Disponible a partir del 30 de abril, Roblox Plus brinda mayor valor a los jugadores y genera ingresos recurrentes para los creadores “Siempre estamos buscando nuevas formas de ofrecer valor a nuestra comunidad global”, comentó Enrico D’Angelo, Director de Negocios de Roblox. “Roblox Plus está diseñado para recompensar a nuestros usuarios más comprometidos, al mismo tiempo que garantiza que los creadores continúen beneficiándose conforme la plataforma crece. A través de descuentos en compras y beneficios exclusivos, Roblox Plus permite a nuestros usuarios aprovechar mejor sus Robux mientras apoyan directamente a los creadores que hacen posible Roblox.” Nuevos beneficios para la experiencia diaria Roblox Plus ofrece un conjunto de características diseñadas para hacer la experiencia en Roblox más gratificante: Una forma más inteligente de gastar: Los suscriptores reciben un 10% de descuento en compras dentro del juego, artículos de avatar y más. Este descuento aumenta a 20% a partir del tercer mes consecutivo de suscripción, recompensando la permanencia. Elige con quién jugar: Los suscriptores pueden elegir con quién jugar gracias al acceso gratuito a servidores privados de pago en todos los juegos compatibles, mientras los creadores continúan generando ingresos. Transferencias de Robux: Los suscriptores pueden enviar Robux a otros usuarios sin comisión por transacción. Para mantener la seguridad, se requiere la aprobación de un padre o tutor cada vez que un usuario de 18 años o menos envíe o reciba Robux. Los usuarios mayores de 18 años deberán verificar su edad para poder realizar transferencias. Beneficios en el Marketplace: Los suscriptores pueden intercambiar y revender, así como publicar y vender artículos de avatar, desbloqueando más formas de participar en el Marketplace de Roblox.Los suscriptores también recibirán una insignia distintiva en sus perfiles, con más beneficios planeados después del lanzamiento. Posteriormente, Roblox añadirá la opción de incluir Robux mensuales recurrentes dentro de la suscripción, ofreciendo una forma conveniente de pagar tanto Roblox Plus como Robux mensuales en un solo pago. Apoyando a los creadores en toda la plataforma Roblox Plus está diseñado para beneficiar a los creadores junto con los usuarios. Los creadores tendrán acceso a nuevas oportunidades de ingresos vinculadas a Plus:Compras de suscriptor: Cuando los suscriptores reciben descuentos en compras dentro del juego, avatares y otros artículos, Roblox cubre ese descuento. Esto significa que los creadores seguirán ganando lo mismo por cada compra individual y podrán ganar más, ya que los usuarios podrán realizar más compras con la misma cantidad de Robux. Servidores privados de pago: Los creadores elegibles pueden recibir recompensas cuando los suscriptores de Plus pasan tiempo significativo en sus servidores privados de pago. Robux adicionales: Los creadores podrán implementar una nueva API que permite a los usuarios suscribirse a Roblox Plus desde su juego, obteniendo Robux mensuales por cada nuevo suscriptor adquirido a través de su experiencia, durante un máximo de tres meses.Estas actualizaciones están diseñadas para impulsar fuentes de ingresos recurrentes para creadores que están expandiendo sus equipos y desarrollando negocios dentro de la plataforma. Actualizaciones de suscripción Con la introducción de Roblox Plus, Roblox realizará los siguientes cambios en su suscripción Roblox Premium:Roblox dejará de ofrecer nuevas suscripciones a Roblox Premium.Los miembros actuales de Premium podrán continuar con su membresía y recibirán una prueba de un mes de Roblox Plus, la cual podrán combinar con su suscripción existente.A partir del 30 de mayo, algunos beneficios de Premium, incluyendo el bono del 10% en compras adicionales de Robux y la insignia de perfil Premium, serán descontinuados. |
El clásico está de vuelta: Outlive 25 ya tiene fecha de lanzamiento para finales de abril
