MONSTRUOS: La historia de Lyle y Erik Menendez

Sobre Monstruos: La historia de Lyle y Erik Menéndez

Tras el éxito masivo de DAHMER, la serie antológica sobre crímenes reales de Ryan Murphy e Ian Brennan regresa con Monstruos: La historia de Lyle y Erik Menéndez, que narra el caso de la vida real de los hermanos que fueron condenados en 1996 por los asesinatos de sus padres, José y Mary Louise “Kitty” Menéndez.

Si bien la acusación alegó que pretendían heredar la fortuna familiar, los hermanos afirmaron –y siguen insistiendo hasta hoy, mientras cumplen cadena perpetua sin posibilidad de libertad condicional– que sus acciones fueron fruto del miedo provocado por toda una vida de abusos físicos, emocionales y sexuales a manos de sus padres.

Monstruos: La historia de Lyle y Erik Menéndez se sumerge en el histórico caso que conmocionó al mundo, abrió el camino a la fascinación actual del público por los crímenes reales y, a su vez, pregunta a ese público:

¿Quiénes son los verdaderos monstruos?

Créditos de la serie

Fecha de estreno: Jueves 19 de septiembre a las 12:00 AM PT
Producción ejecutiva: Ryan Murphy, Ian Brennan, Alexis Martin Woodall, Eric Kovtun, Scott Robertson, David McMillan, Louise Shore, Carl Franklin, Javier Bardem
Dirección: Ian Brennan, Max Winkler, Paris Barclay, Michael Uppendahl, Carl Franklin
Guión: Ryan Murphy, David McMillan, Todd Kubrak, Ian Brennan, Reilly Smith
Elenco principal: Javier Bardem (José Menendez), Chloë Sevigny (Mary Louise “Kitty” Menendez), Nicholas Alexander Chavez (Lyle Menendez), Cooper Koch (Erik Menendez), Nathan Lane (Dominick Dunne), Ari Graynor (Leslie Abramson)
Elenco adicional: Leslie Grossman (Judalon Smyth), Dallas Roberts (Dr. Jerome Oziel), Paul Adelstein (David Conn), Jason Butler Harner (Det. Les Zoeller), Enrique Murciano (Carlos Baralt), Michael Gladis (Tim Rutten), Drew Powell (Det. Tom Linehan), Charlie Hall (Craig Cignarelli), Gil Ozeri (Dr. William Vicary), Jeff Perry (Peter Hoffman), Tessa Auberjonois (Dr. Laurel Oziel), Tanner Stine (Perry Berman), Larry Clarke (Brian Andersen), Jade Pettyjohn (Jamie Pisarcik), Marlene Forte (Marta Cano)

 https://www.netflix.com/Monsters 

COMENZARON LAS GRABACIONES DE LA JEFA… AUNQUE NO QUIERA, LA NUEVA SERIE PROTAGONIZADA POR NATALIA OREIRO QUE LLEGARÁ PRONTO A DISNEY+

En América Latina, Disney+ es el servicio de streaming que brinda acceso a la más amplia propuesta en streaming con entretenimiento para todas las edades, incluyendo películas, series, eventos en vivo y otros contenidos de Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, National Geographic, ESPN y Star. Ofrece una colección de contenidos originales exclusivos, entre los que se incluyen largometrajes, documentales, series de acción real y de animación, y cortometrajes, así como también la transmisión en vivo de eventos culturales, y deportivos de la mano de ESPN, la marca de deportes más respetada en la región. Para más información, visite disneyplus.com, o encuentre la aplicación Disney+ en la mayoría de los dispositivos móviles y de TV conectada.  

Levi’s(R) lanza una nueva colección de camisetas de bandas en colaboración exclusiva de Oasis

Con diseños en blanco y negro que rinden homenaje a la icónica banda británica en el 30º aniversario de su álbum debut ‘Definitely Maybe’, la colección llegará a México a partir del 26 de agosto en Levi.com, y tiendas seleccionadas.

