Descubre las novedades de la Temporada 5 de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone

Ciudad de México, 13 de julio de 2026 — La Temporada 5 de Call of Duty: Black Ops 7 y Call of Duty: Warzone llega el próximo 23 de julio a las 9:00 a.m. PT en todas las plataformas. Este nuevo capítulo trae un despliegue masivo de contenido: desde la adrenalina del Burn Run en Endgame, el caos de un festival japonés en Multijugador, la supervivencia en el Faro de Eidskallen en Zombies, hasta el combate aéreo con drones en Verdansk.

La experiencia PvE se acelera con nuevas misiones y mejoras para los Operadores.Burn Run (Lanzamiento): Corre contra el reloj en un vehículo cargado de explosivos, atropellando enemigos y objetos para ganar segundos.Mejora Habilidades Exóticas (Lanzamiento): Mejora habilidades con rarezas que reducen cooldowns, añaden munición y nuevos tipos de daño.Última oportunidad Free-to-Play: La Temporada 5 es la última en la que Endgame estará disponible gratis; en la Temporada 6 será exclusivo de Black Ops 7.

Multijugador: Jubilee, Turbo Tilt y modos competitivos

El multijugador se expande con mapas inéditos, remasterizados y modos de alto voltaje.

  • Mapas (Lanzamiento): Jubilee (nuevo, 6v6, pueblo japonés), Frequency (remaster de BO4, 6v6), Dig (remaster de BO2, 6v6).
  • Mapas de Mitad de Temporada: Turbo Tilt (nuevo, máquina de pinball de Nuketown, 6v6/2v2), Freerun: Descent (nuevo circuito de parkour).
  • Modos (Lanzamiento): Overdrive Domination (objetivos con bonificaciones por estrellas), Gauntlet Rush (rotación de cinco modos).
  • Modo Mitad de Temporada: Cranked Moshpit, con combates explosivos y temporizados.
  • Partidas Clasificatorias: Recompensas exclusivas como Proyectos, Camos y Tarjetas de Visita para rangos de Silver hasta Top 250.

MIMESIS supera los dos millones de copias vendidas en todo el mundo

KRAFTON y ReLU Games han anunciado hoy que MIMESIS, su juego de terror cooperativo para cuatro jugadores, ha superado los dos millones de copias vendidas en todo el mundo.

MIMESIS supera los dos millones de copias vendidas en todo el mundo

Establece un nuevo récord de ventas tras alcanzar el millón de copias vendidas en los 50 días posteriores al lanzamiento en acceso anticipado, lo que mantiene el impulso a nivel mundial

El Premio a la Excelencia en Diseño de Juegos en los Premios CEDEC 2026 subraya el reconocimiento de la crítica

Ciudad de México, 13 de julio de 2026 – KRAFTON, Inc. y ReLU Games anunciaron hoy que MIMESIS, un juego de terror cooperativo para cuatro jugadores creado por ReLU Games, el estudio creativo de KRAFTON, ha superado los dos millones de copias vendidas en todo el mundo. La primera actualización importante del mes pasado le dio un nuevo impulso al éxito global del juego, lo que resultó fundamental para batir su récord de ventas mientras aún se encontraba en Acceso Anticipado.

MIMESIS es un juego de terror cooperativo para cuatro jugadores que utiliza tecnología de inteligencia artificial. El monstruo Mimesis, un personaje no jugable (NPC) controlado por IA, imita los movimientos y las voces de los jugadores en tiempo real y se mezcla entre los compañeros de equipo para aumentar la tensión. Como ‘juego nativo de IA’ que integra la inteligencia artificial en la estructura central de la jugabilidad, MIMESIS se destaca por convertir a la IA no solo en un elemento más del sistema, sino en un recurso central que da forma a la propia experiencia de juego.

MIMESIS superó el millón de copias vendidas en todo el mundo a los 50 días de su lanzamiento en Acceso Anticipado en octubre del año pasado y rebasó la marca de los dos millones gracias a la actualización del mes pasado. El impulso global generado desde su lanzamiento ya se ha confirmado con cifras concretas. Sobre esta base, KRAFTON planea seguir desarrollando MIMESIS para convertirla en una gran franquicia.

