa Citibanamex: 14 y 15 de

marzoTocar en el Foro Sol es un sueño al que muchos artistas aspiran, quienes logran hacerlo, anhelan la hazaña de llenar una o hasta dos noches. Pero pocos, muy pocos tienen la dicha de alcanzar la cifra de cuatro presentaciones en uno de los escenarios más importantes de México. Hoy, Grupo Firme pasa a la historia como una de las agrupaciones con más poder de convocatoria, al anunciar su cuarta presentación en el Foro Sol para el próximo sábado 7 de mayo.Adquiere tus entradas en la preventa Citibanamex el 14 y 15 de marzo, o un día después en las taquillas del inmueble, Centros Ticketmaster autorizados y a través de www.ticketmaster.com.mx.¡De talla mundial!Artistas como Madonna, U2, Shakira, Metallica, Justin Bieber y Panteón Rococó, han logrado presentarse en el Foro Sol con una gran asistencia que ha marcado la historia del entrenamiento en nuestro país. Con un aforo estimado de 200 mil personas entre estas cuatro presentaciones, Grupo Firme se une a esta lista de verdaderas estrellas que han conquistado al público nacional.La banda liderada por Eduin Caz, se encuentra ya en preparativos para esta serie de conciertos imperdibles los días 24, 25, 26 de marzo y ahora el 7 de mayo, donde habrá muchas sorpresas para celebrar como solo Grupo Firme lo sabe hacer: ¡EN GRANDE!Reúne a tu team para armar la fiesta, en esta única oportunidad de asistir a una de las más asombrosas noches para la música regional mexicana. Recuerda que la Preventa Citibanamex estará habilitada los días 14 y 15 de marzo; la venta general comenzará un día después en las taquillas del inmueble y a través de la red Ticketmaster. ¡No te lo puedes perder

Tras el gran éxito de Power Book IV: Force, STARZPLAY da luz verde a la segunda temporada de la serie del productor ejecutivo Curtis “50 Cent” Jackson

Ciudad de México – 10 de marzo del 2022 – STARZPLAY, el servicio internacional de streaming premium de STARZ, ha anunciado hoy que Power Book IV: Force ha sido renovada para una segunda temporada. El esperado tercer spin-off de la franquicia Power se estrenó internacionalmente el domingo 6 de febrero y se transmite en Europa, América Latina y Japón, con nuevos episodios disponibles cada domingo.
 

“Los fans estaban muy entusiasmados en volver a ver a Joseph en su icónico papel de Tommy Egan y desde el inicio de la grabación de la serie, sabíamos que queríamos ver otra temporada de él tomando esta nueva ciudad”. Dijo el presidente y CEO de STARZ, Jeffrey Hirsch“Estamos muy emocionados de tener a Joseph de vuelta en el universo de Power y expandir este mundo con un nuevo tapiz de poderosos personajes hechos realidad por nuestro fantástico reparto”.

Power Book IV: Force está protagonizada por Joseph Sikora (Power, Ozark), Isaac Keys (Get Shorty, The Oath), Lili Simmons (Banshee, Ray Donovan), Gabrielle Ryan (The Haves and the Have Nots, Bonding), el ex alumno de la serie original de STARZ Hightown Shane Harper (A Teacher), Kris D. Lofton (Ballers, Empire), Anthony Fleming III (Prison Break, The Beast), Lucien Cambric (Chicago P.D., The Chi) y Tommy Flanagan (Sons of Anarchy, Guardians of the Galaxy Vol. 2).

Gary Lennon (Power, Hightown, Euphoria) se unirá a la segunda temporada como showrunner y productor ejecutivo. Power Book IV: Force es una producción ejecutiva de Courtney A. Kemp, Curtis “50 Cent” Jackson y Mark Canton. Las series del Universo Power son producidas ejecutivamente por la creadora y showrunner de Power Courtney A. Kemp a través de su productora End of Episode, Curtis “50 Cent” Jackson a través de G-Unit Film and Television, y Mark Canton a través de Atmosphere Entertainment MM. Chris Selak, Shana Stein y Bart Wenrich, de End of Episode, también son productores ejecutivos. Gary Lennon (Power, Hightown, Euphoria) se unirá a la segunda temporada como showrunner y productor ejecutivo. Lionsgate Television produce la serie para STARZ.

