Subnautica 2 lidera las listas de ventas de Steam antes del lanzamiento en acceso anticipado

Ciudad de México, 14 de mayo de 2026 – Unknown Worlds ha anunciado hoy el lanzamiento en acceso anticipado de Subnautica 2, la secuela oficial de la serie Subnautica.

Antes de su lanzamiento, Subnautica 2 superó los 5 millones de listas de deseos en Steam y se situó rápidamente en lo más alto de las listas de ventas mundiales de Steam tras el inicio de las preventas, alcanzando el primer puesto en varios países, entre ellos Estados Unidos, China y Corea del Sur.

“El lanzamiento en acceso anticipado de Subnautica 2 marca el inicio de una aventura para explorar las profundidades desconocidas junto a jugadores de todo el mundo”, afirmó Fernando Melo, productor ejecutivo de Subnautica 2. “Los comentarios de los jugadores son la brújula que nos guía, y seguiremos desarrollando la experiencia junto con la comunidad a lo largo de todo el acceso anticipado”.

Desarrollado por Unknown Worlds, estudio fundado por Charlie Cleveland y Max McGuire, Subnautica 2 es la secuela oficial de la serie Subnautica, que ha marcado un hito en el género y ha vendido más de 18,5 millones de copias en todo el mundo. Ambientada en un nuevo mundo alienígena dentro del universo de Subnautica, la secuela presenta nuevos ecosistemas, gráficos mejorados con la tecnología de Unreal Engine 5 y, por primera vez en la serie, un modo cooperativo opcional para hasta cuatro jugadores, lo que les permite sobrevivir y explorar juntos.

Subnautica 2 también generó un gran interés con los videos publicados antes de su lanzamiento. El tráiler cinematográfico del juego, publicado el 30 de abril, ha superado los 10 millones de visitas acumuladas, mientras que el tráiler de jugabilidad publicado el 9 de mayo ha alcanzado más de 5 millones de visitas hasta la fecha.

Subnautica 2 ya está disponible en Steam, Xbox (consolas Series X|S y PC) y la Epic Games Store. Para más información, visita la página oficial de Subnautica y sigue a Subnautica en las redes sociales Discord, X, Facebook, Instagram, TikTok y Twitch.

PUBG: BATTLEGROUNDS lanza el modo de atraco cooperativo “PAYDAY” en colaboración con Starbreeze Entertainment

¡Hola! Espero que estés muy bien.

KRAFTON ha lanzado “PAYDAY”, un nuevo modo por tiempo limitado en PUBG: Battlegrounds, desarrollado en colaboración con Starbreeze Entertainment, la desarrolladora responsable de la reconocida franquicia PAYDAY. Este ofrece una experiencia para cuatro jugadores, donde los equipos se infiltran en zonas de alto riesgo, aseguran el botín y escapan mientras se enfrentan a las fuerzas de seguridad.

Junto al nuevo modo se ha presentado un “Pase de Evento: PAYDAY” que incluye objetos cosméticos de PAYDAY y recompensas adicionales.

En el comunicado a continuación encontrarás toda la información. Si necesitas algo adicional para tu cobertura, no dudes en contactarnos.

¡Gracias!Edgard Lara | Press and Creator Relations Executive, Spanish-Speaking Americas
+56 9 6223 9758PUBG: BATTLEGROUNDS lanza el modo de atraco cooperativo “PAYDAY” en colaboración con Starbreeze EntertainmentEl PvE de tiempo limitado trae la experiencia de atracos para cuatro jugadores, jugabilidad basada en clases y misiones inspiradas en PAYDAY a PUBGCiudad de México, 14 de mayo de 2026 – PUBG: BATTLEGROUNDS ha lanzado “PAYDAY”, un nuevo modo por tiempo limitado en colaboración con Starbreeze Entertainment, el estudio responsable de la franquicia PAYDAY. Disponible con la actualización 41.2, “PAYDAY” ofrece una experiencia para cuatro jugadores, donde los equipos se infiltran en zonas de alto riesgo, aseguran botín valioso y escapan mientras se enfrentan a oleadas de fuerzas de seguridad. El modo está disponible en PC del 13 de mayo al 17 de junio y en consolas del 21 de mayo al 25 de junio.

