GTA Online celebra el 20/4

Para los jugadores de GTA Online, con motivo de las celebraciones del 20/4, LD Organics echa la casa por la ventana y anuncia más recompensas, diez veces más GTA$ y RP en las misiones de reparto de Smoke on the Water, oportunidades de ganar prendas gratuitas inspiradas en esta fecha, y la posibilidad de llevarte una bonificación de GTA$ 420,000. 

Como parte de los festejos, se puede ganar el cuádruple de GTA$ al enfrentar a oleadas de alienígenas, payasos, pollos con uniforme de Cluckin’ Bell y otros enemigos inquietantes en el nuevo modo Supervivencia pacheca, disponible solo por tiempo limitado.

¡No te quedes fuera y sé parte de la celebración 20/4! A continuación te contamos los beneficios de la actualización en GTA Online anunciada:

· Cuádruple de GTA$ y RP en el nuevo modo Supervivencia pacheca y en entregas de pizzas (hasta el 22 de abril).

· Cuádruple de GTA$ y RP en Hecho la madre (con Lamar) hasta el 29 de abril.

· Diez veces más GTA$ y RP en las misiones de reparto de Smoke on the Water (del 23 al 29 de abril).

· Triple de GTA$ y RP en misiones de Primera y Segunda dosis (del 16 al 22 de abril).

· Doble de GTA$ y RP en viajes cortos (hasta el 22 de abril).

· Doble de GTA$ en ventas de mota a dealers (del 23 al 29 de abril).

· Recompensas dobles en la Serie de la comunidad.

· Camiseta LD Organics negra gratis por jugar en cualquier momento hasta el 29 de abril.

· Bonificaciones para motociclistas:

o Recompensas dobles en ventas de mota de motociclistas (del 16 al 22 de abril).

o Recompensas dobles en ventas de dinero falsificado (del 23 al 29 de abril).

· Conjunto Sasquatch gratis y GTA$ 420,000 por completar cinco oleadas de Supervivencia pacheca (del 16 al 22 de abril).

· Sudadera Güffy de jerga gratis y GTA$ 100,000 por ganar dos rondas de Hecho la madre (con Lamar) del 23 al 29 de abril.

· Plantas de peyote psicoactivas repartidas por todo el sur de San Andreas.

· Conjunto de festival 420 multicolor gratis por suscribirte al boletín de noticias y publicidad de Rockstar.

· Descuentos verdes: 50% de descuento en el traje de terror espacial verde, el humo para neumáticos verde y el autobús de festival Vapid.

· Descuentos en vehículos: 30% de descuento en los vehículos Enus Deity, Lampadati Corsita, HVY Menacer, Kraken Avisa, Progen Itali GTB, Vapid GB200, Classique Broadway, Annis Hellion, Vapid Peyote Gasser, Obey 8F Drafter y Grotti Cheetah.

· Para miembros de GTA+: acceso anticipado a la nueva patrulla Bravado Buffalo STX de persecución, 20% de descuento en la Bravado Buffalo Cruiser, triple de GTA$ y RP en todos los trabajos de patrulla, cuádruple de GTA$ y RP en fotografía de animales, objetivos estándar y más buscados, y mucho más.

Consulta el Canal de noticias de Rockstar Games para obtener más información

El DualSense edición limitada de 007 First Light ya está disponible en preventa: “Misión para jugar, activada”

Desde su anuncio, el control inalámbrico DualSense: edición limitada de 007 First Light se convirtió en objeto de deseo para los fans de James Bond, que ya imaginaban vivir la experiencia completa del juego con un accesorio a la altura del agente más icónico. Hoy, ese momento está más cerca: PlayStation confirma que el control ya está disponible en preventa en México, listo para convertirse en el mejor aliado de los jugadores en su próxima misión.Inspirado en el nombre clave y el arma característica de 007, este exclusivo control destaca por su elegante acabado en dorado y un distintivo diseño del cañón de pistola integrado en el touch pad, evocando una de las imágenes más reconocibles de la franquicia.