Cabe destacar que la gran acogida de los jugadores tras la gran actualización también contribuyó a este nuevo récord de ventas. Mediante la actualización, ReLU Games mejoró el juicio y el comportamiento de los PNJ controlados por IA y renovó por completo la estructura de progresión y la dificultad del juego. El juego mantiene una calificación de usuarios de “Muy positiva” en Steam, con reseñas que destacan la tensión que generan los PNJ controlados por IA que imitan a los jugadores, los juegos mentales que hacen que los jugadores duden incluso de sus propios compañeros de equipo y una jugabilidad que se desarrolla de manera diferente en cada partida.

Este impulso también se extiende al contenido de video. Basados en la premisa intuitiva de que una IA se hace pasar por compañeros de equipo, los momentos de sospecha mutua y los giros impredecibles se reproducen constantemente en forma de contenido de video, lo que atrae la atención de los espectadores. El contenido relacionado con MIMESIS ha registrado un tiempo de visualización acumulado de aproximadamente 10,33 millones de horas y el número máximo combinado de espectadores simultáneos en todos los videos individuales ha alcanzado los 3,8 millones.

Esto ha sido seguido del reconocimiento de la crítica. El mes pasado, MIMESIS se convirtió en el primer juego coreano en ganar un Premio a la Excelencia en la categoría de Diseño de Juegos en los Premios CEDEC 2026 —entregados en la CEDEC (Conferencia de Desarrolladores de Entretenimiento Computacional), la conferencia de desarrolladores de videojuegos más grande de Japón, organizada por la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Computacional (CESA)— y también fue nominado como finalista al Gran Premio en la misma categoría. Los Premios CEDEC son un prestigioso galardón que reconoce las tecnologías y a los desarrolladores que han impulsado el avance del entretenimiento digital. Este triunfo es particularmente significativo, ya que es la primera vez que un juego coreano es reconocido en esta categoría —que evalúa el diseño de juegos y la dirección creativa— por su innovación en la integración de la inteligencia artificial.

“Haber alcanzado los dos millones de copias se debe a los jugadores que creyeron en el potencial del juego y nos brindaron un apoyo tan sólido”, afirmó Min-jung Kim, directora ejecutiva de ReLU Games. “Esto demuestra que la IA ha superado la etapa de ser una herramienta de apoyo al desarrollo y ha entrado en una fase en la que crea la diversión misma del juego”. Agregó: “Aprovechando la experiencia técnica y las capacidades de diseño que hemos acumulado, continuaremos con el audaz desafío de fusionar la IA y los juegos, y aceleraremos el camino de MIMESIS hacia el éxito a largo plazo”.

MIMESIS ya está disponible en acceso anticipado en Steam. Encuentra más información en el sitio web oficial, en la página de Steam o en el tráiler. Puedes visitar el sitio web oficial de ReLU games, su página Youtube y X.

Twitch Summer Drops Fest regresa con recompensas exclusivas en más de 45 videojuegos

Ciudad de México, 10 de julio de 2026. – Twitch anunció el regreso de Summer Drops Fest, una de las iniciativas más esperadas por la comunidad gamer, que del 10 al 24 de julio permitirá a los espectadores desbloquear cientos de recompensas exclusivas dentro de más de 45 videojuegos, simplemente por disfrutar de transmisiones en vivo y apoyar a sus creadores favoritos.

Durante dos semanas, los usuarios podrán obtener objetos exclusivos, cosméticos, insignias para el chat y otros beneficios en títulos como Marvel Tōkon, Apex Legends, League of Legends, ARC Raiders, Marvel Rivals, Overwatch, Fortnite, Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Street Fighter 6, Dead by Daylight, Sea of Thieves, Palworld, Roblox Egg Hunt, Grand Theft Auto V, Black Desert, THE FINALS y Warframe, entre muchos otros.