Power Book IV: Force se centra en el personaje favorito de los fans, Tommy Egan, interpretado por Joseph Sikora, después de que éste cortara lazos y pusiera a Nueva York en su espejo retrovisor para bien. Cuando Tommy abandona Nueva York tras perder a Ghost, LaKeisha y la única ciudad que ha conocido, hace un desvío rápido para cerrar una vieja herida que lo ha perseguido durante décadas. Lo que iba a ser una parada rápida se convierte en un laberinto de secretos familiares y mentiras que Tommy creía enterradas desde hace tiempo. Un paso lleva a otro y Tommy se encuentra rápidamente en el juego de la droga de Chicago, colocándose entre las dos mayores bandas de la ciudad. En una ciudad dividida por la raza, Tommy se encuentra en la línea entre ambas, convirtiéndose en el eje que no sólo las une, sino que tiene el PODER de verlas desmoronarse. A medida que la primera temporada se desarrolla a una velocidad desenfrenada, Tommy utiliza su condición de forastero en su beneficio, rompiendo todas las reglas locales y escribiéndose en su intento de convertirse en el mayor traficante de drogas de Chicago.

MATTEL, DISNEY Y PIXAR HOMENAJEAN A CHECO PÉREZ CON UNA PIEZA ÚNICA DE CARS

Ciudad de México, 10 de marzo de 2022.- Mattel,Disney y Pixar realizan un homenaje al famoso piloto mexicano de automovilismo, Sergio “Checo” Pérez, con la creación de un auto personalizado, único en su tipo a escala 1:55 de CARS, que le fue entregado al piloto a modo de reconocimiento por sus logros y contribuciones al automovilismo.

A través de este homenaje, Mattel, Disney y Pixar suman a Checo Pérez, uno de los pilotos más distinguidos a nivel mundial, como parte del equipo de Rayo McQueen, tal y como lo han hecho con otros pilotos de automovilismo.

Estoy muy agradecido con Mattel y Disney por este homenaje, en el que inmortalizaron mi personaje con un carrito temático. El carrito tiene mi número y mi logo y cada detalle es espectacular. CARS es de mis películas favoritas y más ahora que a Chequito le encanta”, comentó Checo al recibir su auto personalizado a escala que formará parte de su colección personal.

Con este homenaje y en el marco de la campaña de CARS “Radiator Springs All Stars”, Mattel, Disney y Pixar buscan inspirar a los niños y niñas a través de los personajes de la franquicia y la trayectoria de deportistas y personalidades que sobresalen en sus profesiones, impulsándolos/as a lograr sus metas a través del juego y la diversión.

Mattel cuenta con una increíble línea inspirada en la propiedad, en la que los/as pequeños/as fans podrán encontrar diferentes sets de juego, desde la pista Radiador Springs hasta autos de los personajes de las películas que interactúan entre ellos, así como vehículos a escala con más de 100 personajes de la propiedad ofreciendo una gran oportunidad para regalar durante el Día  de la Niñez.

STAR+ ANUNCIA QUE LA NUEVA MINISERIE EXCLUSIVA “UNDER THE BANNER OF HEAVEN”, LLEGARÁ MUY PRONTO AL SERVICIO DE STREAMING

Ciudad de México, 10 de marzo de 2022.- Star+ anuncia que “Under the Banner of Heaven”, la esperada miniserie del ganador del Premio Oscar® Dustin Lance Black y protagonizada por Andrew Garfield (“The Eyes of Tammy Fey”)Daisy Edgar-Jones (“Fresh”), llegará muy pronto a Latinoamérica exclusivamente en Star+.

Inspirada en el best-seller homónimo de Jon Krakauer“Under the Banner of Heaven” gira en torno al asesinato de Brenda Wright Lafferty (Daisy Edgar-Jones) y su pequeña hija en un pintoresco suburbio de Salt Lake Valley, en el estado de Utah, en 1984.

Mientras el detective Jeb Pyre (Andrew Garfield) investiga los eventos que ocurrieron dentro de la familia Lafferty, comienza a descubrir verdades ocultas sobre los orígenes de la Iglesia de Jesucristo de los Santos de los Últimos Días y las violentas consecuencias de la fe dogmática e inflexible. Lo que descubre Pyre, un mormón devoto, lo llevará a cuestionar su propia fe.

Compuesta por siete episodios, el elenco de la miniserie se completa con Sam Worthington, Denise Gough, Wyatt Russell, Billy Howle, Gil Birmingham, Adelaide Clemens, Rory Culkin, Seth Numrich, Chloe Pirrie y Sandra Seacat. 

“Under the Banner of Heaven” está creada por el ganador del Premio Oscar® Dustin Lance Black, quien además se desempeña como showrunner y productor ejecutivo de la serie. Los productores ejecutivos incluyen a Brian Grazer, Ron Howard y Anna Culp, por parte de Imagine Television; Jason Bateman y Michael Costigan,de Aggregate Films; David Mackenzie y Gillian Berrie“Under the Banner of Heaven” es una producción de FX Productions.

