Enfréntate a los Guerreros del Páramo de Fortnite Battle Royale Capítulo 5 Temporada 3: Desenfreno.

Arrasa en la partida con automóviles modificados y nitro, abre una Nuka-Cola con un atuendo Servoarmadura T-60 del nuevo pase de batalla ¡y mucho más en Fortnite Battle Royale, capítulo 5, temporada 3: Desenfreno! Echa un vistazo al tráiler aquí.

Tras la tormenta de arena que arrasó la isla, los mecánicos del caos conocidos como los “Guerreros del Yermo” han tomado el control y se han hecho un nuevo hogar. Esta banda de merodeadores aporta un concepto totalmente nuevo a la tripulación despiadada: cada uno de ellos es un experto en automóviles que arrollará cualquier rebelión. Más abajo encontrarás lo más destacado:

  • Explora el Páramo: En el nuevo bioma del páramo, La Maquinista dirige la Refinería Radical;  Scarr maestra de ceremonias dirige el circo automovilístico: el Nitródromo; y Megalo Don dirige su base de operaciones, Buque Brutal. Encuentra nitroimpulso o barriles de nitro enviados desde Refinería Radical para dar a tu auto o a ti mismo un impulso de velocidad, potencia y mucho más mientras atraviesas el páramo.
  • Modifica tu automóvil: Las modificaciones de vehículos están de vuelta, el atrapavacas y las llantas todoterreno salieron de la bóveda junto con cuatro nuevas modificaciones. Además, ahora se pueden equipar vehículos todoterreno en la isla, ¡así que dale una vuelta a la carrocería Behemoth! Para un viaje más llamativo, apodérense de un Autobús de Guerra de los patrulleros de la Isla.
  • Vence a los guerreros: Elimina a un Guerrero del Páramo para conseguir su vehículo modificado con Nitro ilimitado, su arma mítica y su medallón, ¡que viene con ventajas! El rifle de asalto de combate de La Maquinistaballesta explosiva de Scarr maestra de ceremonias, los nitropuños de Megalo Don y otras recompensas están disponibles si si te las ingenias para vencerlos.
  • Pase de Batalla Desfrenado: Desbloquea recompensas en Fortnite ganando PE en todo el ecosistema. Al comprar el pase de batalla desbloquearás automáticamente a La Maquinista, y con la progresión desbloquearás a otros moradores de los páramos, Servoarmadura T-60 y mucho más. Posteriormente, en la temporada, ¡desbloquearás el atuendo Magneto del páramo! El pase de batalla de Desenfreno estará disponible hasta el 16 de agosto de 2024 a las 03:00 AR y 00:00 MX.

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INGRESA A VIDEO GAME FAN ZONE, LA COLECCIÓN DE PELÍCULAS Y SERIES DE MAX QUE TE TRANSPORTA AL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS

View this email in your browserINGRESA A VIDEO GAME FAN ZONE, LA COLECCIÓN DE PELÍCULAS Y SERIES DE MAX QUE TE TRANSPORTA AL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS De batallas épicas a luchas mortales: descubre las películas y series inspiradas en tus videojuegos favoritos que puedes ver en Max.   Haz click aquí para descargar las imágenes¿Eres fan de los videojuegos? Max tiene una colección de películas y series especial para ti. Acércate al emocionante mundo de los videojuegos con la colección VIDEO GAME FAN ZONE en Max, integrada por historias que han ido más allá de las consolas para conquistar a la audiencia alrededor del mundo, con grandes adaptaciones cinematográficas o series en el streaming.  

Descubre aquí algunos de los títulos que forman parte de VIDEO GAME FAN ZONE en Max, con historias que fueron adaptadas a videojuegos o bien que se inspiraron en ellos.  

DUNA (2021) y DUNA: PARTE DOS (2024) 
Basada en la legendaria novela de Frank Herbert (1965), DUNA es una historia épica de ciencia ficción que ha cautivado a generaciones. La historia tuvo adaptaciones tanto en el cine, con las películas DUNA (2021) y DUNA: PARTE 2 (2024), ambas ya disponibles en Max; así como una primera película dirigida por David Lynch (1984); series de televisión (2000); y también una saga de videojuegos que se extienden desde la década del ‘90 hasta la actualidad, expandiendo su universo a partir de la lucha por el control del desierto de Arrakis. Y esto no es todo, el universo de DUNA seguirá creciendo, con la esperada serie original anunciada por MaxDUNA: LA PROFECÍA, una precuela de las películas situada en el vasto universo de DUNA 10 mil años antes del ascenso de Paul Atreides.  

POKÉMON: DETECTIVE PIKACHU (2019) 
Esta aventura del mundo Pokémon presenta a un adorable y parlanchín Pikachu en la búsqueda de su desaparecido compañero. Se trata de una encantadora película mezcla de animación y live action, que trae a la vida a Pikachu como detective. La historia cuenta también con su versión en videojuegos. El primero, Detective Pikachu (2018), ofrece una experiencia interactiva en el cual los jugadores resuelven misterios junto a Pikachu. Por su parte, Detective Pikachu: El Regreso (2023) es la secuela presentada como un juego de exploración en la que deberán encontrarse pistas para descifrar misterios a través de Ryme City.  