Ciudad de México, 26 de agosto de 2024.- Como una marca en el centro de la cultura durante más de un siglo, las prendas de Levi’s® han sido testigos del surgimiento de una amplia gama de movimientos musicales, incluyendo el punk y el Britpop. En el panorama cultural moderno, hay una nostalgia innegable por la música, los estilos y las actitudes de esas épocas pasadas. Para evocar recuerdos de los fans vistiendo sus camisetas de bandas favoritas junto con los clásicos jeans 501® y para celebrar a una de las bandas más adoradas, la colección de camisetas de Bandas de Levi’s® se lanza con una colaboración que rinde homenaje a Oasis.

La primera colección de bandas de Levi’s® ofrece una variedad de camisetas en blanco y negro que capturan los tonos oscuros y atrevidos de las superestrellas del rock de Manchester. Con el fin de crear un aspecto nostálgico y vintage, la colección utiliza elementos visuales encontrados o reutilizados de las bandas combinados con algunas técnicas y lavados de impresión actualizados. Para los fans de Oasis, las piezas de la colección incluyen camisetas adornadas con el clásico logo de Decca, un campo de fútbol de Maine Road, y el logo de Union Jack, que adornó las primeras camisetas de Oasis. A lo largo de la colección, las etiquetas interiores en el cuello, inspiradas en las etiquetas tejidas de los años 90, añaden autenticidad a cada camiseta.

Con motivo del 30 aniversario del álbum debut de Oasis, Definitely Maybe, la colección de camisetas de bandas de Levi’s® estará disponible el 26 de agosto en Levi.com, y en tiendas seleccionadas de Levi’s®.

Ya está disponible Dustborn en PlaySation, Xbox y PC

París – 20 de agosto del 2024 – Red Thread Games se enorgullece de anunciar el lanzamiento de Dustborn, el nuevo juego de acción y aventura en solitario, publicado por SPOTLIGHT by QUANTIC DREAM, ya se encuentra disponible hoy para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S/X y Xbox One. El juego ya está disponible a un precio sugerido de 29,99 €/29.99 USD.

En Dustborn™, los jugadores se embarcan en un emocionante viaje lleno de fantasía, por carretera a través de una República Americana alterna, con la misión de entregar un paquete misterioso desde la costa oeste hasta la costa este. El juego ofrece una historia interactiva ambientada en un mundo inspirado en los cómics, donde el poder de las palabras puede moldear relaciones únicas y ser utilizado como un arsenal lingüístico contra los enemigos. A medida que Pax y su equipo viajan por esta República Americana reinventada, visitarán una docena de lugares icónicos, emprenderán misiones inesperadas y conocerán a una variedad de personajes, cada uno con personalidades y motivos distintos; algunos de ellos podrán unirse al equipo para ayudarles a llegar a su destino final, Nova Scotia.

Viajando de incógnito como una banda de punk-rock, Pax y su equipo compusieron cuatro canciones originales para interpretar en varias paradas durante el viaje. Estas presentaciones reflejan su espíritu rebelde y les ayudan a mantenerse bajo el radar mientras añaden una capa dinámica a su aventura por la República Americana. El EP “We’re The Dust Born”, con canciones interpretadas por la actriz de voz oficial de Pax, Dominique Tipper, ya está disponible en colaboración con Kid Katana Records en todas las plataformas de streaming, junto con la banda sonora original del juego. Compuesta por Simon Poole, la banda sonora original de Dustborn™ incluye 21 temas.

Para celebrar el lanzamiento de Dustborn™, estará disponible de forma gratuita en Steam y la Epic Games Store durante el primer mes de lanzamiento un bono exclusivo de preorden para consola. El “Vision Tour Bundle” incluye:

Un aspecto para sombrero “twirl”.
Un aspecto para el bate “Psycho Pete”.
Una chaqueta exclusiva Eye C U que Pax podrá.

También está disponible una edición física a un precio sugerido de 39,99 €/39.99 USD. Esta edición especial incluye:

2 postales de lugares icónicos visitados por el equipo.
Un mapa de la República Americana, con todas las paradas que el equipo debe hacer antes de llegar a su destino final.
Un cómic de 32 páginas que sirve como precuela sobre la vida del equipo antes de aceptar esta arriesgada misión.
Stickers de elementos icónicos del juego.