Baila un #CumbiónBienLoco con el Teniente

Baila un #CumbiónBienLoco con el Teniente

La nueva serie de comedia “Harina” inspirada en el sketch viral homónimo ya está disponible en Comedy Central y Prime Video, y para celebrarloBackdoor lanzó el challenge #CumbiónBienLoco en TikToka través del cual se invita a bailar como el Teniente con el tema musical “Teniente Harina” a cargo del Instituto Mexicano del Sonido (IMS).

Te invitamos a que te unas al challenge y a que conozcas las desventuras del teniente y su compañera la oficial Ramírez,una pareja de policías que deberá atrapar a un asesino serial conocido como “El Cancelador”, cuyo objetivo es terminar con la vida de los personajes más importantes de las redes sociales.

#CumbiónBienLoco

#HarinaLaSerie

 ¿Qué tener en cuenta al comprar una pantalla para videojuegos?

Los gráficos de los más recientes videojuegos, cada vez se acercan más a la realidad creando mundos que hace unos años eran inimaginables. Sin embargo, para apreciar todos estos avances es necesaria una televisión con las características y funciones específicas que estén al nivel de estos avances gamers

Términos como HDR, 4K, Hz y retraso de entrada podrían hacerte sentir fácilmente confundido, pero Samsung Newsroom te presenta una guía de los aspectos que debes tener en cuenta si estás por comprar una pantalla nueva para disfrutar de la nueva generación de consolas. 

4K y 8K 

En las pantallas la resolución es mejor con un mayor número de pixeles, en este sentido las televisiones 4K tienen 3840 pixeles horizontales y 2160 pixeles verticales, aproximadamente 8.3 millones de pixeles; mientras que las televisiones 8K tienen 7680 pixeles horizontales y 4320 pixeles, aproximadamente 33 millones de pixeles; números que se traducen en una calidad de imagen más vívida. 

Para que los videojuegos se muestren como los desarrolladores imaginaron es necesaria una pantalla 4K, actualmente la mayoría de los nuevos títulos están disponibles en esta resolución; no obstante, algunas pantallas 8K cuentan con tecnología AI Upscaling para convertir cualquier contenido en 8K. 

HDR 

HDR o alto rango dinámico (High Dynamic Range) es una técnica que muestra detalles en imágenes muy brillantes u oscuras, lo que en videojuegos se traduce en una mejor visualización en escenas con mucha o poca luz, por ejemplo, en una cueva o un paisaje iluminado por el sol. 

Al analizar el HDR de una televisión es importante fijarse en la forma en que se muestran escenas brillantes, qué tan bien se ve el contenido en negro oscuro y si se expresan los colores con precisión. 

Retraso de entrada bajo 

En ciertos juegos, los segundos son cruciales para determinar la victoria de la derrota y en estos escenarios el tiempo de respuesta de la pantalla es fundamental. El retraso de entrada se refiere al tiempo entre presionar un botón en un control y ver reflejada la acción en el juego, se mide en milisegundos (ms) y entre menor sea el número la velocidad de reacción será más rápida. 

Tasa de refresco 

Este término se refiere a la cantidad de imágenes fijas que aparecen en una pantalla en un segundo y se mide en Hertz (Hz), por lo que si una televisión tiene 60 Hz puede mostrar 60 imágenes por segundo. Cuando una televisión tiene una tasa de refresco alta, las imágenes se ven más fluidas. En este sentido, las televisiones QLED de Samsung son capaces de correr juegos 4K a 120 Hz, con lo que se ven todos los detalles en 4K con claridad y contraste a 120 cuadros por segundo. 

Modo juego

Para no tener que estar pensando en todos estos aspectos a la hora de estar jugando, varias pantallas en el mercado tienen modos de juego que reconocen automáticamente cuando se conecta una consola para optimizar la imagen y el sonido. Por esta razón, las televisiones Neo QLED de Samsung cuentan con un Game Mode, que optimiza el juego y tiene una Game Bar, para configurar con facilidad elementos como: la verificación de retraso de entrada, FPS, HDR, la salida de sonido y la relación de pantalla, para poder jugar en 21:9 o en 32:9 en caso de que se juegue un título de PC. 