WARCRAFT: EL PRIMER ENCUENTRO DE DOS MUNDOS (2016) 
Una épica aventura basada en el famoso videojuego de estrategia World of Warcraft (2004), un juego de rol multijugador masivo en línea (denominado MMORPG por sus siglas en inglés), que integra el universo fantástico de Warcraft. La película de 2016 expande la rica historia del universo de Azeroth. Los jugadores de World of Warcraft pueden reconocer muchos personajes y lugares familiares en el filme, mientras disfrutan de esta épica batalla entre humanos y orcos. 

SUPER MARIO BROS: LA PELÍCULA (2023) 
Esta reciente adaptación al cine trae al icónico fontanero de Nintendo a la pantalla grande con una animación vibrante y fiel a los juegos. Mario, Luigi, y sus amigos han sido protagonistas de innumerables videojuegos desde los años 80, convirtiéndose en un pilar de la cultura pop. 

MORTAL KOMBAT (1995, 2020, 2021) 
Las películas de MORTAL KOMBAT disponibles en MaxMORTAL KOMBAT (1995 Y 2021), MORTAL KOMBAT LEYENDAS: LA VENGANZA DE SCORPION (2020) and MORTAL KOMBAT LEYENDAS: LA BATALLA DE LOS REINOS (2021), revitalizan la brutal franquicia de videojuegos de lucha con combates intensos y fieles a la saga. Mortal Kombat ha sido un éxito en el mundo de los videojuegos desde su debut en 1992, conocido por sus movimientos finales llamados “Fatalities”, y sigue vigente hasta la actualidad con más de 25 juegos lanzados.  

INJUSTICE (2021) 
Basada en el popular videojuego y serie de cómics Injustice: Gods Among Us (2013), esta película de animación explora un mundo donde Superman se vuelve tirano y Batman lidera la resistencia. Los jugadores reconocerán la trama oscura y las intensas batallas en una guerra sin cuartel entre los héroes y villanos más poderosos del universo de DC.  

RESIDENT EVIL (2004, 2012, 2023)  
Las películas RESIDENT EVIL 5: LA VENGANZA (2012), RESIDENTE EVIL: LA ISLA DE LA MUERTE (2023) y RESIDENT EVIL 2: APOCALIPSIS (2004), todas disponibles en Max, están inspiradas en la exitosa serie de videojuegos de terror y supervivencia. Las películas siguen las aventuras de sus personajes en su lucha contra amenazas que pueden destruir a la humanidad, incluyendo peligrosos virus que han transformado a la población zombis y criaturas mutantes. La franquicia, nacida en Japón en 1996, ha mantenido su popularidad gracias a su combinación de acción, terror y una narrativa cautivadora, tanto en las pantallas de cine como en los videojuegos. 

RAMPAGE: DEVASTACIÓN (2018) 
Inspirada en el clásico videojuego de arcade de 1986, esta película de acción protagonizada por Dwayne Johnson presenta a gigantescas criaturas destruyendo ciudades, una mezcla perfecta de nostalgia y adrenalina. En el videojuego, los jugadores toman el control de monstruos gigantes que anteriormente fueron humanos, mientras luchan por sobrevivir.  

READY PLAYER ONE: COMIENZA EL JUEGO (2018) 
Dirigida por Steven Spielberg, esta película de acción y ciencia ficción está basada en la novela homónima de Ernest Cline, que celebra la cultura pop y los videojuegos. Los espectadores pueden disfrutar de una caza del tesoro digital en un futuro distópico lleno de referencias a juegos clásicos. 

GRAN TURISMO: DE JUGADOR A CORREDOR (2023) 
Una película basada en la famosa franquicia de videojuegos de simulación de carreras de PlayStation, llamada Gran Turismo, que llevó recientemente la emoción de las pistas de carreras a la gran pantalla. El sueño de todos los que han jugado Gran Turismo es que su destreza en el juego los lleve a convertirse en un verdadero piloto de carreras profesional, y ese es el punto de partida para esta película inspirada en la historia real de Jann Mardenborough.  

THE LAST OF US (2023)  
Esta serie original de HBO protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey, es una historia postapocalíptica inspirada en el aclamado videojuego que sigue la desgarradora travesía de un hombre y una joven de 14 años es su lucha por la supervivencia. La primera temporada está disponible en Max y HBO ya anunció la producción de una segunda entrega.  

¡Explora estas y muchas más películas en VIDEO GAME FAN ZONE en Maxy prepárate para una experiencia cinematográfica llena de emoción y aventura!  
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GGTech Studios revela una experiencia de usuario de otro mundo en eWorlds

Embárcate en un viaje a otro mundo mientras GGTech Studios desvela su plataforma multijugador 3D insignia, eWorlds. Esta experiencia inmersiva, que se lanzará durante el evento Next Fest de Steam en junio, promete transportar a los jugadores más allá de lo ordinario, con Alienware.