| Ciudad de México, 14 de abril de 2026 – Continuum Entertainment anunció hoy que Outlive 25, la versión remasterizada del icónico título brasileño de estrategia en tiempo real (RTS), llegará a PC vía Steam este 30 de abril, con CriticalLeap como editor. El título llega con una serie de novedades totalmente adaptadas a plataformas actuales tanto para veteranos como para nuevos jugadores, incluyendo mejoras gráficas y de sonido, campañas remasterizadas con cinemáticas en el juego, una interfaz rediseñada y soporte para multijugador en línea. Al igual que el título original del año 2000, la remasterización mantiene la intensa lucha entre humanos y robots por el control del planeta, conservando su narrativa envolvente para ofrecer una jugabilidad aún más refinada. Entre las innovaciones, destacan los nuevos módulos de interfaz que hacen que los controles sean más intuitivos, así como la implementación del autoguardado y modo de repetición, que permite volver a ver momentos de las partidas y reanudar el juego en cualquier instante. |
| Desarrollado por el equipo original, que se reunió tras más de 20 años para hacer resurgir al estudio, Outlive 25 ofrece una experiencia renovada para una nueva generación de jugadores. Esta remasterización rediseña todos los aspectos gráficos del título, con recursos visuales renderizados individualmente en alta definición y audio sin compresión. El resultado es una calidad significativamente superior, que no fue posible lograr en el lanzamiento original debido a las limitaciones del hardware. También se ajustó el equilibrio del juego con base en los comentarios de la comunidad. Al implementar nuevas funcionalidades y potenciar el uso de mecánicas poco exploradas, se recupera el potencial de las unidades. Esto amplía la variedad de estrategias para el jugador y garantiza que cada batalla sea desafiante, única y sorprendente. Además, destaca el regreso de una de sus funciones más aclamadas: el Editor de campañas. Totalmente rediseñado, que ahora permite crear y compartir mapas y misiones personalizadas con más facilidad. Asimismo, el modo de repetición no solo sirve para analizar partidas pasadas, sino que también permite retomar la acción en cualquier momento para cambiar decisiones que pueden marcar la diferencia entre la victoria y la derrota |
Los Hitmen: Arquitectos del reggaetón global celebran 20 años de legado
LOS HITMEN, el influyente dúo de productores conformado por Emanuel “Jazzy” Infante y Kristian “Lelo” Ginorio, celebran 20 años como piezas clave en la evolución del urbano global, con un catálogo que supera los 2 billones de streams y colaboraciones junto a figuras como J Balvin, Wisin & Yandel, Don Omar, Myke Towers y Arcángel. Reconocidos por definir el sonido contemporáneo del reggaetón a través de su fusión de ritmos contundentes y sensibilidad melódica, el dúo se mantiene vigente como referente creativo dentro de la industria. En junio de 2026, marcarán una nueva etapa con el lanzamiento de su primer álbum oficial, “LOS HITMEN – Season 1”, consolidándose no solo como hitmakers, sino como una marca artística con proyección global.
AION 2 se lanzará este año para PC
Ciudad de México – 21 de abril de 2026 – NC America confirmó oficialmente el día de hoy que AION 2, el MMORPG de mundo abierto repleto de acción, llegará este año a las plataformas de Steam y PURPLE. Con una experiencia de vuelo distintiva, los jugadores podrán volar libremente por un mundo 36 veces más grande que el AION original, sumergirse bajo el agua y realizar combates aéreos en modos PvE y PvP.
El equipo de desarrollo de AION 2 ha invertido mucho para crear una versión adecuada para los jugadores de PC de todo el mundo y mantendrá un contacto activo con jugadores y medios de comunicación occidentales a lo largo del año. El equipo de desarrollo de AION 2 presentará más novedades sobre AION 2 en mayo y espera poder responder a las preguntas de la comunidad.
En primer lugar, la versión global de AION 2 está diseñada específicamente para PC.
En segundo lugar, los servidores estarán alojados en Norteamérica, América Latina, Europa y Japón. AION 2 estará disponible en 10 idiomas diferentes que los jugadores podrán elegir dentro del juego: inglés, alemán, francés, español, portugués, japonés, coreano, ruso y chino simplificado y tradicional.