Cada elemento ha sido cuidadosamente diseñado para capturar la esencia del espionaje clásico, fusionando legado y modernidad en un accesorio único para los fans de PlayStation.“Con este control de 007 First Light, vimos la oportunidad de darle la bienvenida a James Bond a los juegos después de más de 13 años de una manera que se sintiera instantáneamente icónica. El acabado dorado rinde homenaje a la elegancia, el legado y el estilo atemporal de la franquicia”, señaló Rasmus Poulsen, director de Arte de la franquicia.El control inalámbrico DualSense: edición limitada de 007 First Light ya se encuentra disponible en preventa, por lo que los jugadores pueden asegurar el suyo a través de tiendas participantes como Liverpool, Amazon, Sanborns, Coppel, entre otras.La fecha de lanzamiento y disponibilidad pueden variar según la región. Para más información sobre 007 First Light, te invitamos a seguir los canales oficiales de PlayStation.

Crimson Desert supera las 5 millones de copias vendidas en todo el mundo

Ciudad de México, 15 de abril de 2026 — Pearl Abyss ha anunciado hoy que su título de acción y aventura de mundo abierto, Crimson Desert, ha superado los 5 millones de copias vendidas en todo el mundo, lo que supone un logro significativo para la empresa y consolida aún más su posición como líder mundial en el desarrollo de videojuegos.

Crimson Desert ha sido ampliamente elogiado tanto por la crítica como por los jugadores por sus impresionantes gráficos, impulsados por el motor BlackSpace Engine, propiedad de Pearl Abyss, su mundo abierto minuciosamente detallado y su sistema de combate dinámico e inmersivo.

Gracias al fuerte compromiso de los jugadores, Pearl Abyss ha revelado un avance de las próximas actualizaciones que abordan los comentarios de los jugadores e incluyen nuevas mejoras. Estas incluyen desafíos ampliados, refinamientos en la jugabilidad y mejoras en el sistema programadas de abril a junio, con el objetivo de mejorar la experiencia general del jugador.

Crimson Desert está disponible para PlayStation 5Xbox Series X|S, PC (Steam y Epic Games Store) y Apple Mac.

Para más información sobre Crimson Desert, visita el sitio web oficial y para estar al día de las últimas novedades, sigue el juego en InstagramFacebookX y YouTube. Puedes descargar los assets de este comunicado desde el siguiente enlace

Roblox lanza cuentas basadas en edad y controles parentales ampliados para usuarios menores de 16 años

Roblox Kids y Roblox Select, que ofrecen contenido, configuraciones de comunicación y controles parentales alineados con la edad del usuario. Las cuentas Roblox Kids serán para usuarios de 5 a 8 años y Roblox Select para usuarios de 9 a 15 años; además, serán dinámicas y progresarán a medida que el usuario crece.
 
Roblox lanza cuentas basadas en edad y controles parentales ampliados para usuarios menores de 16 años

Roblox Kids y Roblox Select ofrecen acceso a contenido y configuraciones de comunicación adaptadas a la edad de los usuarios más jóvenes.SAN MATEO, California, 13 de abril de 2026 — Roblox Corporation (NYSE: RBLX) anunció dos nuevas cuentas basadas en edad para usuarios jóvenes: Roblox Kids para usuarios de 5 a 8 años y Roblox Select para usuarios de 9 a 15 años*. Estas cuentas, que se lanzarán a principios de junio, alinearán más estrechamente el acceso a contenido, configuraciones de comunicación y controles parentales con la edad del usuario. Además, se establecerá un proceso continuo de selección de los juegos disponibles para menores de 16 años.
 
Este anuncio continúa el trabajo iniciado por Roblox a principios de este año, cuando se convirtió en la primera plataforma de juegos en línea en requerir verificaciones faciales de edad para acceder al chat. Desde entonces, más del 50% de los usuarios activos diarios a nivel global han completado una verificación de edad**.
 
Esta actualización integrará verificaciones de edad, configuraciones predeterminadas de cuenta, calificaciones de contenido, moderación continua y controles parentales ampliados en un marco unificado para usuarios jóvenes. Según los criterios de selección de Roblox, los usuarios menores de 16 años con verificación de edad tendrán acceso a la gran mayoría de sus juegos favoritos en el lanzamiento. Los usuarios de 16 años o más no verán cambios en su experiencia.

Cuentas Roblox Kids (Edades 5–8)

El sistema de cuentas basado en la edad asignará automáticamente a los usuarios de 5 a 8 años (según lo determine la tecnología global de verificación de edad de Roblox o un padre verificado) a una cuenta de Roblox Kids. Estas cuentas tendrán acceso a un catálogo que se actualiza dinámicamente y que contiene miles de juegos seleccionados.