Para saber más sobre el juego, visita https://www.wearethedustborn.com/en-US y sigue a @WeAreDustborn TikTok y a Quantic Dream Quantic Dream en X (Twitter

Huawei y Rebeca Sutton, la combinación perfecta para transforma tu vida y completar tus Anillos de Actividad

Ciudad de México, 26 de agosto de 2024. – Durante los días 24 y 25 de agosto, las Huawei Store de Parque Delta y Linda Vista se convirtieron en espacios de inspiración y bienestar. Junto a Rebeca Sutton, reconocida aliada de la marca, usuarios disfrutaron de una clase exclusiva de Cardio & Sculpt Power Yoga. Esta experiencia única reafirmó el compromiso de la alianza, demostrando cómo la tecnología y el deporte pueden unir fuerzas para mejorar nuestra calidad de vida. Activando los Anillos de Actividad en sus smartwatches Huawei, los participantes dieron el primer paso hacia un estilo de vida más saludable y se encaminaron a alcanzar sus metas personales.

Con más de 10 años de experiencia, Rebeca Sutton se ha convertido en una de las entrenadoras de fitness más influyentes de Latinoamérica. Su pasión por el bienestar y su plataforma online, que reúne a miles de mujeres, la han posicionado como un referente en el mundo del fitness. Ahora, junto a Huawei, busca seguir inspirando a más personas a adoptar hábitos saludables y aprovechar al máximo la tecnología para cuidar su cuerpo y mente.

Los relojes inteligentes de Huawei, con sus Anillos de Actividad, elevaron la experiencia de la clase fitness a un nuevo nivel. Al combinar ejercicios de cardio y tonificación, los participantes no sólo disfrutaron de una mañana activa, sino que también pudieron visualizar su progreso gracias a métricas precisas que brindan evaluaciones deportivas y sugerencias basadas en los datos de los usuarios, como HUAWEI TruSeen™ 5.0+ y HUAWEI TruSport™. Gracias a esto, los usuarios pueden llevar un control 24/7 de aspectos importantes como: frecuencia cardiaca, calorías consumidas, SpO2, el estrés y hasta el ciclo menstrual, lo que brinda información importante con base en datos e investigación, y desarrollo sobre su estado de salud integral.

Pero, además, la motivación es fundamental para aquellos usuarios que están comenzando su aventura fitness, por ello, al completar los Anillos de Actividad con regularidad, y cumplir con ciertos retos, recibirán medallas que serán un aliciente para mantener la motivación. 

¡Sé parte del cambio! Estas actividades marcan el principio de una iniciativa que revolucionará la forma en que cuidamos de nuestra salud a través de la complementación de los anillos de actividad. ¡Únete a este movimiento! Comparte tu experiencia completando tus anillos de actividad en redes sociales usando el hashtag #CompletaTusAnillos y, juntos, inspiremos a más personas a vivir una vida más saludable y activa.

La oferta de relojes de Huawei cuenta con una gran variedad de estilos que se adecúan a las necesidades de cada persona. Encuentra el tuyo con increíbles promociones en: https://consumer.huawei.com/mx//

Kingston, Memorias y recuerdos. Abramos una ventana al pasado para entender la relación de la memoria y los videojuegos

Ciudad de México, México – 26 de agosto de 2024 – Jugar en una consola o en tu PC hoy es toda una experiencia en la que los sonidos, la imagen y la historia se conjuntan para crear toda una aventura digital al alcance de tu control. Desde los primeros videojuegos hasta hoy, la memoria ha tenido un papel importante para garantizar que los programas corran o se reproduzcan de manera fluida, y más recientemente, para guardar partidas completas, con la seguridad de que el puntaje y la evolución de nuestros personajes no se pierdan al apagar nuestros equipos.