En tercer lugar, a partir de hoy, los jugadores del mundo pueden visitar la página de AION 2 en Steam para añadirlo a la lista de deseos y consultar el sitio oficial para más detalles y ver la actividad de la comunidad.
AION 2 ha actualizado continuamente su contenido y servicios, prestando atención cercanamente a la comunidad para mejorar la experiencia”, dijo Seunguk Baek, Chief Business Officer de NC, “Queremos brindar el mismo nivel de dedicación, responsabilidad con la comunidad y calidad de juego a jugadores de todo el mundo”.
AION 2 ofrece un profundo PvE y un intenso PvP, basado en la libertad de movimiento y vuelo. El juego presenta una experiencia de vuelo de gran calidad repleta de combate aéreo espectacular y exploración de entorno. AION 2 cuenta con un combate dinámico que combina precisión, sincronización y posicionamiento con el tradicional sistema de selección de objetivos.
AION 2 tendrá una profunda variedad de contenido PvE desde mazmorras para un jugador y cuatro jugadores, hasta incursiones de ocho jugadores, donde la experiencia de juego principal se centra en dominar las mecánicas, movimiento y trabajo en equipo. AION 2 también ofrecerá una variedad de actividades PvP, con intensos combates, desde arenas 1v1 y 4v4, hasta batallas RvR (reino vs reino) de gran escala entre servidores y el regreso del Abismo basado en facciones del AION original.
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE AION 2
- UN MUNDO IMPRESIONANTE E INMENSO POR EXPLORAR: AION 2 es un hermoso mundo de gran fantasía, 36 veces más grande que el juego original con verdadera libertad de movimiento.
- RITMO DE COMBATE ACELERADO: La precisión, sincronización y el posicionamiento conforman cada batalla en el ritmo de combate acelerado de AION 2.
- PERSONALIZACIÓN PROFUNDA DE PERSONAJE: Los jugadores pueden elegir desde ocho clases y modificar más de 200 características de su personaje.
- NUEVA HISTORIA DRAMÁTICA: AION 2 se ambienta 200 años después del conflicto original. Tras la destrucción de la ‘Torre de la Eternidad’, las facciones tradicionales de Elyos y Asmodian deben navegar por un universo devastado mientras enfrentan a la nueva facción empoderada de Balaur.
¡Visita la página de Steam, añade AION 2 a tu Lista de Deseos y únete al canal de Discord hoy!
La vacunación evita 5 millones de muertes al año . Latino América busca proteger a 1.4 millones de niños que equivale a llenar 17 veces el estadio Azteca
Ciudad de México, 22 de abril, 2026 – Especialistas advierten sobre el riesgo latente que podría crecer rumbo a uno de los mayores eventos deportivos, donde México será coanfitrión en junio del 2026: el incremento de casos y fallecimientos por enfermedades prevenibles por vacunación.
En el marco de la 24ª Semana de Vacunación de las Américas (SVA), hicieron un llamado a la población a reforzar la vacunación y alcanzar las metas regionales para evitar retrocesos críticos en salud pública. Advirtieron particularmente sobre el repunte de casos de sarampión y Tos ferina, que constituye una amenaza real, y subrayaron la urgencia de cerrar las brechas de inmunidad para prevenir nuevos brotes.
La Organización Mundial de la Salud (OMS) señala que el llamado cobra mayor relevancia ante la proximidad de importantes eventos internacionales en la región, señalando que la movilidad internacional aumenta el riesgo de casos que ingresan con viajeros internacionales, por lo que garantizar coberturas homogéneas y altas en todos los países es fundamental para proteger a las poblaciones.[vi]
De acuerdo con estimaciones de la OMS y UNICEF de 2024, en las Américas, la cifra de niños “cero dosis”, es decir, que no recibieron la vacuna fundamental DPT (Difteria, Tos ferina y Tétanos), en las Américas, incluida en la vacuna hexavalente, fue de 1,465,000[vii]. “Para poner esta cifra en contexto, es igual que ver más de 17 veces el Estadio Azteca lleno de niñas y niños sin protección. En un año en donde hemos visto el resurgimiento de enfermedades como sarampión o Tos ferina y en vísperas de tener estadios llenos de aficionados de todo el mundo, la mejor jugada es elevar las coberturas de vacunación y evitar que las enfermedades sean los invitados no deseados de los eventos deportivos del año.” señaló la Dra. Leticia Belmont, presidenta de la Academia Mexicana de Pediatría.