Para las cuentas de Roblox Kids:El acceso estará limitado a juegos con una clasificación de contenido Mínimo o Leve que hayan superado su proceso de selección de tres pasos (que se detalla abajo).Toda la comunicación está desactivada por defecto.El diseño incluirá un color de fondo distintivo en toda la aplicación para indicar el tipo de cuenta. Cuentas Roblox Select (Edades 9–15)

Las cuentas Roblox Select son para usuarios de 9 a 15 años, según lo determine el sistema universal de verificación de edad de Roblox o un padre o tutor verificado. Estas cuentas se asociarán a un catálogo que se actualiza dinámicamente y que contiene miles de juegos seleccionados.
 
Para las cuentas Roblox Select:El acceso estará limitado a juegos con clasificación de contenido hasta Moderado, que hayan superado su proceso de selección de tres pasos (que se detalla abajo).La configuración de comunicación predeterminada permanece sin cambios para los usuarios de 9 a 15 años.El diseño incluirá un tratamiento visual distintivo para indicar el tipo de cuenta.Progresión de cuentas

El sistema global de cuentas por edad de Roblox hará que los usuarios progresen automáticamente según su edad.Los usuarios pasarán automáticamente de cuentas Roblox Kids a cuentas Roblox Select al cumplir 9 años.Los usuarios pasarán automáticamente de cuentas Roblox Select a cuentas Roblox estándar al cumplir 16 años.Los usuarios que aún no hayan completado la verificación de edad solo podrán jugar a juegos con clasificación Mínima o Suave, y no podrán comunicarse con ellos. Tras completar la verificación de edad, los usuarios pasarán automáticamente a la cuenta correspondiente a su edad.

Proceso continuo de selección dinámica de juegos

Como siempre, todo el contenido subido a Roblox pasa por sus sistemas de moderación existentes, que incluyen el escaneo de activos mediante IA, la revisión continua de informes de usuarios y la moderación multimodal que evalúa las escenas en tiempo real para detectar posibles infracciones de las políticas.
 
Para el contenido disponible para usuarios menores de 16 años, se aplicará un proceso continuo adicional que seleccionará los juegos de forma dinámica. Este proceso incluirá la verificación del desarrollador, una evaluación y clasificación de contenido más exhaustivas, y límites adicionales para el contenido que sea más adecuado para un público mayor.
 
Criterios de evaluación
 El contenido se incluirá automáticamente en las cuentas de Roblox Kids y Roblox Select una vez que los juegos se evalúen utilizando criterios adicionales que incluyen: Verificación de desarrolladores: Los creadores deben completar la verificación de identidad, habilitar la verificación en dos pasos y mantener una suscripción activa a Roblox Plus.Evaluación en tiempo realRoblox analizará cómo interactúan los usuarios de 16 años o más con los juegos nuevos y supervisará los informes de los usuarios para evaluar si son adecuados para usuarios más jóvenes.Calificación de madurez de contenido y exclusiones predeterminadas: Roblox asignará una etiqueta de madurez de contenido apropiada (Mínima, Leve o Moderada) a cada juego. Por defecto, las cuentas de Roblox Kids y Roblox Select no incluirán juegos que traten temas delicados, actividades sociales o juegos de dibujo libre.
Integración del marco de calificaciones futuras
 A finales de este año, Roblox comenzará la transición al marco de la Coalición Internacional de Clasificación por Edades (Age Rating Coalition o IARC), el método estándar reconocido mundialmente para asignar clasificaciones de contenido a juegos y aplicaciones digitales. Estas clasificaciones claras y específicas para cada región, como la ESRB en Estados Unidos y la PEGI en gran parte de Europa y el Reino Unido, reflejan las normas culturales locales y ayudarán a las familias a identificar el contenido apropiado para cada edad.