Los espectadores podrán participar viendo transmisiones elegibles dentro de las categorías participantes en Twitch. Conforme acumulen tiempo de visualización, desbloquearán Drops con recompensas exclusivas para utilizar dentro de sus videojuegos favoritos.

Además, algunas campañas ofrecerán Drops por suscripción, mediante los cuales las nuevas suscripciones, las de varios meses o las regaladas permitirán acceder a contenido exclusivo adicional, como artículos cosméticos dentro del juego o insignias especialespara el chat de Twitch.

Con iniciativas como Summer Drops Fest, Twitch continúa fortaleciendo la conexión entre desarrolladores, creadores de contenido y comunidades de jugadores, al convertir la experiencia de ver transmisiones en vivo en una forma de obtener beneficios dentrode los videojuegos, impulsar el descubrimiento de nuevos títulos y generar mayor interacción entre las audiencias y sus creadores favoritos.

La lista completa de videojuegos participantes y las campañas disponibles puede consultarse en el blog oficial de Twitch.

📌 Detalles del evento

🎮 Qué: TwitchSummer Drops Fest 2026, con cientos de recompensas exclusivas disponibles en más de 45 videojuegos participantes.

📅 Cuándo: Del 10 al 24 de julio de 2026.

📍 Dónde: En Twitch, a través de las categorías de juegos participantes y los canales elegibles de los creadores.

🎁 Cómo participar: Los espectadores podrán obtener Drops al ver transmisiones elegibles durante las campañas participantes. Algunas campañas también incluirán Drops por suscripción, mediante nuevas suscripciones, suscripciones de varios meses o suscripciones regaladas, para desbloquear artículos exclusivos dentro del juego, cosméticos e insignias para el chat de Twitch.

🔗 Más información: Consulta la lista completa de videojuegos participantes y campañas disponibles en el blogoficial de Twitch.

Twitch: punto de encuentro para aficionados al futbol que están lejos de casa

Para millones de aficionados al futbol que viven lejos de su país de origen, la Copa del Mundo siempre ha significado mucho más que un torneo deportivo. Es un ritual ligado a la identidad, la memoria, el idioma y el sentido de pertenencia. Entre salas, baresy chats grupales alrededor del mundo, el torneo se convierte en una forma de reconectar no solo con el juego, sino también con las personas, emociones y tradiciones que recuerdan el lugar del que vienen.

Con la final de la Fiesta del Futbol cerca, las comunidades digitales están transformando la manera en que esas conexiones suceden. Plataformas como Twitch están convirtiendo el streaming en vivo en un nuevo punto de encuentro donde aficionados separados porfronteras y zonas horarias pueden seguir viviendo el torneo juntos, en tiempo real.

Streamers como Men in Blazers, o los mexicanos Rivers_ggEl Javetas y Werevertumorro están ayudando a construir estos espacios al combinar cultura futbolera, humor, nostalgia y conversación dentro de experiencias en vivo que se sienten profundamente comunitarias. Para muchas personas que viven fuera de su país, estos streamsrepresentan mucho más que entretenimiento: recrean la sensación de ver un partido con amigos de toda la vida, escuchar acentos familiares, compartir bromas locales y reaccionar colectivamente a cada gol, atajada o momento de tensión.

Esta dinámica refleja una transformación más amplia dentro de la cultura digital. Las plataformas de streaming ya no funcionan únicamente como espacios para consumir contenido; se están convirtiendo en puntos de encuentro emocionales para comunidades globalesque viven entre la distancia y la nostalgia. Y el futbol, con su lenguaje universal, potencia naturalmente ese fenómeno.

En este contexto, la afición deja de depender de la geografía física y comienza a construirse a través de la participación compartida. No importa si alguien ve el partido desde Los Ángeles, Ciudad de México, Madrid o Buenos Aires: el chat en vivo se transformaen un estadio virtual donde la identidad cultural viaja instantáneamente a través de las fronteras.