Madrid, 23 de mayo de 2024.- Tras su puesta en escena a finales de octubre del año pasado y con la aparición pública en GAMERGY 2023eWorlds continúa creciendo a través de su mundo sin límites. El proyecto estrella de GGTech Studios ha logrado un nuevo hito en su breve andadura gracias al nuevo mundo creado en colaboración con Alienware a través de una experiencia única llena de sorpresas para los usuarios.

eWorlds, elaborado con el motor Unity Engine, cuenta con gran cantidad de experiencias de juego diferentes con infinidad de posibilidades. Se define como un punto de encuentro para los jugadores, donde de forma divertida pueden explorar, competir, socializar y disfrutar con sus amigos a través una gran variedad de puzzles, minijuegos y misiones que completar.

El punto de partida de la alianza entre Alienware eWorlds será en el evento Next Fest de Steam que tendrá lugar del 10 al 17 de junio, momento en el que todo el mundo podrá probar el juego free to play por primera vez desde su creación. La puesta en escena permitirá a los jugadores, durante siete días, probar cientos de demos de juegos que se van a lanzar y un montón de retransmisiones de desarrolladores en directo.

La llegada de Alienware a eWorlds

El objetivo conjunto es ofrecer una experiencia única a toda la comunidad de jugadores. Alienware aparecerá de forma proactiva en eWorlds a través de la creación de un mundo totalmente personalizado, en el que se ofrecerá a los usuarios la posibilidad de elegir su propia skin personalizada de Alienware.

Además los jugadores podrán encontrar diferentes misiones que completar, puzles y minijuegos personalizados. En uno de ellos tendrán que sobrevivir en una frenética batalla por encima de plataformas hexagonales que van desapareciendo y en otro se enfrentarán a una escalada llena de saltos complejos y obstáculos que superar para llegar a la cima, ambos habilitados para que los usuarios puedan disfrutar de una experiencia inmersiva dentro del mundo de Alienware.

VIDEO: ALIENWARE MAP eWorlds

EA SPORTS FC™ FUTURES ANUNCIA SU COLABORACIÓN CON UNICEF Y COMPARTE LOS RESULTADOS DEL PRIMER AÑO

Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) anunció que su iniciativa EA SPORTS FC FUTURES ha expandido el futbol base para más de 170,000* personas a lo largo de su primer año, asimismo, en una demostración más de su compromiso por hacer crecer el juego para todos, reveló el nuevo programa integral, Namibia Futures, en colaboración con UNICEF. Esta asociación multianual usará el poder del futbol para crear un cambio social de larga duración en Namibia y más allá, impulsando a alrededor de 46 mil niños y adolescentes.

La mitad de los niños en Namibia enfrentan pobreza, lo cual limita las oportunidades de movilidad social, incrementando el peligro de explotación y abuso, y significa que muchas niñas en particular son incapaces de completar su educación. UNICEF ya trabaja con socios en el país para brindar intervenciones accesibles para que las niñas obtengan nuevas habilidades de vida y un entrenamiento ocupacional para transformar sus prospectos, normalmente a través de la plataforma deportiva. A través de Namibia Futures, UNICEF llegará a más de 46 mil jóvenes en Namibia, apoyándolos a través del futbol y juegos basados en entrenamientos para alcanzar su potencial dentro y fuera de la cancha.

“Estamos emocionados de expandir la asociación entre nuestras dos organizaciones, después de cinco años de una colaboración exitosa entre EA SPORTS y Soccer Aid for UNICEF”, dijo la Gerente General y Vicepresidenta de Publicación para EA SPORTS. “A través de este programa, esperamos impactar significativamente en muchos jóvenes en Namibia, usando el poder del futbol y nuestra plataforma de EA SPORTS FC”.

Actualmente, hay 300 millones de adolescentes alrededor del mundo. Con los recursos, redes y oportunidades adecuadas, podrían ser el mejor grupo de agentes de cambio que el mundo ha tenido” dijo Jon Sparkes, Director Ejecutivo del Comité de Reino Unido pro UNICEF (UNICEF UK). “Nuestra nueva asociación con EA SPORTS FC, Namibia Futures, apoyará a alrededor de 46 mil de adolescentes Namibios para construir mejores futuros dentro y fuera de la cancha. Me gustaría agradecer a EA SPORTS FC por apoyar a los niños y ayudar a UNICEF a no solo mejorar el bienestar físico de los adolescentes, también desarrollar habilidades clave para la vida que les ayudará a transformar sus vidas con esta colaboración”.