Extensión de controles parentalesRoblox ampliará sus controles parentales, que permiten gestionar calificaciones de contenido, configuraciones de comunicación, límites de tiempo de pantalla y de gasto. Los padres podrán ver en qué juegos pasa tiempo su hijo y quiénes son sus amigos. Con esta actualización, los padres obtendrán un nuevo control y conservarán el acceso a ciertos controles hasta que el niño cumpla 16 años.Bloqueo granular de juegos: los padres podrán bloquear juegos específicos hasta los 15 años.Gestión de chat: los padres podrán administrar configuraciones de chat directo hasta los 15 años.Nueva aprobación granular de juegos: los padres podrán aprobar el acceso a juegos específicos que no estén disponibles por defecto según el tipo de cuenta.Esta estructura está diseñada para brindar a los padres un control más preciso sobre los juegos y amigos con los que interactúan sus hijos. En conjunto, estas actualizaciones forman parte del trabajo continuo de la compañía para crear experiencias apropiadas para la edad de todos los usuarios, aplicar protecciones de seguridad por defecto para los usuarios más jóvenes y brindar a los padres mayor visibilidad y control sobre cómo sus hijos usan RobloxLarry Magid, CEO de ConnectSafely, elogió las actualizaciones: “Al combinar verificación de edad, mayor responsabilidad de los creadores y controles parentales, Roblox está ayudando a establecer un estándar más alto para proteger a los usuarios jóvenes mientras preserva experiencias positivas en línea”.
 
Con el lanzamiento de Roblox Kids y Roblox Select, estamos transformando radicalmente la forma en que se descubren los juegos en nuestra plataforma. La seguridad no es una característica estática, sino un proceso que evoluciona a medida que el niño crece”, afirmó Matt Kaufman, Director de Seguridad de Roblox. “Si bien ningún sistema es perfecto, estas cuentas adaptadas a la edad están diseñadas para facilitar la tarea a los padres y ayudar a que la experiencia de los usuarios se ajuste a su edad”. Como parte del compromiso de Roblox por convertirse en la plataforma más segura del mundo para usuarios de todas las edades, la empresa invierte continuamente en la seguridad desde el diseño e impulsa la creatividad mediante la innovación tecnológica. Los productos están cuidadosamente diseñados para fomentar la creación, la conexión y el juego colaborativo, en lugar del consumo pasivo. 
RecursosIntroducción a Roblox Kids y Roblox SelectCentro de Seguridad de Roblox
 

Arknights: Endfield profundiza la historia de Wuling en “En el despertar de la Primavera”, disponible el 17 de abril

SHANGHAI  13 de abril de 2026  El publisher global GRYPHLINE anunció que “En el despertar de la Primavera”, la más reciente actualización gratuita de Arknights: Endfield, estará disponible el 17 de abril. Centrada en un capítulo clave dentro de la historia de Wuling, la actualización introduce importantes avances narrativos, un enfrentamiento contra un jefe de alto riesgo, un nuevo Operador jugable, contenido ampliado de exploración y nuevas adiciones significativas a los sistemas de construcción industrial del juego.

Mira el tráiler de lanzamiento de “En el despertar de la Primavera”
A medida que aumentan las tensiones en Wuling, la historia comienza con un mensaje urgente de Zhuang Fangyi tras la repentina aparición de Ardashir en la nueva área de Piedras Marcadoras, una instalación clave para la estabilidad de la región. Al mismo tiempo, Nefarith entra en conflicto abierto, marcando el inicio del primer enfrentamiento directo contra ella mientras los jugadores se adentran en la crisis que amenaza a Wuling. Zhuang Fangyi, que ya es una figura central de la historia, hará su debut como personaje jugable en esta actualización, aportando un potente daño eléctrico y un estilo de combate que combina ataques basados en rayos con el manejo de la espada.
 
Además de su nuevo contenido narrativo, En el despertar de Primavera” introduce nuevas áreas de mapa y exploración en Wuling, con un Sitio de Prueba que se abrirá más adelante dentro del ciclo de la actualización, permitiendo a los jugadores participar en la restauración posterior al desastre, resolver acertijos y explorar más a fondo la región. Asimismo, la actualización amplía los sistemas industriales del juego con un nuevo puesto avanzado, nuevos recursos y opciones de producción adicionales, fortaleciendo la combinación de combate, exploración y construcción de infraestructura a gran escala que caracteriza a Arknights: Endfield.
 
La actualización también incluye nuevo contenido de eventos, actualizaciones permanentes de gameplay, diversas mejoras en la calidad de vida en progresión, combate y gestión industrial, así como recompensas adicionales para los jugadores.
 