En este gran torneo, Twitch y distintos creadores están demostrando cómo el streaming en vivo puede ayudar a las comunidades migrantes a sentirse, al mismo tiempo, lejos de casa y profundamente conectadas a ella. En un entorno digital cada vez más fragmentado,el futbol sigue siendo uno de los pocos lenguajes capaces de unir emociones, culturas y generaciones en tiempo real.

Por si te lo perdiste: Se anuncia un NUEVO cortometraje animado de Sonic the Hedgehog en la Anime Expo 2026

El cortometraje se estrenará a finales de 2026 como parte del 35.º aniversario de Sonic. El nuevo plan malvado del Dr. Eggman consiste en convertir a Metal Sonic en la máquina de combate definitiva robando los datos vitales de Sonic y aprovechando el poder de las Esmeraldas del Caos. Sonic y sus amigos se dan cuenta de que, para derrotar a Metal Sonic, deben confiar en la amistad que han forjado a lo largo de sus aventuras.

El nuevo cortometraje animado se anunció hoy en el panel “Sonic the Hedgehog Animated Shorts: A Frame-by-Frame Retrospective de la Anime Expo, que celebró los 35 años de Sonic the Hedgehog. Moderado por Aaron Webber, el panel contó con miembros del equipo de arte y animación de Sonic, entre ellos Takashi Iizuka, Austin Keys y Jasmin Hernández, así como con los invitados especiales Tyson Hesse, Evan Stanley y Alan Wan, quienes hablaron sobre sus procesos creativos antes de anunciar el nuevo cortometraje

El cortometraje se estrenará a finales de 2026 como parte del 35.º aniversario de Sonic. El nuevo plan malvado del Dr. Eggman consiste en convertir a Metal Sonic en la máquina de combate definitiva robando los datos vitales de Sonic y aprovechando el poder de las Esmeraldas del Caos. Sonic y sus amigos se dan cuenta de que, para derrotar a Metal Sonic, deben confiar en la amistad que han forjado a lo largo de sus aventuras.

El nuevo cortometraje animado se anunció hoy en el panel “Sonic the Hedgehog Animated Shorts: A Frame-by-Frame Retrospective de la Anime Expo, que celebró los 35 años de Sonic the Hedgehog. Moderado por Aaron Webber, el panel contó con miembros del equipo de arte y animación de Sonic, entre ellos Takashi Iizuka, Austin Keys y Jasmin Hernández, así como con los invitados especiales Tyson Hesse, Evan Stanley y Alan Wan, quienes hablaron sobre sus procesos creativos antes de anunciar el nuevo cortometraje.

Un año después: ¡Rematch celebra su primer aniversario!

Ciudad de México, 19 de junio de 2026 — Hace un año que los jugadores pisaron por primera vez el campo de Rematch y descubrieron la visión única de Sloclap sobre los videojuegos de fútbol. Hoy, el estudio celebra ese hito junto a los jugadores que han contribuido a que Rematch se convierta en una comunidad global. 

Durante los primeros 12 meses, Rematch ha registrado:  

  • Más de 7 millones de jugadores únicos que han saltado al campo de Rematch  
  • 105 millones de partidos disputados y 530 millones de goles marcados, lo que significa que, durante 12 meses consecutivos, los jugadores de Rematch han promediado la increíble cifra de 200 partidos y 1,000 goles ¡CADA MINUTO!  
  • 4 temporadas de contenido nuevo y actualizaciones 
  • Se ha introducido el juego cruzado entre PC, Xbox y PlayStation, lo que ha unido a la comunidad más que nunca  
  • Colaboraciones con grandes nombres del fútbol y la moda, incluida la última con Fortnite, que ya está en marcha.
    • Ahora mismo, los jugadores que compren Rematch en Epic Games Store recibirán el atuendo “Coach Gabi” como recompensa adicional en el juego. A partir del 6 de julio, el atuendo estará disponible para su compra en la tienda de Fortnite para todos los jugadores.  