Este año se cumplen cinco años de una increíble asociación entre EA SPORTS y Soccer Aid for UNICEF. Unidos por el propósito en común de proteger a los niños de todo el mundo, EA SPORTS ha ayudado a Soccer Aid for UNICEF a recaudar 100 millones de euros para apoyar el trabajo transformador de UNICEF. 

Shane Horgan, Director Gerente de Soccer Aid Productions, dijo: “estamos emocionados de continuar nuestra colaboración a largo plazo con EA SPORTS, y, por cierto, profundizando en el gran impacto positivo que esta relación ha tenido en Soccer Aid for UNICEF. Estamos extremadamente orgullosos de ser parte de un trabajo tan importante, que sabemos que continuaremos ayudando a mejorar la vida de niños de todo el mundo”.

Durante un exitoso primer año, FC FUTURES ha abierto las puertas al deporte rey para más de 170 mil personas a través de seis continentes mediante las siguiente iniciativas:

  • Desarrollando y publicando una biblioteca de 7 prácticas gratuitas, en colaboración con la UEFA, así como recursos para jugadores jóvenes y entrenadores para que los utilicen en sus prácticas. Estas prácticas de FC FUTURES ACADEMY han sido integradas a 54 Asociaciones de Futbol Nacional y sus Programas de Educación para Entrenadores.
  • Apoyando la creación y remodelación de 11 canchas globalmente, desde el Sur de Londres hasta Sydney.
  • Brindando más de 12 mil balones de futbol para clubes comunitarios, entrenadores y niños así como más articulos incluyendo zapatos deportivos, conos, chalecos y más.
  • Colaborando con múltiples organizaciones, marcas y organizaciones benéficas incluyendo UEFA Grassroots, la Premier League, LALIGA y ahora la UNICEF, para hacer todo esto posible y entregar programas que dan un impacto duradero.  
  • Otorgando el FC FUTURES Hero Award inaugural al embajador de FC FUTURES, Ian Wright, para reconocer su trabajo sobresaliente en inspirar al mundo a amar el deporte, junto a una donación caritativa a la causa de futbol comunitario.

“Ha sido un primer año muy ocupado e inmensamente productivo para FC FUTURES”, dijo James Salmon, Director Senior de Marketing para EA SPORTS FC. “Estamos muy orgullosos de lo que hemos logrado hasta ahora, y queremos agradecer a nuestros socios, nuestros embajadores y a todos los líderes destacados que han ayudado a hacer FC FUTURES una realidad. Hay mucho más por hacer para apoyar al futbol comunitario a nivel global, pero este esfuerzo colaborativo continuará garantizando que nuestra inversión llegue a comunidades locales en todo el mundo que se beneficiarán verdaderamente de la fuerza del futbol”.

“Como embajador de FC FUTURES, es un honor ser el ganador del primer FC FUTURES Hero Award y me siento orgulloso de ver los avances que la iniciativa ha hecho por el mundo en el último año”, dijo el embajador de FC FUTURES, Ian Wright. “Saber que la primera cancha que resultó de este proyecto está en mi antigua comunidad, en mi escuela primaria, es un legado muy especial para mi y Rocky. La Rocky and Wright Arena en Turnham Academy no hubiera sido posible sin FC FUTURES, y es increíble ver el impacto positivo que nuestra instalación está teniendo en los jóvenes de la comunidad”.

Ansiosos por el segundo año, además de Namibia Futures, FC FUTURES continuará lanzando nuevas canchas, creando y publicando más prácticas de entrenamiento, brindando más equipamiento de juego y expandiendo sus colaboraciones, para que FC FUTURES siga creciendo el juego para todos. 

Encuentra más información sobre FC FUTURES y accede a FC FUTURES ACADEMY, la biblioteca digital de las prácticas de entrenamiento, aquí. Descubre más sobre la asociación entre FC FUTURES Y UNICEF aquí.

*Basado en el número promedio anual de visitantes a la cancha de Seúl, residentes cercanos a las instalaciones de Singapur, España y México; usuarios de las canchas de la  Rocky and Wright Arena y Sam Kerr; participantes en FC FUTURES o programas asociados a FC FUTURES; y número de balones de futbol proporcionados a través de iniciativas de socios.

Acerca de Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ: EA) es un líder mundial en entretenimiento interactivo digital. La Compañía desarrolla y ofrece juegos, contenido y servicios en línea para consolas conectadas a Internet, dispositivos móviles y computadoras personales.

En el año fiscal 2022, EA registró ingresos netos GAAP de $7 mil millones. Con sede en Redwood City, California, EA es reconocida por una cartera de marcas de alta calidad aclamadas por la crítica como EA SPORTS™ FC, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, Madden NFL, EA SPORTS™ FIFA, Need for Speed™, Titanfall™ y Plants vs. Zombies™. Más información sobre EA se encuentra disponible en www.ea.com/news.

EA, EA SPORTS, su logo, Ultimate Team, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, Los Sims, Titanfall y Plants vs. Zombies son marcas comerciales de Electronic Arts Inc. John Madden, NFL,  FIFA y F1 son propiedad de sus respectivos dueños y se utilizan con permiso. 