Por otro lado, en las vísperas del otoño en el hemisferio sur, los especialistas recalcaron la importancia de prevenir las infecciones respiratorias que pueden causar hospitalizaciones y muerte en bebés menores de un año, entre las que destaca el virus sincicial respiratorio (VSR). Hoy existen dos estrategias recomendadas por la OMS para proteger a los bebés: [xiv]
· Vacuna materna, aplicada durante el embarazo.
· Anticuerpo monoclonal para la inmunización de bebés.
Los especialistas coincidieron en que se requiere un abordaje integral que combine múltiples herramientas de protección ante el VSR que causa 100,000 muertes y más de 3.6 millones de hospitalizaciones de niños menores de 5 años en todo el mundo.[xv]
Esta estrategia incluye la inmunización pasiva mediante anticuerpos monoclonales para lactantes y niños, junto con la vacunación materna durante el embarazo, que proporciona protección a través de la transferencia de anticuerpos al recién nacido.
El objetivo principal es reducir significativamente la carga de enfermedad por VSR, especialmente en lactantes menores de 1 año y poblaciones vulnerables, disminuyendo hospitalizaciones y complicaciones respiratorias graves durante las temporadas de mayor circulación viral.
El Dr. Juan Pablo Torres, presidente de la Sociedad Latinoamericana de Infectología Pediátrica (SLIPE) presentó el caso de Chile que en 2024 se convirtió en el primer país del hemisferio sur en implementar de forma universal el anticuerpo monoclonal de una sola dosis para prevenir infección por virus sincicial en lactantes. Los resultados fueron contundentes: las hospitalizaciones por VSR disminuyeron en 76–80% y las admisiones a Unidad de Cuidados Intensivos (UCI), se redujeron alrededor de un 85%, con 0 muertes en bebés inmunizados durante la temporada, un resultado que representa un avance histórico.[xvi] Debido al éxito de la implementación de esta estrategia, 2026 es el tercer año en el que Chile la implementa para la prevención de VSR en todos los menores de un año.
“Recuperar coberturas vacunales, cerrar brechas de “dosis cero”, e incorporar nuevas estrategias de inmunización como las vacunas combinadas y el anticuerpo monoclonal de larga duración, es clave para evitar enfermedades prevenibles y disminuir el impacto en los sistemas de salud en toda Latinoamérica. Con la movilidad internacional que se espera este 2026 gracias a eventos deportivos en la región, persigamos la verdadera victoria: proteger la salud y mejorar la vida de las personas.” Concluyó la Dra. Florencia Esquivel, directora médica de vacunas a nivel LATAM en Sanofi.
México no espera al silbatazo final
Porque la vacunación es la defensa imbatible que mantiene a la población en el juego, México se prepara para ir contra los “invitados no deseados”, por ello Salud Pública une esfuerzos y la “Catedral de la Lucha Libre” se convertirá en un ring contra virus y bacterias en la
Jornada de salud
Fecha: Domingo 3 de mayo de 2026
Lugar: Arena México, Ciudad de México
Horario: De 10:00 am a 4:00 pm.
Intel lanza los procesadores Intel Core Serie 3: Revolucionando la computación del día a día.
Ciudad de México, 16 abril de 2026 – Intel® Core™ Serie 3 trae características avanzadas y las últimas arquitecturas de Intel a compradores quebuscan valor, dispositivos comerciales y de edge computing esenciales.
Novedades: Intel® presentó hoy sus nuevos procesadores para equipos móviles Intel Core™ Serie 3, que ofrecen un rendimiento avanzado, una duración de batería excepcional y capacidades preparadas para la IA a compradoresque buscan la mejor relación calidad-precio, así como a dispositivos comerciales y de edge computing esenciales.