Una nueva experiencia de atraco en PUBG

“PAYDAY” cambia la mecánica de juego de PUBG hacia la coordinación en equipo y la estrategia basada en objetivos, permitiendo a los jugadores abordar las misiones mediante el sigilo o el combate directo.Los jugadores pueden elegir entre cinco clases: Asalto, Médico, Tanque, Tirador y Fantasma, cada una ofrece fortalezas únicas para completar objetivos y apoyar al equipo.En cada misión, los jugadores pueden fortalecer a su equipo con habilidades definitivas y dispositivos específicos de cada clase, mientras desbloquean habilidades adicionales y armas al asegurar más botín y completar atracos.Las misiones se desarrollan en diversos entornos urbanos inspirados en lugares de PAYDAY 3, como The Exchange, Diamond District, Nightclub y Road Rage. El equipo debe asegurar el botín, como dinero en efectivo, oro o joyería, antes de escapar“Con PAYDAY, nos propusimos expandir PUBG: BATTLEGROUNDS más allá de su jugabilidad tradicional al introducir una experiencia más estratégica y centrada en el trabajo en equipo”, dijo Taehyun Kim, Director de PUBG: BATTLEGROUNDS. “Mediante nuestra colaboración con Starbreeze Entertainment, hemos combinado la intensidad característica de PUBG con la profundidad de la franquicia PAYDAY para ofrecer a los jugadores un nuevo tipo de juego de atracos.”

“La franquicia de PAYDAY es la fantasía definitiva de atracos, la emoción del golpe perfecto, la camaradería de un equipo unido y la adrenalina de lograrlo contra todo pronóstico”, dijo Adolf Kristjansson, CEO de Starbreeze AB. “Traer ese espíritu a PUBG: BATTLEGROUNDS es un verdadero orgullo para todos en Starbreeze y trabajar junto al equipo ha sido un privilegio desde el primer día.”

Pase de Evento y contenido adicional

Junto con el nuevo modo, PUBG: BATTLEGROUNDS ha presentado el “Pase de Evento: PAYDAY”, que incluye objetos cosméticos temáticos de la Banda PAYDAY y recompensas adicionales.

La actualización 41.2 también introduce nuevas animaciones de ejecución con armas cuerpo a cuerpo, una nueva Sala Secreta en Miramar y el último Pase de Superviviente, “Urban Animals”.

Para obtener más información sobre la actualización 41.2 y el modo “PAYDAY”, consulta el último video del Informe de Parche, visita el sitio oficial y sigue a PUBG en todos los canales oficiales en YouTube, X, Instagram, Facebook, Twitch y TikTok.

¡Llegó la colección Arbiter Studio x FULLMETAL ALCHEMIST BROTHERHOOD!

Ciudad de México, 15 de Mayo 2026 — Arbiter Studio, una marca de hardware para videojuegos de alta gama dedicada al rendimiento y el diseño, presenta las alfombrillas de cristal LUNAR de FULLMETAL ALCHEMIST BROTHERHOOD con licencia oficial. Inspirada en la aventura de los hermanos Elric, esta nueva colección de alfombrillas de cristal traslada el mundo de la alquimia y la hermandad a tu escritorio.

1) Alfombrilla de cristal LUNAR BALANCE con diseños exclusivos de Fullmetal Alchemist Brotherhood:

Características:

● Superficie extragrande: 490 × 420 mm

● Cristal ultratransparente de 1,5 mm de grosor

● Silicato micrograbado para mayor durabilidad

● Bordes redondeados para mayor comodidad

● Base de silicona antideslizante totalmente personalizada

2) Además de las alfombrillas de cristal, la colección presenta las alfombrillas de tela FULLMETAL ALCHEMIST BROTHERHOOD, diseñadas para ofrecer a los fans más espacio y estilo.

Características:

● Tamaño extragrande: 900 × 400 mm / Tamaño grande: 500 × 400 mm

● Bordes cosidos sin costuras para evitar el deshilachado

● Superficie de tela de baja fricción

● Base de goma antideslizante

● Núcleo de espuma de alta calidad de 3 mm

Esta colección exclusiva ya está disponible para compra online y envío internacional (México) en:

👉 https://arbiterstudio.com/collections/fma-brotherhood

👉 https://doctormouse.com.br/search/?q=arbiter (Distribuidor autorizado – Brasil)

👉 https://mutant.cl/collections/arbiter-studio (Distribuidor autorizado – Chile)


Más información en:

https://arbiterstudio.com
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Las Finales Mundiales del eFootball™ Championship 2026 se celebrarán en Bangkok, Tailandia, durante el eFootball™ World Festival

Ciudad de México – 14 de mayo de 2026 – Konami Digital Entertainment Inc. (KONAMI) ha anunciado que las Finales del eFootball™ Championship 2026 tendrán lugar en Bangkok, Tailandia, el día sábado 26 de julio como parte del eFootball™ World Festival, donde los mejores jugadores del mundo se reunirán para competir por el título de campeón mundial.