Arknights: Endfield es un título free-to-play con progresión multiplataforma y la más reciente entrega del popular universo Arknights. Ambientado en el mundo fronterizo de Talos-II, el juego combina combate en tiempo real basado en escuadrones, exploración, progresión de personajes y construcción de bases industriales en una experiencia RPG 3D completamente nueva.
 
Arknights: Endfield se lanzó globalmente el 22 de enero de 2026 en PlayStationⓇ5, PC a través de su launcher oficial y Epic Games Store, así como en dispositivos móviles mediante App Store y Google Play. Cuenta con clasificación “T” (Teen) por la ESRB. Para más información sobre el juego, visita el sitio web oficial y la cuenta oficial de X. Para conocer más sobre GRYPHLINE, visita su sitio oficial.

Call of Duty: Black Ops 7 amplía la accesibilidad con nuevas opciones de control

Ciudad de México, 10 de abril de 2026 — Como parte de un nuevo programa piloto gratuito de accesibilidad, Call of Duty: Black Ops 7 ahora integra Cephable, una plataforma que permite controlar el juego mediante entradas alternativas, como comandos de voz, expresiones faciales, movimientos de cabeza o botones personalizados, a través de la app móvil o de escritorio de Cephable.

Este piloto ya está disponible en Black Ops 7, ofreciendo métodos de control opcionales en Campaña, Zombies, Dead Ops Arcade y Firing Range, en todas las plataformas.
Juega a tu maneraLa integración está diseñada para que más personas puedan experimentar Call of Duty según sus necesidades. Está pensada para jugadores que requieren más que un control tradicional o teclado y mouse, incluyendo a aquellos con movilidad limitada que dependen de diferentes formas de interactuar con los juegos.

Una vez recibidas por el juego, las entradas de Cephable se procesan igual que las de un control o teclado y mouse. Debido al procesamiento adicional y al uso de un servicio externo, estas entradas pueden presentar diferencias de latencia frente a los métodos tradicionales y no están diseñadas para el juego competitivo.

Cómo empezar

Para utilizar esta función, descarga la app complementaria de Cephable en tu PC o dispositivo móvil y vincúlala a tu cuenta de Call of Duty. Una vez conectada, podrás mapear tus entradas preferidas y comenzar a jugar. Más detalles están disponibles en el FAQ de Soporte de Activision y en la página oficial de Cephable para Black Ops 7.

Seguridad y colaboración

La integración incluye medidas de protección para mantener la equidad en el juego y fue implementada en colaboración con Treyarch, Beenox y el equipo de RICOCHET Anti-Cheat, y se prepara para una posible expansión a nuevos modos. El desarrollo contó con pruebas junto a Cephable y miembros de la comunidad con discapacidad, quienes aportaron retroalimentación en cada etapa.

Todas las entradas se procesan localmente a través de las apps de Cephable en PC o móvil y se traducen en comandos estándar dentro del juego. El sistema no automatiza la jugabilidad.

Un paso más hacia la inclusión

Los avances en accesibilidad continúan siendo una prioridad para Call of Duty. Este piloto se suma a las funciones ya existentes en Black Ops 7 y representa un nuevo paso para dar la bienvenida a más jugadores dentro de la comunidad.

Es un gran momento para unirse a Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone, que actualmente se encuentran en la Temporada 3, con más acción, intensidad y novedades que nunca.
Para más información sobre las nuevas opciones de accesibilidad en Call of Duty: Black Ops 7, visita el blog oficial aquí y sigue las redes sociales oficiales, InstagramFacebook y X.

The Playerbase: PlayStation convierte a sus fans en parte de sus juegos más icónicos

PlayStation presenta The Playerbase, una nueva iniciativa global que busca celebrar a los jugadores que han sido parte de su historia por más de 30 años, llevándolos directamente al universo de sus juegos más icónicos. Desde el 7 de abril, los jugadores podrán registrarse para tener la oportunidad de formar parte de títulos de PlayStation Studios, comenzando con Gran Turismo 7, donde un solo fan será seleccionado para aparecer como parte del juego.

A través del programa The Playerbase, los participantes seleccionados serán escaneados para integrarse en juegos de PlayStation Studios. En esta primera edición, que comienza con Gran Turismo 7, el fan elegido también colaborará en la creación de un Fantasy Logo y una decoración de vehículo que se integrará de forma permanente dentro del menú Showcase.El proceso de selección contempla una revisión de solicitudes y entrevistas en video para conocer a los candidatos y su conexión con la marca. Tras este proceso, se elegirá a un único fan, quien será invitado a un estudio de artes visuales en Los Ángeles para completar su integración en el juego.