Acerca de UNICEF 

UNICEF trabaja en algunos de los lugares más complicados del mundo, para llegar a los niños con más desventajas. A través de más de 190 países y territorios, trabajamos por cada niño, de cualquier lugar, para construir un mejor mundo para todos.

El Comité del Reino Unido pro UNICEF (UNICEF UK) recauda fondos para el trabajo de emergencia y desarrollo infantil de UNICEF. También promovemos y protegemos los derechos de los niños en el Reino Unido e internacionalmente. Somos una organización benéfica en Reino Unido, financiada por defensores.

El Comité del Reino Unido pro UNICEF (UNICEF UK), Organización Benfica No. 1072612 (Inglaterra y Gales), SC043677 (Escocia).

Para más información visita unicef.org.uk. Sigue a UNICEF UK en Twitter, LinkedIn, Facebook y YouTube.

UNICEF no representa a ninguna marca, compañía, producto o servicio.

DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDE DESTRUCTION invade Crunchyroll esta temporada

La historia de la juventud en el fin del mundo comienza en una nueva versión episódica que llega después del estreno en cines en Japón.
©Inio Asano/Shogakukan/DeDeDeDe Committee
Ve el tráiler oficial20 de mayo de 2024 – Invadiendo la actual temporada de anime de Crunchyroll, llega la historia distópica de ciencia ficción juvenil DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDE DESTRUCTION. Después de estrenarse como una película de dos partes —la Parte 1 se estrenó el 22 de marzo y la Parte 2 se estrenará el 24 de mayo solo en Japón— DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDE DESTRUCTION estará disponible para su transmisión en Crunchyroll, en más de 200 países y territorios en todo el mundo, como una versión de serie de televisión completamente nueva de 18 episodios a partir del jueves 23 de mayo a las 8:00 PM PT, con episodios que se lanzarán semanalmente con material completamente inédito nunca antes visto en los cines. Nominado a un Premio Eisner en 2019 y reconocido por la crítica en 2018 en la San Diego Comic-Con como uno de los Mejores mangas nuevos del año, DEAD DEAD DEMONS DEDEDE DESTRUCTION se basa en la novela gráfica original creada por Inio Asano (Goodnight Punpun) y publicada por Shogakukan de 2014 a 2022 con más de tres millones de copias en circulación.

Sinopsis oficial de DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDE DESTRUCTION:Con el mundo amenazado por la aparición de extraterrestres, las amigas Kadode Koyama y Ouran “Ontan” Nakagawa siguen sus vidas de preparatoria. Al crecer, descubren lo complejo que es ser adultas y que la verdadera amenaza podría no estar sobre sus cabezas.El anime está producido por el estudio Production +h. (The Orbital Children) y dirigido por Tomoyuki Kurokawa, conocido por su trabajo en la serie PSYCHO-PASS. La composición y el guión de la serie corren a cargo de Reiko Yoshida, cuyos trabajos anteriores incluyen la serie Violet Evergarden, Liz and the Blue Bird y A Silent Voice.El personal de producción adicional incluye la ambientación de Takaaki Suzuki (serie Violet Evergarden); el diseño de personajes y la dirección de animación principal de Nobutake Ito (INU-OH); el diseño de color de Satoshi Takezawa (Digimon Adventure); la dirección artística de Mika Nishimura (Typhoon Noruda); dirección de CG de Satoi Inami; fotografía de Takuma Morooka (Moriarty the Patriot); montaje de Masayuki Kurosawa (serie Laid-Back Camp); dirección de sonido de Takeshi Takadera ([Oshi no Ko]); y música compuesta por Taro Umebayashi (Space Dandy). La serie está protagonizada por Lilas Ikuta (Hiro-chan en BELLE) como Kadode Koyama y ano (Memocho en [Oshi no Ko]) como Oran Nakagawa. Lilas Ikuta también es conocida como ikura, cantautora y vocalista del popular grupo musical YOASOBI, cuyas canciones incluyen el fenómeno mundial “Idol” de la serie de anime [Oshi no Ko], “Brave” de la serie de anime Frieren: Más allá del final del viaje, y “The Blessing”, de la serie de anime Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury. El multifacético actor de doblaje ano es también un artista musical cuyo notable sencillo “Chu, Tayousei” puede escucharse como uno de los temas finales de la serie de anime Chainsaw Man.
El tema original de las películas “ZeZeZeZettai Seiiki“, interpretado por ano con la colaboración de Lilas Ikuta, también formará parte de la nueva versión televisiva de DEAD DEAD DEMONS DEDEDE DESTRUCTION.El reparto de voces secundarias también incluye a los siguientes talentos:Atsumi Tanezaki (Anya Forger en SPY x FAMILY) como Kiho KuriharaMiyuri Shimabukuro (Carole en Carole & Tuesday) como Ai DemotoSaeko Oki (Fumi Sanada en Case Closed (Detective Conan) como Rin HiramaAzumi Waki (Hinata Tachibana en Tokyo Revengers) como Futaba TakemotoRyoko Shiraishi (Hayate Ayasaki en Hayate the Combat Butler) como Makoto TainumaMiyu Irino (Ritsu Kageyama en Mob Psycho 100) como Keita ObaKoki Uchiyama (Tomura Shigaraki en My Hero Academia) como Kenichi KohiruimakiTaito Ban (Jinwoo Sung en Solo Leveling) como WataraseJunichi Suwabe (Shota Aizawa en My Hero Academia) como Hiroshi NakagawaKenjiro Tsuda (Kento Nanami en JUJUTSU KAISEN) como Nobuo KoyamaNaoto Takenaka (Entei en Pokémon 3: La película) como el PresidenteTARAKO (Momoko “Maruko” Sakura en Chibi Maruko-chan) como DebekoTomokazu Sugita (Gintoki Sakata en Gintama) como IsobeyanComienza tu prueba gratuita aquí.
Visita: www.crunchyroll.com
 Sigue a Crunchyroll Latinoamérica en redes sociales y mantente pendiente de más actualizaciones en Crunchyroll Noticias.Instagram: @Crunchyroll_laFacebook: @Crunchyroll.laX: @Crunchyroll_laTiktok: @Crunchyroll_laYoutube: Crunchyroll en Español