Al conmemorar el mes Gamer, Kingston recuerda con peculiar afecto el desarrollo de los videojuegos, ya que a la par de estos ha trabajado en cada uno de sus productos para responder a la demanda de los jugadores con mayor capacidad, velocidad y eficiencia, y para cubrir los exigentes requerimientos de cómputo de los más “hard core gamers”.

Si volteamos atrás en el tiempo, descubriremos que desde 1952, año en el que apareció lo que sería el primer videojuego llamado “Nought and crosses” (conocido por algunos como Tic Tac Toe y por otros como Gato), solo se requería de una memoria base para arrancar el funcionamiento de toda una máquina, para iniciar el programa.

Fue alrededor de 1966 que Ralph Baer comenzó a trabajar en lo que sería el primer  videojuego doméstico o de consola, “Fox and Hounds”, a partir de lo cual aparecería la primera marca conocida “Magnavox Odissey” y que detonaría posteriormente una serie de proyectos que cobrarían fuerza a lo largo de los años 70 y 80 con marcas como Atari, Coleco, Commodore, Namco, Nintendo y Sega. Solo por mencionar los más recordados.

La base principal de estos juegos eran los famosos “cartuchos”, memorias en las que se almacenaba el programa con el videojuego correspondiente y que nos permitían cambiar de un tema a otro, una vez que el jugador se cansaba de esquivar los barriles que Donkey Kong lanzaba, para pasar a una aventura corta en algún laberinto.

Fue en la década de los 90 y hasta el año 2000 que se evolucionó de una tecnología sencilla de 8 bits a la de 16 bits, y posteriormente a la de 32, 64 y 128 bit, lo que se tradujo en gráficos más detallados, historias más elaboradas, sonidos más impactantes y la posibilidad de extender nuestra diversión a campos inimaginables.

En todo este proceso, las memorias jugaron un papel clave, pues no solo servían para almacenar el programa del videojuego, ya sea en un cartucho o en un DVD-ROM, sino que además el jugador podía guardar toda su evolución, de manera que no tuviera que empezar desde cero cada vez que encendía su consola.

De igual forma, conforme los juegos y programas se fueron haciendo más pesados, era necesario contar con más espacio de almacenamiento, y memoria RAM para evitar la renderización o aletargamiento de los juegos.

De esta manera, podemos ver que la tecnología evolucionó a la par de los videojuegos de manera que hoy cubre desde el almacenamiento del programa, el espacio virtual para que éste corriera y el almacenamiento de las partidas jugadas, convirtiendo a una simple consola o computadora en una plataforma de despegue para las aventuras más impresionantes.

Hoy, los gamers pueden disfrutar de una buena partida, siempre y cuando su equipo cuente con memoria RAM suficiente, y esto depende de la característica y peso del juego, sin embargo hoy se habla de un mínimo de 32GB a 64GB de RAM para los jugadores en PC moderados y hasta los 128 GB para quienes llevan su afición a extremos máximos.

Dependiendo de las características del equipo o consola, hoy Kingston cuenta con una amplia gama de memorias para brindar capacidad y rendimiento con Kingston FURY, de manera que es posible encontrar memoria DDR4, DDR5, sin olvidar también el espacio elemental de almacenamiento que solo pueden ofrecer las SSD, como el SSD Kingston FURY Renegade, y los SSD externos, súper necesarios para guardar y respaldar todas las jugadas, como XS1000.

Al final, eres tú quien decide qué capacidad de memoria requiere. De lo demás se encarga Kingston que siempre contará con una opción ideal para tus necesidades.