El programa estará disponible en mercados selectos de América, Europa, Asia, África del Sur y Australia, con planes de expandirse a más títulos de PlayStation Studios en el futuro.Los interesados pueden registrarse en playstation.com/the-playerbase, donde deberán completar un formulario y vincular su cuenta de PlayStation.Con The Playerbase, PlayStation reconoce a su comunidad al ofrecer una nueva forma de vivir el gaming: siendo parte de él. Puedes encontrar más información en el blog de PlayStation.Saludos,

gamescom latam 2026 presenta los gafetes oficiales con LEGO® Batman: Legacy of the Dark Knight en ilustraciones coleccionables

Ciudad de México, 10 de abril de 2026 — gamescom latam presentó las credenciales oficiales para su edición de 2026, que se celebrará en el Distrito Anhembi de Sao Paulo. Este año, las entradas generales incluirán el esperado videojuego LEGO® Batman: Legacy of the Dark Knight, con seis diseños diferentes de gafetes coleccionables que muestran una selección de héroes y villanos icónicos, desde personajes jugables como Batman y Catwoman hasta enemigos clásicos como Mr. Freeze, Poison Ivy y el Joker.

LEGO® Batman: Legacy of the Dark Knight en gamescom latam
Uno de los lanzamientos más esperados del año, “LEGO® Batman: Legacy of the Dark Knight”, estará disponible para jugar en gamescom latam, en el stand de Warner Bros. Games, que ofrecerá a los aficionados de América Latina la primera oportunidad de probar el título antes de su lanzamiento mundial, previsto para el 22 de mayo de 2026.

Desarrollado por TT Games y publicado por Warner Bros. GamesLEGO® Batman: Legacy of the Dark Knight es un nuevo juego de acción y aventura de mundo abierto que invita a los gamers a vivir el viaje épico de Bruce Wayne, desde sus orígenes hasta convertirse en la leyenda de Gotham City. El juego ya está disponible para preventa en PlayStation 5Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games Store).

Gafetes coleccionables de LEGO® Batman: Legacy of the Dark Knight 
Los asistentes podrán utilizar los gafetes durante todos los días del evento y, además de permitir el acceso a gamescom latam, se convertirán en artículos de colección para los fans y participantes. Los diseños incluyen a varios personajes emblemáticos del universo de LEGO® Batman: Legacy of the Dark Knight a lo largo del evento.
Esta edición ofrece nuevas versiones cada día:

• Jueves: Catwoman
• Viernes: Mr. Freeze
• Sábado: Joker
• Domingo: Poison Ivy

El pase de 4 días incluye un gafete dedicado a Batman, mientras que el Pase Deluxe cuenta con una versión especial del Dark Knight, con el horizonte de Gotham City al fondo.

Entrega de gafetes
Los asistentes deberán recoger sus gafetes en el evento presentando el correo electrónico de confirmación de la compra de la entrada.

Para recoger el gafete, el comprador también deberá haber completado previamente el registro de datos personales en el sitio web de Mundo Ticket.

Echa un vistazo a los diseños de los gafetes a continuación:

Entradas
Las entradas para gamescom latam 2026 ya se encuentran a la venta y están en su tercer lote de preventa en el sitio web oficial
Resumen de la Edición 2026 

gamescom latam 2026 se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en Sao Paulo. El 29 de abril, el evento contará con un Preview Day, exclusivo para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B. Al igual que en ediciones anteriores, el evento reunirá a grandes nombres de la industria de los videojuegos, incluidos Big Uncle Games, Electronic Arts, Riot Games y Roblox, con más marcas por anunciar. Los asistentes podrán explorar cientos de títulos jugables, así como anuncios, activaciones y experiencias presentadas por una amplia gama de empresas de toda la industria. 