Continuando con el éxito del año pasado, el eFootball™ World Festival regresa a Bangkok, transformando la ciudad en un escenario global para el juego una vez más. Más allá de las competiciones tradicionales de esports, el festival ofrecerá un programa lleno de contenido y actividades prácticas, dando a los fans una manera completa e inmersiva de adentrarse en el mundo de eFootball™.

Los mejores jugadores y fans de todo el mundo podrán reunirse en un evento donde los asistentes podrán presenciar de cerca una competición de nivel global, mientras disfrutan por completo de la energía y la pasión de la comunidad de eFootball™. Las Finales del eFootball™ Championship 2026 también se transmitirán en vivo para que los aficionados de todo el mundo puedan disfrutar del espectáculo.

Al mismo tiempo, eFootball™ celebrará el 9.º aniversario de su juego para móviles con una campaña especial dentro del juego, que recompensará a los jugadores de consola, PC y plataformas móviles. Durante la campaña, los jugadores que inicien sesión recibirán Monedas de eFootball™ y una Oferta Especial, lo que les dará la oportunidad de fichar a un jugador de una lista especial que incluye a potentes Jugadores Legendarios como Didier Drogba.

Concacaf presenta Kick Off Obby, su nuevo juego de fútbol dentro del universo de Roblox

¿Te imaginas mezclar retos con balón con situaciones caóticas donde cada avance es impredecible? Esto es Kick Off Obby, el nuevo juego de Concacaf en el mundo Roblox. El popular universo virtual se convierte en un escenario futbolístico con experiencias compartidas y una competición en la que gobierna el caos.

Creado por GGTech Entertainment, Kick Off Obby se presenta como un juego de fútbol que no tiene nada de común. El jugador debe adaptarse constantemente a físicas torpes y elementos del entorno que sabotean cualquier intento de control, haciendo que el error y el accidente sean parte esencial de la estrategia y la diversión.

La presentación oficial de Kick Off Obby tuvo lugar recientemente durante el último episodio del livestream semanal Concacaf Kick-Off Live, emitido en el canal de Twitch del creador de contenido Roberto Cein.

Un nuevo hito para la industria del fútbol

El nacimiento de Kick Off Obby supone un hito relevante para la industria global del fútbol, que da un paso hacia adelante para acercarse a la Generación Z y Alpha. Con alrededor de 380 millones de usuarios activos cada mes y más de 44 millones de experiencias o juegos disponibles, Roblox se posiciona como la principal plataforma social in-game en la que los jugadores crean, comparten y disfrutan experiencias inmersivas.

Kick Off Obby sigue una mecánica de juego lineal. La aventura comienza en el Hall Inicial, con una sala de trofeos y las banderas de las diferentes selecciones que forman parte de Concacaf.

Cuando la pelota llegue a los pies, el resto del recorrido será visible: tanto los obstáculos que deberá superar como los otros jugadores que lo acompañarán durante su travesía por el mapa.

El juego es una experiencia accesible en la que no hace falta saber de fútbol ni tener habilidad previa con el balón. Estas son las principales características de Kick Off Obby:

●       Físicas exageradas: caídas, choques imprevisibles y controles intencionadamente imprecisos.

●       Caos multijugador: tanto en solitario como con amigos, las colisiones entre jugadores generarán situaciones imposibles y fails dignos de hacerse virales.

●       Explora el lobby: en el Hall Inicial, el jugador puede representar a su selección favorita y dar sus primeros toques al balón.

●       Calcula la fuerza: el juego cuenta con medidor de fuerza en pantalla para dar el toque perfecto a la pelota y superar rampas o trampas.

●       Checkpoints constantes: en el caso de caer al vacío o perder la pelota, el progreso se guarda continuamente a lo largo del mapa.

Una plataforma social de entretenimiento

Kick Off Obby es la última iniciativa surgida de la colaboración entre Concacaf y GGTech Entertainment. Ambas organizaciones pusieron en marcha Concacaf Kick-Off, una plataforma social de entretenimiento digital que combina el mundo del fútbol con las últimas tendencias en gaming, lifestyle, influencers y cultura pop. En los últimos meses, como resultado de esta alianza, también se han llevado a cabo actividades con influencers en el livestream Concacaf Kick-Off Live o durante la última edición de GAMERGY en Ciudad de México.