#KingstonIsWithYou

Microbiot Fit lanza masticables para transformar la salud intestinal de los niños

Ciudad de México, agosto de 2024. En un mundo donde los cambios en las bacterias del cuerpo pueden aumentar el riesgo de enfermedades como alergias, obesidad y diabetes, es muy importante cuidar la microbiota desde la infancia. Mantener un equilibrio saludable de estas bacterias puede ayudar a prevenir estos problemas y mejorar nuestra salud en general.Con esto en mente, Microbiot Fit se compromete con la salud de los más pequeños y presenta su más reciente lanzamiento: Microbiot Fit en formato masticable, diseñado para niños de 6 años en adelante, el cual ofrece una serie de beneficios que incluyen:Fortalecimiento del sistema inmune.Promoción del crecimiento de Akkermansia muciniphila.Reducción de la grasa visceral.Mejora la sensibilidad a la insulina y del metabolismo de los lípidos y la glucosa.Sin efectos secundarios.Libre de gluten.Una microbiota saludable en los bebés es fundamental para múltiples aspectos de su desarrollo, incluyendo el sistema inmune, la salud metabólica, el sistema gastrointestinal y el desarrollo general. Estudios recientes han demostrado que el desarrollo de la microbiota intestinal de un recién nacido comienza desde la vida intrauterina, subrayando la importancia de las bifidobacterias en este proceso.
El microbioma intestinal infantil, así como el desarrollo inmunológico, digestivo y metabólico, dependen en gran medida de las bifidobacterias. Estas bacterias son esenciales en la microbiota infantil, especialmente durante la lactancia materna, ya que metabolizan la leche materna y mantienen el equilibrio metabólico necesario para un desarrollo saludable. Sin embargo, factores como el parto por cesárea, el uso de biberón, la obesidad materna y el consumo de antibióticos durante el embarazo pueden afectar su composición.Las bifidobacterias cumplen funciones cruciales, tales como:Limitar la colonización del intestino infantil por microorganismos patógenos.Fortalecer la función de barrera intestinal.Degradar la fibra dietética y proporcionar nutrientes esenciales.Proporcionar propiedades antiinflamatoriasMicrobiot Fit en su presentación de masticables ofrece una solución efectiva y deliciosa sabor a fresa, para mejorar la salud digestiva y metabólica de los niños. Como padres, es fundamental contribuir al bienestar integral de nuestros hijos, y Microbiot Fit es un aliado en este camino.Modo de consumo: Se recomienda una tableta al día después de los alimentos para asegurar la óptima absorción de sus beneficios.

LLEGA UNA NUEVA TEMPORADA DE THE TRAITORS A UNIVERSAL+, REALITY CONDUCIDO POR ALAN CUMMING Y NOMINADO A CUATRO PREMIOS EMMY(R)

Universal+, el servicio de contenido premium con miles de horas de contenido de la más alta calidad, estrena en Latinoamérica el 12 de septiembre la segunda temporada de The Traitors, el reality ganador del Emmy® que recibió cuatro nominaciones para la ceremonia que se llevará a cabo el 15 de septiembre en el Peacock Theater de Los Ángeles, California.

El certamen de competencia, basado en el programa holandés De Verraders, alzó la prestigiosa estatuilla por su primera entrega al Mejor Casting de Reality y en su segunda temporada compite en cuatro categorías: Mejor Reality de Competencia, Mejor Anfitrión (Alan Cumming), Mejor Dirección y Mejor Fotografía para un Reality de Competencia.

ALAN CUMMING, UN ANFITRIÓN FASHIONISTA QUE MUESTRA UNA NUEVA FACETA

El reconocido actor escocés Alan Cumming (GoldenEye, Spy Kids, The Good Fight, The Good Wife) se destaca en The Traitors como un mordaz anfitrión y ahora compite por quinta ocasión por un premio Emmy®. “Es surreal”, expresó al enterarse de su candidatura. “Cuando conduzco el programa me siento en una vorágine, es otra forma de actuar, con otra estructura, pero con muchísima intensidad”, remarcó el host.

Además, expresó que el programa le permitió mostrar una cara menos conocida: la de la conducción con un estilo muy marcado. “La segunda temporada me dejó ser más teatral, en la primera estaba más tímido, ahora me gusta mucho jugar con el vestuario que ya es parte del reality”, destacó.

En cuanto al motivo por el que considera a The Traitors como un programa “muy loco”, explicó: “Es lo más extraño que hice en mi carrera, y es tan exitoso porque a todos nos gusta ver a la gente mentir. En el reality, son obligados a hacerlo, algunos mienten muy bien y otros no pueden hacerlo y es un papelón”. Según Cumming, con The Traitors descubrió lo feliz que se siente como un anfitrión con toques maléficos. “Soy como un villano de una película de James Bond”, aseveró.