Diseñados específicamente para ofrecer un gran valor, los procesadores Intel Core Serie 3 se basan en los cimientos probados de la serie Intel Core Ultra3 (nombre en clave Panther Lake) y se fabrican con la tecnología de nodo de proceso Intel 18A, el nodo lógico más avanzado desarrollado y fabricado en Estados Unidos. Los nuevos procesadores están diseñados para transformar la computación en escuelas, pequeñasempresas y para compradores que buscan valor, ofreciendo las características que a las personas le importan a una escala inigualable. En los próximos meses, se lanzarán más de 70 diseños de socios líderes que ofrecerán una amplia variedad de característicasy formatos.
“En un momento en que los precios aumentan y las expectativas cambian, Intel Core Serie 3 eleva la computación orientada al valor con una duración de bateríaexcepcional, un rendimiento mejorado y preparado para la IA, y una amplia elección dentro del ecosistema. Al ofrecer la propiedad intelectual (IP) más reciente con un silicio moderno y diseñado a la medida, junto con un rendimiento ajustado, estamos ampliandoel acceso a una mejor tecnología que satisface las necesidades del mundo real de estudiantes, familias, pequeñas empresas e implementaciones de edge, a una escala que ninguna otra empresa puede igualar” — Josh Newman, director general y vicepresidente de PC de Consumo, Grupo de Computación Cliente.
Lo que ofrece: Intel Core Serie 3 presenta una oportunidad de actualización inigualable para pequeñas empresas y usuarios domésticos en un ciclode actualización típico de cinco años. En comparación con un PC de hace cinco años, Intel Core Serie 3 ofrece un rendimiento un solo hilo hasta un 47% mejor¹, un rendimiento multihilo hasta un 41% mejor² y un rendimiento de IA en la GPU hasta 2.8 veces superior³.Estas mejoras permiten una nueva clase de sistemas que elevan las expectativas de lo que la computación cotidiana puede ofrecer.
Otras especificaciones y características nuevas destacadas incluyen:
- Intel Core Serie 3 es el primer procesador híbrido Core Series listo para IA,compatible con cargas de trabajo de IA con hasta 40 TOPS de plataforma.
- Soporte para conectividad moderna, incluyendo hasta dos puertos Thunderbolt™ 4 integrados, Intel® Wi-Fi 7 (R2) e Intel® Bluetooth® 6.
- Intel Core Serie 3 está diseñado para una autonomía de batería para el día completo⁴ y productividad cotidiana, con hasta 2.1 veces más velocidad en creación y productividad⁵, hasta un 64% menos de consumo de energíadel procesador⁶ y un rendimiento de IA en la GPU hasta 2.7 veces superior en comparación con los procesadores Intel Core 7 150U de la generación anterior⁷.
Edge Computing Esencial: Más allá de las laptops, Intel Core Serie 3 lleva la innovación de Intel a implementaciones de edge esenciales —desde la robótica y los edificios inteligentes hasta terminales de punto de venta (POS en inglés) y la medición inteligente—, ofreciendo el equilibrio ideal entre rendimiento, capacidad de IA y eficiencia energética para diversos casosde uso del mundo real.
Los procesadores Intel Core Serie 3 escalan desde la inteligencia de edge de primer nivel con aceleración de IA integrada para IA de visión y voz, hasta la computación de edge esencial con un cómputo confiable y optimizado en costos. En comparación con el Nvidia Jetson Orin Nano, el Intel Core 7 350 ofrece un rendimiento hasta 1.5 veces mayor en detección de objetos⁸, una clasificación de imágenes hasta 1.9 veces másrápida⁹ y un rendimiento hasta 2.2 veces superior para análisis de vídeo¹⁰.
Disponibilidad: Los sistemas para consumo y comerciales equipados con Intel Core Serie 3 estarán disponibles a través de nuestros socios OEM a lolargo del año, a partir de hoy, 16 de abril de 2026. Consulta a tu proveedor OEM preferido para conocer la disponibilidad específica de los sistemas. Los sistemas de edge equipados con Intel Core Serie 3 estarán disponibles a partir del segundo trimestre de 2026.