Te invitamos a conocer más sobre las innovaciones y tecnologías del portafolio de televisores de Samsung en el siguiente enlace: https://www.samsung.com/mx/tvs/

Rappi y Maluma, dos símbolos latinoamericanos que se unen

  • Juan Luis Londoño Arias, Maluma, se convierte en nuevo socio de Rappi. 
  • Juntos buscarán impulsar el desarrollo económico en América Latina.
  • Maluma será embajador activo de la marca durante 2022, y pondrá su sello en estrategias de comunicación y cultura de la compañía.

Ciudad de México, a 10 marzo de 2022.- A partir de hoy, 10 de marzo de 2022, Maluma, embajador e ídolo global de la música latina y Rappi, la superapp líder de América Latina se unen buscando impulsar el desarrollo económico en la región. 

Maluma es hoy, uno de los mayores y más influyentes artistas latinos que gracias a su visión estratégica y cultural ha logrado convertirse en un icono mundial con más de 93 millones de fans activos en todas sus redes sociales. 

Por su parte, Rappi, la super app construida en América Latina, ha logrado convertirse en una compañía latina vanguardista y referente de la región ante el mundo por su impacto, su crecimiento acelerado, sus productos tecnológicos y su capacidad de innovar, que la posicionan como una de las compañías más importantes de los últimos tiempos en América Latina y un referente a nivel mundial.

La alianza entre estos dos símbolos latinoamericanos busca seguir mostrando la mejor cara de nuestra región ante el mundo, y seguir abriendo caminos en otros continentes para el emprendimiento, el talento, y la innovación que se ha construido en los últimos años en América Latina. 

Juan Luis Londoño Arias, Maluma será socio y embajador de Rappi durante 2022, y pondrá su sello personal en estrategias de comunicación y cultura de la compañía.

El talento joven e innovador es la base de los negocios digitales. Estoy convencido del poder latino y que esta tierra está llena de gigantes. Me siento feliz de hacer parte de esta familia y espero, desde mi conocimiento, aportar para expandir su internacionalización”, afirmó el artista.

Por su parte, Simón Borrero, CEO de Rappi “Nos sentimos muy orgullosos de unirnos a otro símbolo latino amado por la gente. En Rappi compartimos con Maluma la misión de generar desarrollo económico en América Latina y de inspirar a muchos jóvenes para que se la crean, emprendan y persigan sus sueños.  Es un gusto hacer esto junto a un referente mundial como Maluma¨, compartió Simón Borrero, CEO de Rappi.

Juan Luis, – Maluma – en su faceta más allá de la música, fue elegido como uno de los 100 líderes de la sociedad por la revista Gerente y encabeza la lista de los 50 más creativos de Colombia según Forbes. Su evolución como artista y como profesional, lo ha llevado a explorar otros emprendimientos empresariales exitosos, más allá de la música.

Q&A Rappi y Juan Luis Londoño

Rappi 

  1. ¿Por qué se da esta alianza entre Rappi y Maluma?

R/ Cuando pensamos en Maluma, pensamos en un referente mundial no solo de música, sino de cumplir sueños, de emprender, de crear y de inspirar. Sin duda, estas son algunas de las cosas que a nosotros como emprendedores nos mueven y nos identifican

  1. ¿Cuáles son los objetivos que quiere alcanzar Rappi con esa asociación?

R/ Es la unión de dos sueños colombianos que hoy están impactando el mundo. Sin duda la inspiración y el apoyo mutuo son pilares importantes es esta alianza 

  1. ¿Por qué escogieron a Maluma como su aliado?

R/En Rappi estamos siempre buscando alianzas que compartan no solo nuestra visión emprendedora sino además el impacto positivo para la región. Sin duda, Maluma representa eso y representa inspiración para la juventud esta es una manera de celebrar y apoyar esa visión de sueños cumplidos. 

Juan Luis Londoño Arias.

  1. ¿Por qué has decidido sumarte al equipo de Rappi?

R/ He decidido sumarme al equipo de Rappi porque admiro mucho a Simón y a todo el equipo, porque son pelados jóvenes, como yo, emprendedores de América Latina con los cuales me identifico mucho. Somos soñadores en grande y nunca hemos tomado un no como respuesta, seguimos para adelante siempre, creando grandes compañías de talla mundial.

  1. ¿Cómo esperas aportarle a la compañía, cuál será tu rol?

R/ Por un lado trabajaré desde el área creativa y visual, colaborando en la parte de cultura y comunicación, y por el otro, estaré trabajando para expandir mucho más las fronteras de Rappi, que conozcan la compañía en el mundo entero, y ayudar a que llegue a otro nivel. Ser parte de ese camino y crecimiento me genera mucho orgullo¨.

Salir de la versión móvil