CONOCE 5 CURIOSIDADES SOBRE LA SEGUNDA TEMPORADA DE THE TRAITORS

1.     Alan Cumming tenía prohibido permanecer en el castillo, la locación principal del reality que es un participante más del mismo. Por lo tanto, la producción estableció condiciones sobre quiénes podían hospedarse en el imponente lugar. El conductor del programa acordó sólo permanecer en el castillo escocés en las jornadas de rodaje y retirarse por las noches. De todos modos, le aseguraron una habitación para dormir entre toma y toma y un camerino de grandes proporciones ideal para todos sus impactantes outfits.

2.     Los participantes no podían tomar alcohol. Una de las reglas que debían cumplir los competidores del juego era la de no ingerir bebidas alcohólicas. A pesar de ello, hicieron una excepción para filmar uno de los episodios en el que se puede ver a los jugadores con copas de vino en sus manos. Por lo tanto, modificaron levemente las reglas y les permitieron tomar una copa por noche.

3.     Un barco trajo demasiadas complicaciones en el rodaje. Con el objetivo de seguir innovando, el creador de The Traitors, Marc Pos, pensó en la posibilidad de tener como epicentro de la competencia a un barco. Sin embargo, el plan fue descartado por los peligros que conllevaba filmar en una locación a merced del clima. “Era complejo el rodaje en un barco, las misiones no eran fáciles de filmar y terminaba siendo muy duro para producir”, reconoció Pos, quien finalmente eligió al castillo de Ardross como punto neurálgico.

4.     Los participantes tenían custodia asegurada. Los 22 jugadores de la segunda temporada fueron muy cuidados durante el rodaje. Así lo reveló el productor del realityMike Cotton. Debido a las características de las misiones -muchas de ellas, nocturnas-, eran acompañados por guardias de seguridad a sus habitaciones para que no incumplieran el reglamento y, sobre todo, para garantizarles su bienestar dentro del programa.

5.     “La regla del silencio” que sorprendió a todos. Con la finalidad de que la competencia sea justa, los jugadores no podían hablar de sus estrategias cuando no tenían sus micrófonos puestos ni cuando las cámaras estaban apagadas. Por lo tanto, los competidores se limitaban, fuera de rodaje, a entablar charlas con tópicos de conversación sobre sus vidas y nunca sobre el reality.

TODO SOBRE LA SEGUNDA TEMPORADA RECONOCIDA POR LOS EMMY®

Los 12 episodios del show fueron grabados en el majestuoso Castillo de Ardross, ubicado en el norte de Inverness, Escocia. En ese imponente escenario, 22 participantes no tendrán escrúpulos a la hora de luchar por un jugoso botín.
Los competidores deberán formar parte de diversas misiones, muchas de ellas organizadas por equipos, en las que se pondrá a prueba no solo su capacidad para resolver juegos sorprendentes , sino también los límites de su lealtad, ya que el reality consiste en clavarse puñales por la espalda para obtener el triunfo, “asesinando” a los adversarios en medio de espeluznantes retos.
Todos los participantes de The Traitors son figuras reconocidas por su participación en otras series de competencia y por sus habilidades para el deporte, como Johnny “Bananas” Devenanzio (The Challenge), Peppermint (RuPaul’s Drag Race), Maksim Chmerkovskiy (Dancing with the Stars), Janelle Pierzina (Big Brother, The Amazing Race), Dan Gheesling (Big Brother) y Parvati Shallow (Survivor), entre otros.

  • espeluznantes retos.
  • Todos los participantes de The Traitors son figuras reconocidas por su participación en otras series de competencia y por sus habilidades para el deporte, como Johnny “Bananas” Devenanzio (The Challenge)Peppermint (RuPaul’s Drag Race), Maksim Chmerkovskiy (Dancing with the Stars), Janelle Pierzina (Big Brother, The Amazing Race), Dan Gheesling (Big Brother) y Parvati Shallow (Survivor), entre otros.