Los sistemas de nuestros socios que se lanzan hoy y más adelante este año incluyen:
Acer
Asus
- ASUS Vivobook 14/15/17 (available in Q2)
- ASUS Vivobook S14/S16 (available in Q3)
- ASUS ExpertBook B5 Flip (available in 2H)
- ASUS ExpertBook B3 G2 (available in 2H)
- ASUS ExpertBook P3 G2 (available in 2H)
Colorful
Dell Technologies
Hasee
Haier
Honor
HP
Infinix
Lenovo
Mi
Mechrevo
MSI
Positivo
- Próximamente
Samsung (Próximanente)
Tecno
Wiko
Más información: Páginade producto del Intel Core Serie 3 | Fundamentosde AI Playground para Intel Core Serie 3
Ya está disponible oficialmente el contenido gratuito de Angry Birds para Sonic Racing: CrossWorlds
SEGA ha lanzado oficialmente el contenido gratuito de Angry Birds para Sonic Racing: CrossWorlds! Ahora los jugadores pueden volar por la pista como Red. A partir de hoy jueves, 16 de abril, a las 17:00 PT, y hasta el domingo, 19 de abril, a las 16:59 PT, los fans podrán participar y ganar puntos del festival para conseguir calcomanías, gadgets y mucho más. El contenido gratuito de Angry Birds incluye lo siguiente:
- Red, de Angry Birds, como personaje jugable
- El vehículo de Red, el Super Roaster
- Emotes y sonidos especiales, incluidas 3 nuevas canciones añadidas a la rocola:
- “Go! Theme”
- “Go! Theme (Final Lap)”
- “Angry Birds Theme”
Los jugadores que posean la versión Estándar (física o digital) o la versión Digital Deluxe del juego recibirán automáticamente el paquete de contenido gratuito de Angry Birds. Asegúrate de que el juego esté actualizado a la última versión para que el contenido se descargue correctamente.
Sonic Racing: CrossWorlds ya está disponible tanto en formato digital como físico para PlayStation®5 (PS5®), PlayStation®4 (PS4®), Xbox Series X|S, Xbox One y PC a partir de $69.99 USD, y para Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ – Modelo OLED y Nintendo Switch™ Lite a partir de $59.99 USD. La edición para Nintendo Switch 2 también está disponible en formato digital y físico por $69.99 USD.
Para estar al día de las noticias sobre Sonic the Hedgehog, sigue a Sonic en X, Instagram y TikTok, dale “Me gusta” en Facebook y suscríbete al canal de Twitch y al canal de YouTube. Para obtener aún más detalles y actualizaciones específicas del juego, sigue la cuenta de Sonic Racing: CrossWorlds en X.
eBaseball™: PRO SPIRIT 2026 se estrena el 16 de julio en PlayStation®5 y Steam®
Ciudad de México, 16 de abril de 2026 – Konami Digital Entertainment Inc. (KONAMI) ha anunciado que eBaseball™: PRO SPIRIT 2026 saldrá a la venta para todo el mundo el 16 de julio en PlayStation®5 y Steam® y que las preventas ya se encuentran disponibles.
La entrega más reciente de esta gran franquicia de béisbol de KONAMI ofrece una experiencia auténtica basada en una jugabilidad realista, una presentación inmersiva y una amplia variedad de modos para jugadores de todos los niveles.
El juego incluye los datos más recientes de los jugadores profesionales de béisbol en Japón del 2026, entre los que se encuentran los novatos recién seleccionados, los fichajes internacionales y los jugadores que están de vuelta. Desarrollado con Unreal® Engine, eBaseball™: PRO SPIRIT 2026 ofrece gráficos de última generación que recrean la atmósfera de un partido de béisbol en vivo y en directo, incluyendo detalles como la pelota con físicas realistas, las animaciones detalladas de los jugadores e incluso un público ruidoso y narración dinámica.