Ya ha pasado un año desde el lanzamiento de Rematch, ¡y el tiempo ha volado! El juego ha cambiado bastante desde su lanzamiento en junio de 2025, gracias a los numerosos comentarios que hemos recibido de nuestros jugadores, y ahora se encuentra en su mejor momento; sobre todo tras los recientes cambios introducidos en la temporada 4 en la mecánica de juego básica, la incorporación de los tiros falsos y los desvíos del portero, que han contribuido a que el juego sea mucho más dinámico.  

Tenemos muchas cosas previstas para los próximos meses y años, ¡con una hoja de ruta que se extiende hasta finales de 2027! Queremos dar las gracias a todos los jugadores que se han unido a nosotros en el campo durante el último año, ¡y esperamos veros en el juego durante muchos años más!” 

–  Pierre Tamo, director creativo de Rematch 

La Temporada 4 fue anunciada apenas la semana pasada, ¡y el evento Rematch Nations Cup sigue en marcha! Disponible hasta el 23 de julio, los jugadores continúan compitiendo en la cancha representando a sus países. Aquí pueden encontrar una práctica sección de preguntas frecuentes y una hoja de ruta para la Temporada 4, en la que se adelanta una colaboración especial para la Temporada 5… 

Se anuncia un NUEVO cortometraje animado de Sonic the Hedgehog en la Anime Expo 2026

El cortometraje se estrenará a finales de 2026 como parte del 35.º aniversario de Sonic. El nuevo plan malvado del Dr. Eggman consiste en convertir a Metal Sonic en la máquina de combate definitiva robando los datos vitales de Sonic y aprovechando el poder de las Esmeraldas del Caos. Sonic y sus amigos se dan cuenta de que, para derrotar a Metal Sonic, deben confiar en la amistad que han forjado a lo largo de sus aventuras.

El nuevo cortometraje animado se anunció hoy en el panel “Sonic the Hedgehog Animated Shorts: A Frame-by-Frame Retrospective de la Anime Expo, que celebró los 35 años de Sonic the Hedgehog. Moderado por Aaron Webber, el panel contó con miembros del equipo de arte y animación de Sonic, entre ellos Takashi Iizuka, Austin Keys y Jasmin Hernández, así como con los invitados especiales Tyson Hesse, Evan Stanley y Alan Wan, quienes hablaron sobre sus procesos creativos antes de anunciar el nuevo cortometraje. 

¡No te pierdas los assets que encontrarás en el enlace de aquí

Warner Bros. Games transmitirá Evo Las Vegas 2026 presentado por Chipotle, en vivo por HBO Max y Warner Play Latino


Las transmisiones oficiales en español estarán disponibles a través de HBO Max, así como en los canales de YouTubeTwitch y TikTok de Warner Play Latino, con análisis, comentarios en vivo y contenido exclusivo para toda la región.




Caro Ferrario | PR Account Executive, Spanish-Speaking Americas
(+54) 9 11 4088 7386
Warner Bros. Games transmitirá Evo Las Vegas 2026 presentado por Chipotle, en vivo por HBO Max y Warner Play Latino para América LatinaEl torneo de videojuegos de pelea se llevará a cabo del 26 al 28 de junio y podrás disfrutarlo completamente en español latinoamericanoCiudad de México, 16 de junio de 2026 – Warner Bros. Games confirma la transmisión oficial del torneo Evo Las Vegas 2026 presentado por Chipotle, para las audiencias de toda América Latina del 26 al 28 de junio de 2026. El evento competitivo de videojuegos de pelea más importante del mundo se podrá seguir en vivo a través de HBO Max y en los canales oficiales de Warner Play Latino, dando continuidad a la cobertura regional iniciada previamente con Evo Japón bajo la iniciativa La Casa del Combate.