¡No te pierdas la segunda temporada de The Traitors a partir del 12 de septiembre,

en exclusiva sólo por Universal+!

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Sony agrega el modelo WF-C510 a su línea de audífonos inalámbricos

Ciudad de México, 26 de agosto de 2024 – Sony presentó hoy los audífonos True Wireless WF-C510, que brindan la reconocida calidad de sonido de Sony en un tamaño compacto. Los audífonos ofrecen larga duración de batería y un diseño cómodo, además de funciones mejoradas a un precio accesible, lo que los convierte en la opción ideal para escuchar lo que más te guste durante todo el día.

Compactos, livianos y cómodos

Con un diseño más pequeño y compacto que las generaciones anteriores, los audífonos WF-C510 ofrecen total confort. Los audífonos WF-C510 combinan una forma que se adapta perfectamente a la oreja y presentan un diseño ergonómico que ofrece un calce más estable. Los audífonos WF-C510 han sido diseñados usando amplios datos sobre las distintas formas de orejas recopilados desde el lanzamiento de los primeros audífonos in-ear del mundo en el año 1982, así como la evaluación de la sensibilidad de diferentes tipos de orejas para asegurar una forma ideal que sea cómoda para muchas personas. Los audífonos también cuentan con un diseño circular que brindan comodidad adicional y un acabado mate. Además, se ha agregado un botón plano de mayor superficie para garantizar una operación sin esfuerzos, lo que significa que puedes escuchar tu música sin interrupciones.

Al ser audífonos más pequeños, también lo es el estuche de carga, el cual es cilíndrico y compacto y tiene un diseño más delgado en comparación con el modelo anterior, lo que lo hace aún más conveniente para llevar en el bolsillo o el bolso adondequiera que vayas.

Gracias a que la batería dura hasta 11 horas, puedes disfrutar de muchas horas de reproducción sin interrupciones[1], y una carga rápida de 5 minutos te permite escuchar música por hasta 60 minutos, para que puedas disfrutarla todo el día.

Con opciones en azul, amarillo, negro o blanco, puedes encontrar el color que mejor te vaya. Combina textura, calidad y color para crear tu propio estilo sin esfuerzo.

Diseñados para uso diario

Los audífonos WF-C510 son compatibles con Multipoint Connection de Sony, que te permite conectarlos a dos dispositivos Bluetooth® en simultáneo. Los audífonos también cuentan con el modo Ambient Sound, que te permite escuchar el sonido a tu alrededor mientras escuchas música. Además, al activar la función “Voice Focus”, los audífonos WF-510 capturan las voces humanas a la vez que eliminan el ruido.

Puedes personalizar los ajustes de sonido en la aplicación Sony | Headphones Connect. Sin importar qué genero te guste, escucha la música con la intención original usando EQ Customs, que te da la opción de personalizar el sonido según tus preferencias.

Tamaño pequeño y gran sonido

Los audífonos WF-C510 no ceden calidad de sonido. Gracias a DSEE (Digital Sound Enhancement Engine), los audífonos ofrecen alta calidad de sonido y crean una auténtica experiencia auditiva. Gracias al ajuste bien equilibrado del sonido, desde las frecuencias bajas hasta las frecuencias altas, las voces se escuchan de manera clara y natural. También puedes disfrutar de la tecnología de sonido envolvente 360 Reality Audio para una experiencia de audio espacial.

Escucha música fácilmente todos los días

Con la función “Quick Access”, puedes operar con facilidad Spotify Tap[2] y reproducir las canciones que quieras con solo dos simples toques. Gracias a su calificación de resistencia al agua IPX4[3], los audífonos WF-C510 garantizan que las salpicaduras y el sudor no te impidan disfrutar de tu música.

Los audífonos WF-C510 se pueden emparejar fácilmente con tu dispositivo a través de Fast Pair y Swift Pair. También puedes sacar el audífono izquierdo o derecho del estuche de carga y usarlo de forma independiente, lo que resulta ideal si haces varias tareas al mismo tiempo.