Los jugadores pueden tener encuentros rápidos con los Partidos de Exhibición o tomar el control de un club en el Modo Temporada (Season Mode), guiando a su equipo a lo largo de una temporada profesional completa con plantillas actualizadas y una administración estratégica de la plantilla. Otros modos ofrecen distintas maneras de disfrutar del juego, desde desafíos basados en escenarios y competiciones de Home Run hasta una progresión tipo carrera y personalización del equipo.
| Modo Temporada En el Modo Temporada se ha introducido el sistema de Plantilla Activa (Active Draft), que permite a los equipos adquirir nuevos talentos y redefinir sus plantillas hasta el final de cada temporada. Compite a través de la campaña 2026 con los nuevos fichajes de novatos y las alineaciones actualizadas de jugadores, mientras construyes un equipo con calibre de campeonato. Plantilla Activa es un sistema diseñado para revitalizar equipos obligando a cada club a transferir a otro equipo al menos a un jugador que haya tenido pocas oportunidades de jugar. |
| Modos de juego incluidosExhibiciónTemporadaJugador Estrella Hakkyu No Kiseki EspíritusCampeonato en Vivo Escenario en Vivo Grand Prix Derbi de Home Run Entrenamiento TutorialesInformación de Jugador Editor de EquipoCompartir EdicionesTienda ProspiConfiguración |
| Bonus de compra anticipada Los jugadores que adquieran anticipadamente el juego podrán desbloquear lo siguiente: SAMURAI JAPAN 2026 “Shohei Ohtani”. Para más información acerca de eBaseball™: MLB PRO SPIRIT 2026, visita el sitio web oficial. |
Paleta Payaso propone el “Intercambio” del festejo del 30 de abril por el 1° de mayo para conectar y generar sonrisas en familia
La icónica marca invita a las familias mexicanas a “desafiar” el calendario e “intercambiar” el 30 de abril -un día de rutina- para dedicar el1° de mayo -día de descanso- a la conexión familiar.
Ciudad de México, abril 2026 – En un contexto donde el calendario dicta qué hacer y a dónde ir, y en el marco de la celebración del 30 de abril, Paleta Payaso® presenta “El Intercambio”, un movimiento que invita a cuestionar la rutina y a reflexionar sobre cómo se prioriza el tiempo en familia. La iniciativa busca concientizar a madres, padres y cuidadores sobre la importancia dededicar momentos de calidad y resignificar esos instantes cotidianos que, con el tiempo, se convierten en recuerdos duraderos. Porque la conexión no ocurre por accidente: se construye en pequeños momentos de presencia real.
Estudios estiman que el 75% del tiempo de calidad entre padres e hijos ocurre en las primeras etapas de su vida en familia; una realidad que pone en perspectiva cómo se viveny priorizan los momentos cotidianos y la conexión familiar. Las familias pueden seguir conectando con el mundo de sus hijos aun cuando crecen, encontrando espacios en su agenda que pueden intercambiar por momentos de calidad que les ayuden a reconectar enfamilia.
Inspirado en una paradoja cotidiana, donde el 30 de abril suele ser un día de rutina, mientras que el 1 de mayo es un día de descanso que pasa desapercibido como una oportunidadpara convivir en familia, “El Intercambio” propone una acción sencilla pero significativa: “desafiar” el calendario e “intercambiar” el 30 de abril para pasar en familia el 1 de mayo, Día del Trabajo Día de la Diversión.
Como parte de este movimiento, Paleta Payaso® presenta una pieza audiovisual que da vida a este mensaje, mostrando cómo los intercambios más valiosos no siempre son visibles, pero sí se sienten y se recuerdan. A través de una narrativa que convierte lo cotidiano en una aventura, donde el tiempo parece detenerse,los pendientes se enfrentan como batallas y el celular se convierte en un tesoro que se deja atrás, la campaña plantea una analogía sobre el valor del tiempo en familia: un recurso que no puede pausarse y que, entre las exigencias de la vida adulta, se vuelvecada vez más limitado.