Evo Las Vegas presentado por Chipotle se llevará a cabo en el Centro de Convenciones de Las Vegas y contará con una bolsa de premios mínima garantizada de USD $500,000 entre todos los títulos.¿Cómo y dónde ver Evo Las Vegas presentado por Chipotle?La transmisión contará con análisis y comentarios en español latinoamericano a través de las siguientes plataformas oficiales:Warner Play Latino: A través de YouTubeTwitch y TikTok, ofrecerá cobertura en español latinoamericano, análisis, comentarios en vivo y contenido exclusivo para la comunidad.HBO Max: A través de la plataforma de streaming, se podrán seguir todos los enfrentamientos del torneo.Event Schedule: Las transmisiones comenzarán el viernes 26 de junio con las eliminatorias y concluirán el domingo 28 de junio de 2026 con las finales.Programación oficial y horarios de las Grandes FinalesLas transmisiones incluirán los siguientes juegos: Street Fighter 62XKO y Fatal Fury: City of the Wolves. A continuación, encuentra el horario confirmado:Horario* de las Finales en la Arena:
*Los horarios están sujetos a cambios10:00 AM PT – 2XKO de Riot Games (1.ª aparición en Evo)6:00 PM PT – Anuncios Especiales6:30 PM PT – Street Fighter 6 de Capcom (6.ª aparición en Evo)Horario del Showcase Stage:3:00 PM PT – Fatal Fury: City of the Wolves de SNK (4.ª aparición en Evo)Evolution Championship Series Las Vegas es la competencia anual de juegos de pelea más grande del mundo, donde se mide el nivel competitivo dentro de los títulos principales del género. Evo destaca en la industria de los esports por su formato que permite a cualquier jugador registrarse y competir cara a cara contra las más grandes leyendas del género.

Con esta alianza, Warner Bros. Games y Warner Play refuerzan su presencia en la comunidad de juegos de pelea y fortalecen su conexión con los jugadores latinoamericanos, ofreciendo contenido accesible y de alta calidad en su idioma, impulsado por La Casa del Combate, el nuevo ecosistema de contenido que permitirá seguir toda la actualidad competitiva de la región.

La versión 1.2 de NTE: Neverness to Everness “999 Noches” se estrena el 8 de julio

8 de julio de 2026 – Hotta Studio anuncia que la última actualización, la versión 1.2 “999 Noches”, del RPG urbano de mundo abierto y temática sobrenatural “NTE: Neverness to Everness” (de ahora en adelante, “NTE”) se lanzará a partir de hoy, miércoles 8 de julio. ¡A partir de ahora, los jugadores podrán disfrutar de NTE en Steam, Epic Store y Galaxy Store!

Ha comenzado una nueva aventura
“Un juego de mesa que, al mismo tiempo, da forma al desarrollo de la nueva historia.”

En esta ocasión, el Tasador y sus amigos son transportados a un reino fantástico: el continente de Warren. Allí se encuentra Fuzzy Village, construido por unas pequeñas criaturas fantasiosas llamadas Fuzzies, que tiene un problema con los dragones. La misión del grupo: ayudar a los aldeanos a proteger su hogar y acabar con el dragón malvado.

En esta historia, el grupo de cuatro miembros formado por el Tasador, Mint, Iroi y Shinku parte de Fuzzy Village hacia las llanuras cubiertas de hierba de Warren. Desde allí, se adentran en distintas regiones: el volcán, el campo de hielo y las tierras de los lagos, luchando contra diversos monstruos por el camino, antes de llegar finalmente al corazón de todo: la Fortaleza del Dragón, para acabar con el malvado Dragón Carmesí.

En el continente de Warren, cada miembro del grupo de cuatro personas tiene su propia clase. Al derrotar a los monstruos, se gana EXP para subir de nivel a los personajes y aumentar su poder de combate, con la posibilidad de recibir equipo y todo tipo de objetos que se pueden intercambiar en la tienda.

¡Hola! Espero que estés muy bien.
 
Hotta Studio anunció que hoy se lanza el nuevo parche 1.2 de NTE, “999 Noches”. Este lanzamiento está acompañado de nuevos eventos, disponibilidad del juego en nuevas plataformas, nuevos personajes jugables y más.
 
Encuentra los detalles en el comunicado a continuación y descarga los assets aquí. Si necesitas cualquier otra cosa para tu cobertura, no dudes en escribirme.
 