Santander México se une como patrocinador oficial de la Liga Regional Norte de League of Legends, producida por LVP

Latinoamérica Norte 17 de mayo 2024. LVP (GRUP MEDIAPRO) anunció que Banco Santander México se integra como patrocinador oficial de Liga Regional Norte de League of Legends, la competencia oficial del juego de Riot Games que produce LVP (GRUP MEDIAPRO). La entidad financiera se une para regresar a la fase de vuelta de la competición que continúa el 20 de mayo, fortaleciendo así su compromiso con el mundo de los esports y la cultura gamer.

Como patrocinador oficial, Santander México colaborará estrechamente con la Liga Regional Norte y LVP para ofrecer a los espectadores y seguidores de la competencia contenidos de valor relacionados con la cultura financiera. Esta colaboración no solo busca apoyar el crecimiento y desarrollo de los deportes electrónicos en la región, sino también fomentar la educación financiera entre la audiencia, promoviendo hábitos financieros saludables.

Jordi Soler, CEO de Liga de Videojuegos Profesional, comentó: “Estamos encantados de contar con Santander México como nuevo patrocinador de la Liga Regional Norte de League of Legends. Su apoyo nos permitirá seguir creciendo y ofreciendo experiencias únicas a nuestra audiencia. Estamos seguros de que esta colaboración será muy beneficiosa para ambas partes y esperamos trabajar juntos en proyectos emocionantes”.

Por su parte, Borja Serrats, Director Ejecutivo de Estrategia de Clientes y Marketing en Santander México, apuntó que “como parte de nuestra cultura innovadora, estamos participando en eventos que agreguen valor a nuestros clientes y no clientes, y hemos encontrado en la League of Legends una oportunidad de llegar a nuevas audiencias pero con contenido relacionado a la cultura financiera. Confiamos en que estamos llevando el mensaje correcto a una nueva audiencia en torno a los esports”.

La Liga Regional Norte de League of Legends reúne a algunos de los mejores equipos de la región, ofreciendo emocionantes partidas y un alto nivel de competencia. Con el apoyo de Santander, la Liga busca continuar creciendo y ofreciendo experiencias únicas a sus seguidores.

Para más información sobre la Liga Regional Norte de League of Legends y el patrocinio de Santander, visita las redes sociales de LVPNorte en FacebookInstagram y TikTok, así como la red de la competencia en Twitter  LVPlolnorte. La Liga Regional Norte se transmite en vivo los lunes y los jueves a través de las plataformas de streaming Twitch (lvpnorte) y Youtube (LVPLAN).

GERMAN GARMENDIA CELEBRA 50 MILLONES DE SUSCRIPTORES EN SU CANAL DE YOUTUBE “Juegagerman”

Todo comenzó en 2011 en su habitación, cuando Germán Garmendia llegó a la conclusión de que si ver vídeos en su portátil lo alegraba, hacerlos probablemente le haría todavía mejor

Lo que inició como un simple juego en la red de YouTube para pasar el rato con sus amigos en el que hacía juegos o simplemente divertirse, se convirtió en una plataforma que llegó a los 50 millones de suscriptores a nivel global y que enalteció la figura de Germán Garmendia, generando más el gusto de chicos y grandes a lo largo de estos años.

Podemos decir qué la fórmula de ese éxito es por principio, el de mantenerse vigente, y no precisamente hablamos de adaptarse a los tiempos de la sociedad, más bien es adaptarse al crecimiento natural, lo que permite ser alguien más cercano, ser uno mismo, y derribar esa barrera de ‘artista-fan’.