SE LANZA EL BUNDLE NINTENDO SWITCH 2: ELIGE TU JUEGO ESTE VERANO

juego estará disponible por tiempo limitado hasta agotar existencias.

1 La fecha de inicio y finalización de la oferta varía según el minorista, disponible hasta agotar existencias. Ahorros basados en el precio minorista sugerido por el fabricante al comprar el juego y el sistema por separado. Los ahorros reales pueden variar.Consulte al minorista participante para más detalles.

2 La resolución 4K requiere una pantalla compatible. Las tasas de fotogramas están limitadas a 60 fps para salida 4K.

3 Se requiere internet, suscripción a Nintendo Switch Online y una cuenta Nintendo para las funciones en línea, incluyendo GameChat. Se requiere una cámara USB compatible para las funciones de video. No disponible en todos los países. Aplican términos y requisitosde GameChat . support.nintendo.com Los juegos, sistemas, suscripciones y algunos accesorios se venden por separado.

Acerca de Nintendo: Nintendo Co., Ltd., con sede en Kioto, Japón, ha estado ofreciendo una amplia gama de productos y experiencias de entretenimiento desde su fundación en 1889, comenzando con la fabricación y venta de cartas de juego Hanafuda. 

Desde el lanzamiento en 1983 del sistema Family Computer (Famicom) en Japón, y continuando a través de Nintendo Switch 2, el enfoque de Nintendo ha sido el desarrollo, fabricación y venta de sus sistemas de juego y software. Hasta la fecha, Nintendo ha vendidomás de 6,100 millones de videojuegos y más de 870 millones de unidades de hardware a nivel mundial, y ha creado franquicias como Mario™, Donkey Kong™, The Legend of Zelda™, Pokémon™, Metroid™, Kirby™, Animal Crossing™, Pikmin™ y Splatoon™. 

La misión continua de Nintendo es crear razones para elegir a Nintendo por su entretenimiento único y apto para toda la familia que pone sonrisas en los rostros de todos los que toca. Una subsidiaria de propiedad total, Nintendo de América Inc., con sede enRedmond, Wash., sirve como sede para las operaciones en las Américas. Para obtener más información sobre Nintendo, visite el sitio web de la empresa en https://www.nintendo.com/.. 

La actualización prepara el terreno para el aniversario del servidor de Latinoamérica con correcciones importantes y nuevos contenidos

Ciudad de México, 12 de mayo de 2026 – La actualización de Ragnarök Online América Latina llega con un nuevo evento que incluye recompensas especiales y contenidos temporales para animar Midgard durante las próximas semanas, mientras el equipo del MMORPG trabaja intensamente en los preparativos para el gran mantenimiento de aniversario del servidor. Además de correcciones importantes, el mantenimiento añade el evento Tesoro Diario, marca el regreso del Artefacto Oval Retro y extiende la colaboración especial con Gatchaman.

El Tesoro Diario desafía a los jugadores en un evento de riesgo y recompensa

El Tesoro Diario presenta a un misterioso Vidente en Geffen, listo para poner a prueba la suerte y el valor financiero de los jugadores. El evento se creó para dinamizar la economía del servidor y ofrecer valiosas recompensas aleatorias a aquellos dispuestos a invertir su Zeny a cambio de oportunidades únicas. Los jugadores podrán encontrar al PNJ en Geffen (110, 104), donde el Vidente solicitará Zeny en dos ocasiones diferentes durante la interacción. Si el aventurero acepta participar en el ritual, podrá recibir recompensas aleatorias especiales.

Requisitos y funcionamiento:Nivel mínimo: 50Tipo: repetibleTiempo de espera: se reinicia a las 4:00 a.m.Límite: hasta 3 interacciones al díaLa cantidad de Zeny solicitada será variable, según la fórmula:

x < [(Aleatorio entre 10.000 y 12.500) × 100]

Si el jugador no cuenta con la cantidad necesaria de Zeny en el momento de la interacción, no podrá realizar la donación.

Cuanto más participen los aventureros, mayores serán las posibilidades de conseguir recompensas raras y alcanzar premios finales exclusivos.