La versión 1.2 de NTE “999 Noches” se estrena el 8 de julio

Esta actualización contará con nuevos eventos y estará disponible en Steam, Epic Store y Galaxy Store8 de julio de 2026 – Hotta Studio anuncia que la última actualización, la versión 1.2 “999 Noches”, del RPG urbano de mundo abierto y temática sobrenatural “NTE: Neverness to Everness” (de ahora en adelante, “NTE”) se lanzará a partir de hoy, miércoles 8 de julio. ¡A partir de ahora, los jugadores podrán disfrutar de NTE en Steam, Epic Store y Galaxy Store!Ha comenzado una nueva aventura
“Un juego de mesa que, al mismo tiempo, da forma al desarrollo de la nueva historia.”

En esta ocasión, el Tasador y sus amigos son transportados a un reino fantástico: el continente de Warren. Allí se encuentra Fuzzy Village, construido por unas pequeñas criaturas fantasiosas llamadas Fuzzies, que tiene un problema con los dragones. La misión del grupo: ayudar a los aldeanos a proteger su hogar y acabar con el dragón malvado.

En esta historia, el grupo de cuatro miembros formado por el Tasador, Mint, Iroi y Shinku parte de Fuzzy Village hacia las llanuras cubiertas de hierba de Warren. Desde allí, se adentran en distintas regiones: el volcán, el campo de hielo y las tierras de los lagos, luchando contra diversos monstruos por el camino, antes de llegar finalmente al corazón de todo: la Fortaleza del Dragón, para acabar con el malvado Dragón Carmesí.

En el continente de Warren, cada miembro del grupo de cuatro personas tiene su propia clase. Al derrotar a los monstruos, se gana EXP para subir de nivel a los personajes y aumentar su poder de combate, con la posibilidad de recibir equipo y todo tipo de objetos que se pueden intercambiar en la tienda.Tablero limitado desbloqueado
En la versión 1.2, Scarborough Fair pondrá en marcha dos tableros limitados de forma consecutiva: “Before the Dawn” y “The Lifeline”. Tira en ellos para conseguir los personajes limitados de clase S Shinku e Iroi, respectivamente.
 
Shinku: “Before the Dawn” del 8 al 29 de julio
Cosmos, DPS
“Esta es bastante difícil. ¡Déjame ayudarte!”
Shinku puede parecer difícil de acercarse en el día a día. Pero cuando sale en una misión, demuestra ser mucho más responsable de lo que su edad sugiere. Siempre es la primera en lanzarse al peligro y proteger a sus compañeros de equipo. Así es como esta torpe chica dragón protege a las personas que le importan. En cuanto a sus habilidades sociales… bueno, quizá necesite un poco más de tiempo para encontrar su lugar en ese aspecto.
 
Ataque básico de Shinku: Special Combat Arts
Desata una ráfaga de hasta cinco ataques consecutivos de artes marciales que infligen daño Cosmos. Al acertar con el tercer o quinto golpe, o al mantener pulsado el ataque básico durante el tercer, cuarto o quinto golpe, se activa una variante de su ataque básico: “Special Combat Arts (Altered)” y se acumula su medidor de Defiant Spirit, lo que permite a Shinku entrar en su forma Rampage.
 
Habilidad definitiva de Shinku: Crimson Fury
Shinku gasta todo su Defiant Spirit para entrar en el estado Surging Crimson y, a continuación, lanza un ataque en varias fases que inflige un daño Cosmos masivo al objetivo.
 
Lroi: “The Lifeline” Del 29 de julio al 19 de agosto
Anima, Curación
“No hay problema. Así es exactamente como debe ser.”
Cálida y cercana, Iroi hace que la gente se sienta a gusto nada más conocerla, ganándose su confianza antes incluso de que se den cuenta.
Cada uno de sus gestos se ajusta exactamente a lo que la gente espera de una “chica perfectamente normal”.
 
Ataque básico de Iroi: Collaboration
Iroi invoca a sus corderitos para lanzar una ráfaga de hasta cinco ataques consecutivos que infligen daño de Anima y acumulan Imagination al impactar. Mantén pulsado el ataque básico e Iroi gastará Imagination para cargarse, desatando hasta tres ataques en función de su nivel de carga.
 