Germán Garmendia es el sinónimo de ‘Ser Natural’, tanto que sus fans, han transmitido eso a sus hijos, y que puede observarse cada vez que uno de ellos se acerca para agradecerle, y mostrarle su apoyo. Con esto, Germán Garmendia se convierte en el primer canal en español que logra reunir esa cantidad.

  • ‘Jamás pensé que este momento iba a llegar. 50 Millones aún suena raro, suena como un número imposible, son demasiadas personas. Es difícil de entender ya que la primera vez que festejé algo fue por 100 suscriptores. Quiero festejar algo tranquilo o quizá algo improvisado, escandaloso, pero mientras veremos qué hacer, pero celebraré con mi audiencia… No soy yo quien logró esto… ¡Nosotros lo logramos!’

Germán Garmendia alcanzó la fama a través de contenidos cómicos centrados en temas de la vida cotidiana. Fue el primer hispanohablante en conseguir en Youtube el hito de los diez millones de seguidores y, desde entonces, los números no han dejado de crecer. 

Acerca de Germán

Germán Garmendia es a nivel mundial de los creadores de  contenido más seguidos en redes sociales.

Posee varios reconocimientos como el de ‘Ícono Del Año’ en 2014,’Master Gamer’ en 2015 y 2017 y por parte de los Premios Esland, uno a ‘Mejor Trayectoria’.

Visita Sus Redes Sociales:

Facebook: Germán Garmendia   / Instagram: Germán Garmendia  –  

YouTube: JuegaGermán    / Spotify: Germán Garmendia

Lo que debes saber de los videojuegos

Lo que debes saber de los videojuegos 

El mundo de los videojuegos es uno apasionante y año con año continúa su expansión y diversificación, adaptándose a las nuevas tecnologías y a los intereses de los jugadores que siempre buscan nuevas experiencias.

Si apenas estás incursionando en el mundo gamer, Walmart te explica sobre los diferentes tipos de videojuegos. 

  1. Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR): los juegos VR sumergen completamente al jugador en un entorno analógico, mientras que la AR superpone elementos digitales en el mundo real. Los controles de movimiento e interacción táctil han mejorado, proporcionando una experiencia más natural y fluida. Si prefieres este tipo de juego, te recomendamos jugar Batman: Arkham – Standard Edition para PS4.
  1. Battle Royale: se desarrolla en competencias en grandes arenas con hasta 100 jugadores simultáneos. Pone a prueba tus sentidos de supervivencia y exploración para la recolección de recursos y lucha por ser el último sobreviviente. Esta modalidad de juego mantiene un estilo fresco y emocionante. Recuerda jugar Apex Legends o Call of Duty: Warzone.
  1. Juegos de Estrategia: enfocados en la toma de decisiones estratégicas, gestión de recursos y control de unidades. Se puede jugar de manera multijugador y cooperativo, las partidas pueden variar de tácticas intensas entre dos jugadores hasta grandes batallas online que van desde conflictos históricos hasta futuristas o fantasías épicas. Prueba Empire of Tomorrow, que mezcla estrategia en tiempo real con elementos de construcción de ciudades, o bien Age of Legends, que ofrece batallas multijugador en un entorno de fantasía medieval.
  1. Simuladores: son aquellos que intentan recrear situaciones de la vida real, ya sea para entrenar, entretener o educar. Se caracterizan por tener un enfoque más realista que otros géneros de videojuegos, y suelen ofrecer una gran variedad de opciones para que el jugador pueda experimentar diferentes situaciones. El más conocido es SimCity donde puedes crear y gestionar tu propia ciudad.
  1. Juegos Indie: realizados y lanzados por estudios pequeños o desarrolladores independientes, se destacan por su innovación, creatividad y a menudo por su énfasis en la narrativa o la jugabilidad. Ejemplos notables de videojuegos que comenzaron como indies incluyen Minecraft, Stardew Valley, Undertale, Braid y Cuphead.

Los videojuegos ofrecen un amplio rango de estilos y temas que pueden cruzar las líneas de edad. Su elección depende en gran medida de las preferencias personales, la madurez emocional y el tipo de desafío que busca cada individuo, por ello es importante tomar en cuenta su clasificación y elegir el adecuado a la edad del jugador.

Ahora que conoces los tipos que existen, no te pierdas la oportunidad de adquirir la consola y todos los títulos que te gustan en el Hot Sale de Walmart, donde podrás encontrar todo lo que buscas y lo que ni te imaginabas a precios bajos. Además, puedes descubrir más marcas y productos en walmart.com.mx. Recuerda que tienes hasta el 23 de mayo para aprovechar el Hot Sale de Walmart. 

INCURSIONA MAMÁ LUCHA COMO PRIMER PERSONAJE DE RETAIL DENTRO DE FORTNITE

Mamá Lucha, la campeona indiscutible de los precios bajos, regresa más poderosa e innovadora que nunca, pues junto con Bodega Aurrera presenta “El Reto de Mamá Lucha”, su primer mapa creado dentro del increíble mundo de Fortnite. Convirtiéndose en el primer personaje de retail que participa en un videojuego.