Entre lo más destacado de esta edición se encuentran las finales de la CONMEBOL eLibertadores, que se espera atraigan a fanáticos de los esports de toda América Latina, así como un panel exclusivo donde se revelarán nuevas noticias de Control Resonant, la presencia de invitados confirmados como David Wise, el legendario compositor de música de videojuegos; Brendan Greene, el creador de PUBG; y el actor francés Maxence Cazorla, conocido por darle voz al personaje Esquie en Clair Obscur: Expedition 33. El evento también acercará a los fans a influencers, cosplayers y creadores de contenido, contará con competencias de esports y albergará el gamescom latam BIG Festival, considerado el festival de premiación de juegos independientes más grande del mundo. 

Para los profesionales de la industria, gamescom latam ofrece una plataforma de negocios dinámica, con paneles, charlas y oportunidades de networking, reuniendo a cientos de empresas de América Latina y de todo el mundo para generar encuentros y alianzas. 

Bajo el amparo de la Ley Federal de Incentivo a la Cultura, gamescom latam está patrocinado por Claro; cuenta con una alianza B2B con la Ley Federal de Incentivo a la Cultura y Abragames (Asociación Brasileña de Desarrolladores de Juegos Digitales) a través del proyecto Brazil Games; el apoyo de Seara y la Universidad Cruzeiro do Sul; y es producido por gamescom latam, Omelete Company, Koelnmesse, la Secretaría de Cultura, Economía e Industrias Creativas del Estado de Sao Paulo, el Ministerio de Cultura y el Gobierno Federal.

Próximos eventos: gamescom latam, Sao Paulo, Brasil, 29 de abril – 3 de mayo de 2026gamescom dev, Colonia, Alemania, 23 – 25 de agosto de 2026gamescom, Colonia, Alemania, 26 – 30 de agosto de 2026gamescom asia x Thailand Game Show, Bangkok, Thailandia 29 de octubre – 1 de noviembre de 2026Para más información, puedes consultar la página oficial de gamescom latam, además de sus redes sociales: InstagramLinkedInTikTokX (antes Twitter) y YouTube

eFootball™ supera los mil millones de descargas a nivel mundial y celebra una campaña especial dentro del juego

eFootball™ supera los mil millones de descargas a nivel mundial y celebra una campaña especial dentro del juego, con Jugadores Legendarios gratuitos, incluyendo a Ronaldinho GauchoPara celebrar este hito, eFootball™ lanza un evento por tiempo limitado: “Master League Sprint”Ciudad de México – 9 de abril de 2026 – Konami Digital Entertainment Inc. (KONAMI) ha anunciado que eFootball™ ha alcanzado los mil millones de descargas acumuladas a nivel mundial. 

Para celebrar este hito, se lanzará una campaña especial dentro del juego con recompensas diarias por iniciar sesión, el evento por tiempo limitado ‘Master League Sprint’, inspirado por el amado ‘Master League’ de la franquicia Pro Evolution, así como una serie de manga titulada: ‘That Time I Got Reincarnated in PES’. 
 Los usuarios que entren al juego durante el evento especial recibirán recompensas, como eFootball™ Coins. Además, al progresar a lo largo de la campaña, los jugadores serán recompensados con Chance Deals, que les permiten adquirir a un jugador aleatorio de una lista exclusiva, que incluye a jugadores como Ronaldinho Gaucho.
 ‘Master League Sprint’ comienza hoy (9 de abril de 2026) con disponibilidad hasta el 16 de abril de 2026, e invitará a los usuarios a tomar el rol de manager para un club. Los participantes deberán gestionar a su equipo a través de diferentes etapas, como fichaje de jugadores, agenda de sesiones de entrenamiento y la selección de alineaciones basadas en la condición física de los jugadores, con el objetivo de conquistar la cima de la Liga. La plantilla inicial incluye a jugadores que resultarán familiares para los fans de la original Master League, como Castolo y Miranda. Este evento por tiempo limitado se compone de tres elementos clave:
 Sinergia: Los usuarios jugarán a través de partidos de “Sinergia”, donde la “Sinergia” de todo el equipo está compuesta por cada una de las habilidades y condiciones de los jugadores. Los usuarios gestionarán la selección de jugadores y la rotación, siendo un factor que determinará el resultado final del partido. Episodios:Durante los partidos, varios “Episodios” pueden ocurrir y pueden influir en el resultado del partido, tanto de forma positiva como negativa. Varios “Episodios”, como el crecimiento del jugador, cambiarán la condición física y las lesiones para traer drama a la temporada.Manejo de plantilla:Los usuarios podrán fortalecer a su equipo utilizando puntos que se ganarán a través de los partidos y con ellos podrán fichar nuevos jugadores. Los puntos también se podrán obtener al liberar jugadores y al cambiar su plantilla para poder llevarse la gloria de la liga.Adicionalmente, el servicio de distribución de manga de Kodansha, ‘K MANGA’, serializará una serie de manga temática de la Master League, bajo el nombre ‘That Time I Got Reincarnated in PES’, con la autoría de Kiminori Wakasugi, autor de Detroit Metal City.* Esta serie contará la historia de un protagonista que se reencarnó en el mundo de la Master League y sigue la historia de Castolo, Miranda y otros en la vida de eFootball™.
 *Por favor considera que la lectura de este manga estará limitada a países donde K MANGA esté disponible. Si te encuentras en una región participante, podrás acceder al manga a través del banner dentro del juego.
 Finalmente, eFootball™ implementa actualizaciones relacionadas a la jugabilidad. La adición de la mecánica ‘Advanced Feint Command Type’ y otras mejoras de Calidad de Vida mejoran el juego para que los usuarios puedan tener una experiencia 1:1 cercana al fútbol real. Para más detalles, por favor mira el programa con la información en eFootball™ CONNECT.
 Puedes encontrar más información en el sitio oficial de eFootball™.