Habilidad definitiva de Iroi
Cuando Iroi lanza su habilidad definitiva, las puertas de los sueños se abren de par en par. Si su Imagination no ha alcanzado el umbral requerido, abre el Dream of the Horned Gate, que proporciona curación continua a todo el equipo. Si su Imagination ha alcanzado el umbral, abre en su lugar el Dream of the Ivory Gate, que inflige daño continuo a todos los enemigos atrapados en su interior mientras dure.
 
Más allá de todo eso, un vehículo totalmente nuevo llega a encontrarse con los Tasadores: el Draco. El Draco es un vehículo que rompe todas las reglas. Estructuralmente, no se parece en nada a una motocicleta tradicional: puede desplazarse lateralmente y, mientras lo conduce, ¡el Tasador puede incluso hacer que todo el chasis se levante por completo del suelo! Y hay más. Shinku también puede conducir el Draco, no solo el Tasador. Además, el Draco tiene una sinergia especial con el traje de Cazadora de Dragones de Shinku: cuando lo conduce con ese traje puesto, el Draco adquiere un aspecto especial mientras se desplaza.
 
Nuevos eventos esperan
Shadow-n-Seek

¡THE KING OF FIGHTERS XV recibe una actualización de balance!

Ciudad de México, 2 de julio de 2026 — SNK Corporation se complace en anunciar que su juego de peleas basado en equipos, THE KING OF FIGHTERS XV (o simplemente “KOF XV”), recibirá una actualización de balance hoy, 2 de julio de 2026. 

Ajustes de balance para todos los personajes!
Los personajes de KOF XV son muchos y muy variados e incluyen a los protagonistas de la serie (Kyo Kusanagi, K’, Ash Crimson y Shun’ei) y a los amados favoritos como Terry Bogard, además de adiciones nuevas como Rock Howard, e incluso peleadores clásicos que regresaron como contenido DLC (como Mature y Vice). La actualización del 2 de julio refinará el balance de los 61 personajes en total. ¡Prepárate para superar todas las expectativas una vez más!

THE KING OF FIGHTERS XV (2022)

El decimoquinto título y el más reciente de la franquicia KOF, lanzado seis años después de la entrega previa (KOF XIV), es una oda al legado histórico de la franquicia, con los cuatro protagonistas a lo largo de la historia de KOF (Kyo Kusanagi, K’, Ash Crimson y Shun’ei) en la plantilla de personajes. 

THE KING OF FIGHTERS XV retiene el sistema de equipos de tres personajes por el que ha sido reconocida la serie, mientras incorpora nuevos y mejorados sistemas de pelea propios: desde el mejorado MAX MODE y MAX MODE (Quick o ‘Activación Rápida’) hasta el híbrido Shatter Strike de ofensiva y defensiva.

¡Enciende cada pelea con los sencillos autocombos (Rush System), movimientos especiales y ‘Súpers’, con acción dinámica como nunca antes se había visto en KOF!
Un vistazo general a la serie KOF
Una franquicia de juegos de pelea por equipos desarrollada y publicada por SNK que inició en 1994 con THE KING OF FIGHTERS ’94, reconocida por ser el primer título del género en enfocarse en combates de tres contra tres. Estos enfrentamientos por equipos requieren un enfoque estratégico diferente al de los tradicionales combates uno contra uno, donde la emoción e intensidad inherentes dan lugar a numerosas y dramáticas remontadas a mitad de la pelea. Por estas razones, los títulos de KOF siguen siendo un elemento fundamental en los torneos de esports a nivel mundial.

The King of Fighters es aclamada como una franquicia de ensueño, con personajes de otros queridos títulos de SNK (FATAL FURY, ART OF FIGHTING, IKARI WARRIORS, PSYCHO SOLDIER) haciendo apariciones a lo largo de los años. Con más de 150 personajes en su haber, KOF es, innegablemente, una de las propiedades intelectuales más destacadas de SNK.
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