Pensar en el medioambiente

Sony ha fabricado los audífonos WF-C510 para que sean tanto elegantes como respetuosos del medioambiente. Los audífonos y el estuche están hechos parcialmente con plástico reciclado[4] y su estuche[5] no contiene plástico, lo que destaca la dedicación de Sony a minimizar el impacto ambiental de sus productos y prácticas.

Precios y disponibilidad

Los audífonos WF-C510 estarán disponibles en color azul, amarillo, negro y blanco en partir de octubre en la página de Sony Store: https://store.sony.com.mx/

Regreso a Clases Sostenible: OFEC Promueve la Economía Circular en las Escuelas

Ciudad de México, a 26 de agosto de 2024. En el marco del regreso a clases, surge la necesidad de reflexionar sobre la responsabilidad que las instituciones educativas tienen en la promoción de prácticas sostenibles y respetuosas con el medio ambiente. En este sentido, la implementación de la economía circular se presenta como una estrategia clave para reducir el impacto ambiental desde las aulas.

La economía circular es un modelo económico que busca minimizar el desperdicio y maximizar el uso de los recursos. En lugar de seguir el tradicional modelo lineal de “tomar, hacer y desechar”, la economía circular apuesta por un ciclo regenerativo en el que los productos y materiales se reutilizan, reparan y reciclan para darles una segunda vida.

Aplicación de la Economía Circular en las Escuelas

Las escuelas, como centros formativos, juegan un papel crucial en la difusión de esta mentalidad entre los estudiantes.  La Organización en Favor de la Economía Circular (OFEC), bajo su lema “Educar para no contaminar” ha trabajado de la mano con más de 18 estados de la República y 100 municipios para replicar el modelo de economía circular en todo el país.

Por este motivo, la OFEC comparte algunas estrategias para incorporar la economía circular en el entorno escolar durante este nuevo ciclo lectivo:

  1. Reutilización de Materiales Escolares: Fomentar la reutilización de materiales escolares como cuadernos, carpetas y mochilas. En lugar de comprar nuevos productos cada año, se puede incentivar a los estudiantes a dar una nueva vida a sus útiles del ciclo anterior, reparando lo que sea necesario.
  2. Compra Responsable: En los casos en los que sea necesario adquirir nuevos productos, optar por aquellos que sean reciclables, biodegradables o fabricados con materiales sostenibles. Además, priorizar proveedores que adopten prácticas de producción responsable.
  3. Reciclaje en el Aula: Establecer programas de reciclaje dentro de la escuela, promoviendo la separación adecuada de residuos y la recolección de materiales como papel, plástico y metales para su posterior reciclaje.
  4. Proyectos Educativos sobre Sostenibilidad: Integrar la economía circular en el currículo escolar a través de proyectos y actividades educativas que sensibilicen a los estudiantes sobre la importancia de cuidar el medio ambiente. Estos proyectos pueden incluir talleres sobre reciclaje, manualidades con materiales reutilizados, o la creación de huertos escolares.
  5. Tecnología Sostenible: Fomentar el uso de dispositivos tecnológicos de forma responsable. Esto incluye la correcta disposición de equipos electrónicos al final de su vida útil y la promoción de aplicaciones que ayuden a reducir el consumo de papel.

Implementar la economía circular en las escuelas no solo contribuye a la conservación del medio ambiente, sino que también ofrece numerosos beneficios para la comunidad educativa. Entre ellos, destaca la reducción de costos al reutilizar materiales, la creación de una conciencia ecológica en los estudiantes, y la preparación de las nuevas generaciones para enfrentar los desafíos ambientales del futuro.

“Este regreso a clases es una oportunidad invaluable para que las escuelas lideren con el ejemplo, demostrando que el cuidado del planeta comienza en cada acción cotidiana. Adoptar la economía circular en el entorno escolar es un paso decisivo hacia un futuro más sostenible y equitativo para todos”, comentó Jorge Chahin, Presidente de la OFEC.

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