Unknown Worlds presenta las nuevas características mejoradas de construcción de bases para Subnautica 2 en un vlog de desarrollo

Ciudad de México, 13 de marzo de 2026 – Unknown Worlds ha publicado el sexto vlog de desarrolladores de su esperado título de supervivencia y construcción en mundo abierto (open-world survival crafting u OWSC), Subnautica 2.

Esta última actualización se centra en el nuevo sistema de construcción de bases del juego, destacando una filosofía de diseño y un avance tecnológico que lo distinguen de sus predecesores. El vlog cuenta con la participación de miembros clave del equipo de desarrollo, entre ellos Kiel McDonald (jefe de diseño de bases) y Carolyn Lu (ingeniera), quienes comparten el proceso creativo y los retos técnicos que supuso dar vida a este sistema.

Mientras que los juegos originales Subnautica y Subnautica: Below Zero utilizaban un sistema centrado en combinar estructuras prefabricadas para la supervivencia, Subnautica 2 introduce un método de construcción modular en tiempo real. Este nuevo enfoque permite a los jugadores ampliar de forma flexible las estructuras exteriores y personalizar minuciosamente los espacios interiores, personalizando ventanas y pasillos, y gestionando otros detalles específicos. Como resultado, las bases evolucionan más allá de simples refugios para convertirse en hermosos hábitats a largo plazo y centros estratégicos para la exploración.

El video también muestra imágenes del juego en las que aparece el equipo de desarrollo en un entorno multijugador. En él se ve a los jugadores colaborando para construir una base submarina compleja y personalizada, lo que le da una relevancia única a la diversión que ofrece la construcción cooperativa.

La construcción de bases es fundamental para Subnautica como franquicia”, afirma Anthony Gallegos, líder de diseño. “Con Subnautica 2 queríamos aumentar la expresión de los jugadores y nos inclinamos por un sistema de construcción de bases esculturales que ofrece mucha más flexibilidad que cualquier otro que hayamos hecho antes. Estamos deseando ver qué se les ocurre a los jugadores y cómo llevan el sistema al límite y más allá”.

Subnautica 2 es la secuela oficial de la serie Subnautica, que definió el género. Alejándose del familiar planeta 4546B, la secuela tiene lugar en un mundo alienígena completamente nuevo, que cobra vida gracias a los impresionantes gráficos de Unreal Engine 5. Por primera vez en la serie, se introduce un modo cooperativo opcional para 4 jugadores, lo que permite a los amigos elaborar estrategias y sobrevivir juntos. Subnautica 2 tiene previsto entrar en acceso anticipado para PC y consolas Xbox Series en 2026.

Unknown Worlds sigue impulsando el lanzamiento, revelando de forma secuencial las características principales, como el modo cooperativo, los nuevos ecosistemas y los vehículos modulares, a través de su serie de vlogs para desarrolladores. Los fans pueden ver la serie en el canal oficial de YouTube de Subnautica y mantenerse al día a través de la página web oficial y Discord

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