A través de este reto, Mamá Lucha invita a todos los que quieran jugar, a vencer a dos villanos que amenazan en este Hot Sale: La Reetiquetadora y Don Gasto. Con ayuda de sus aliados, Cashi y Bait, superará todos los obstáculos y será la ganadora de esta temporada.

“El Reto de Mamá Lucha” estará vigente del 6 al 23 de mayo de 2024 y es válido para residentes de todo el territorio mexicano. Para participar, se deberá realizar una compra mínima de $400 MXN a través de Cashi, ya sea en tienda o en línea, y registrar su ticket en la página www.elretodemamalucha.com.

Después de esto, los gamers que se unan al reto, deberán completar el mapa de Mamá Lucha a través de un divertido y desafiante recorrido con parkour, minijuegos, y más, para llegar a Bodega Aurrera en el menor tiempo posible; subir la captura de su tiempo final al sitio y ganar increíbles premios.

Sin duda, este gran reto es muestra de la constante innovación que Bodega Aurrera y Mamá Lucha tienen, siempre enfocados en generar iniciativas que brinden una experiencia diferenciada para conectar con nuevas generaciones.

El Torneo Clasificatorio de Pokémon GO con los mejores Entrenadores de Latinoamérica

JavierV20 de Perú se coronó como el gran ganador de este Torneo, para representar a América Latina en el Mundial de Pokémon GO de este año.

Ciudad de México, 14 de mayo de 2024. El pasado fin de semana marcó un hito en la escena competitiva de Pokémon GO ya que Niantic, en colaboración con The Pokémon Company International realizó el Torneo Clasificatorio de la Ciudad de México. En Casa Battler, un epicentro de estrategia y habilidad, se congregaron Entrenadores provenientes de todos los países de Latinoamérica, incluyendo México, Argentina, Colombia, Chile y Perú.

En una batalla final llena de emoción y determinación, Víctor Javier Vidal Guerrero (JavierV20) de Perú emergió como el vencedor, superando a Martín Galderisi (MartoGalde) de Argentina. Ambos se aseguraron un codiciado pase al Campeonato Mundial de Pokémon GO 2024. Además, algunos participantes, de acuerdo a su posición en el torneo, obtuvieron una cantidad de Puntos de Campeonato para acercarse a obtener invitaciones al Campeonato Mundial de Pokémon GO. Para más información sobre la distribución de puntos, puedes dirigirte al blog oficial de Pokémon GO en Latinoamérica.

El evento fue narrado magistralmente por los creadores de contenido MorritaPokemon, TzSpenx, Tablemon y Swaggron333, cuyas palabras agregaron una capa adicional de emoción a cada enfrentamiento. Los asistentes pudieron disfrutar de la acción en una pantalla gigante al aire libre, mientras que el resto del mundo sintonizaba la transmisión en vivo en las redes sociales oficiales de Pokémon GO Latinoamérica.

El Torneo Clasificatorio de Pokémon GO en Ciudad de México fue mucho más que una competencia; fue una celebración del espíritu de comunidad, habilidad y pasión que define a la comunidad de Pokémon GO en América Latina. ¡Felicidades a todos los participantes y que la emoción continúe en el camino hacia el Campeonato Mundial!

Para conocer más detalles sobre el Torneo Clasificatorio de Pokémon GO, Pokémon GO Championship Series, Días de la Comunidad, eventos especiales y nuevas adiciones al juego, se invita a todos los jugadores mantenerse atentos al blog y a las redes sociales oficiales de Pokémon GO. Además, se les recuerda a los entrenadores que presten siempre atención a su entorno y acaten las normas de las autoridades sanitarias locales al jugar a Pokémon GO.  

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Acerca de Niantic, Inc. Niantic es una empresa líder en productos y plataformas de Realidad Aumentada, inspirando a las personas a explorar el mundo juntos. Sus productos, Ingress, Pokémon GO, Pikmin Bloom, NBA Al World y Peridot cuentan con decenas de millones de exploradores a nivel mundial. La plataforma Lightship de Niantic ofrece APIs y herramientas multiplataforma que simplifican el desarrollo de aplicaciones de RA para los dispositivos móviles actuales y del futuro. Para más información, visitar el sitio de Niantic en www.NianticLabs.com y en Twitter: @nianticlabs.

Acerca de Pokémon The Pokémon Company International, subsidiaria de The Pokémon Company en Japón, se encarga de las operaciones de la empresa fuera de Asia y es responsable de la gestión de la marca, la concesión de licencias, el marketing, el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon, la serie de televisión y el sitio web oficial de Pokémon. El fenómeno Pokémon comenzó en Japón en 1996 y en la actualidad es una de las marcas de entretenimiento más populares en todo el mundo. Para obtener más información, visita www.pokemon.es

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