“En Paleta Payaso® creemos que las marcas tenemos la capacidad de trascender para generar momentos que conectan, inspiran y permanecen en la memoria”, comenta Juan Pablode Sayve, Director de Marketing de Chocolates en Mondelēz Internacional, México. “‘El Intercambio’ nace como una invitación a cuestionar la rutina y tomar decisiones más conscientes sobre cómo vivimos nuestro tiempo en familia. Buscamos llevar estaconversación a las familias mexicanas y generar un impacto positivo a través de momentos simples, pero profundamente significativos”, finaliza De Sayve.
Para abrir la conversación previa a la celebración del 30 de abril, Paleta Payaso® se alió con Olivia Rodríguez, reconocida asesora familiar y especialista en neurocienciainfantil y adolescente, para desarrollar un Decálogo de Conexión, una guía impulsada por datos que propone 10 principios prácticos para ayudar a las familias a pasar de la intención a la acción, priorizando la presencia y construyendo vínculos emocionalesduraderos.
“Todos los días intercambiamos algo con nuestros hijos. La clave está en elegir que sea tiempo, atención y presencia, porque ahí es donde realmente se construye la conexión”,comparte Olivia Rodríguez. “Los recuerdos más significativos muchas veces no tienen que ver con momentos perfectos, sino reales: risas espontáneas que no estaban planeadas, conversaciones que no buscaban ser perfectas, instantes en los que lo importante erasimplemente estar”, destaca Rodríguez.
Paleta Payaso® invita a las familias a sumarse a “El Intercambio” para hacer una pausa, desafiar el calendario y elegir conscientemente espacios de conexión, al tiempo quese posiciona como catalizador de la conexión en familia y en un ícono que perdura en la memoria de todas las generaciones, conectándolas a través de la sonrisa.
“El Intercambio” también es un recordatorio de que el tiempo vuela, pero cuando el calendario no se detiene, la decisión sigue siendo de cada persona. Porque el mejor tiempoen familia no es el que sobra; sino el que se elige.
Visualiza la pieza de la campaña en el siguiente enlace.
Consulta el Decálogo de Conexión en el siguiente enlace.
Invincible VS se lanzará oficialmente en gamescom latam 2026
| Ciudad de México, 16 de abril de 2026 — Invincible VS celebrará su primera presentación a gran escala en Latinoamérica en gamescom latam 2026, que tendrá lugar del 30 de abril al 3 de mayo en el Distrito Anhembi de Sao Paulo. Para celebrar la ocasión, el juego contará con un stand temático que ofrecerá actividades, experiencias inmersivas y la oportunidad de probar el título antes que nadie. Previo a su lanzamiento el 30 de abril, Invincible VS podrá disfrutarse en exclusiva durante el Preview Day del evento, el 29 de abril. Los asistentes tendrán la oportunidad de probar la primera demo jugable de toda Latinoamérica. Tras este acceso anticipado, seguirá disponible durante todo el evento, con 28 estaciones de prueba para los visitantes. Los fans podrán participar en una gran variedad de actividades temáticas, como el «Martillo de la fuerza», la «Máquina de puñetazos» y el «Desafío de velocidad». El stand también contará con un escenario y más estaciones de juego, donde los asistentes podrán participar en desafíos, tomarse fotos, interactuar con cosplayers y creadores de contenido, participar en actividades interactivas y ganar premios. Durante gamescom latam, los fans también podrán competir en un torneo oficial de lanzamiento en el “Arena Versus”, para celebrar el estreno del juego. Además, los asistentes podrán adquirir productos exclusivos, como artículos temáticos y camisetas, y sacarse fotos con Omni-Man, Eve y Mark. En el stand también estarán presentes miembros del equipo de desarrollo oficial. Reepal “Rip” Parbhoo, Invincible VS lead combat designer, organizará mesas redondas y sesiones interactivas con los fans para ofrecer un vistazo detrás de cámaras del desarrollo del juego. La preventa de Invincible VS ya está disponible, con aspectos exclusivos como bonificaciones por compra anticipada. Durante el evento, los asistentes también podrán comprar el juego directamente en el stand a través del quiosco de HypeGames y recibir un regalo especial. |
| Entradas Las entradas para gamescom latam 2026 ya se encuentran a la venta y están en su tercer lote de preventa en el sitio web oficial. |