Ampliación de la colaboración con Gatchaman y Artefacto Oval Retro

Debido a la buena recepción por parte de la comunidad, la colaboración entre Ragnarök Online América Latina y Gatchaman también se ha prolongado, lo que permitirá que más jugadores disfruten de los contenidos especiales inspirados en la clásica franquicia japonesa.

Otra novedad de la actualización es el regreso del Artefacto Oval Retro, disponible hasta el 26 de mayo de 2026.

Para ver todas las novedades y adiciones al juego, visita la página de notas de la actualización.

Desarrollado por Gravity, Ragnarök Online es un MMORPG gratuito que se lanzó por primera vez en 2002 y ha estado activo desde entonces. El juego se estrenó en Brasil en 2004, ofreciendo un mundo de aventuras de temática fantástica donde los jugadores pueden explorar libremente, subir de nivel a sus personajes, completar desafíos y forjar fuertes lazos con otras personas.

Sigue a Ragnarök Online América Latina en sus redes sociales oficiales en Instagram, YouTube, TikTok y Discord.

SUBNAUTICA 2 supera los 2 millones de añadidos a la lista de deseos antes del lanzamiento de su acceso anticipado

Ciudad de México, 11 de mayo de 2026 – Unknown Worlds ha anunciado hoy que Subnautica 2 ha superado los 5 millones de añadidos a la lista de deseos antes de su próximo lanzamiento en acceso anticipado el 14 de mayo. El estudio también ha confirmado que la preventa y la precarga en Steam estarán disponibles a partir de las 09:00 a.m. hora de México; 10:00 a.m. hora de Colombia; 11 a.m. hora de Chile y 12 p.m. hora de Argentina, del 11 de mayo, permitiendo a los jugadores empezar a jugar de inmediato en cuanto el juego esté disponible.

Para celebrar el próximo lanzamiento de Subnautica 2, Unknown Worlds organizó recientemente el “First Dive Showcase“, que se transmitió simultáneamente en Twitch, YouTube y Steam. La transmisión en vivo alcanzó un récord de 70,000 espectadores simultáneos y contó con la participación de miembros del equipo de desarrollo, quienes hablaron sobre la dirección de diseño del juego mientras que mostraban nuevos sistemas de juego, vehículos y funciones ampliadas para la construcción de bases.

Las imágenes del juego mostraron varios de los sistemas principales de la secuela, entre los que se incluyen la iluminación y el renderizado submarino mejorados gracias a Unreal Engine 5, un sistema de adaptación al entorno que permite a los jugadores desarrollar su cuerpo para sobrevivir a condiciones cambiantes, la ampliación de la construcción de bases, nuevos vehículos submarinos y encuentros con enormes criaturas de las profundidades marinas.

“Estamos encantados con el entusiasmo que ha despertado el lanzamiento del acceso anticipado”, afirmó Ted Gill, director ejecutivo de Unknown Worlds. “Estamos deseando saber qué opinan mientras seguimos desarrollando este juego juntos”.

Desarrollado por Unknown Worlds —fundada por Charlie Cleveland y Max McGuire—, Subnautica 2 es la secuela oficial de la serie Subnautica, que contribuyó a definir el género de supervivencia submarina. Ambientado en un nuevo mundo alienígena dentro del universo de Subnautica, el juego presenta nuevos ecosistemas, gráficos mejorados y, por primera vez en la serie, un modo cooperativo opcional para hasta cuatro jugadores, que les permite sobrevivir y explorar juntos.

Los jugadores pueden añadir Subnautica 2 a su lista de deseos en Steam, descargar el juego por adelantado antes de su lanzamiento el 14 de mayo y ver el “First Dive Showcase” completo a través de los canales oficiales de Subnautica.

Para más información, visita la página oficial de Subnautica y sigue a Subnautica en sus redes sociales oficiales en Discord, X, Facebook, Instagram, TikTok y Twitch.

DOFUS SPEEDRUSH anuncia a los cuatro equipos de esports y un premio que supera los 130,000 €

Para la ocasión, se habilitarán varios servidores con reglas especiales que favorezcan una progresión rápida y estratégica. Cada segundo cuenta en esta carrera frenética en la que la diferencia solo la marcará el dominio del juego.

¡Un premio de altura!

El premio de la competición DOFUS SpeedRush, que se sitúa a fecha de hoy por encima de los 130,000 €, es ya el mayor premio que Ankama ha ofrecido en sus 25 años de historia. El premio de este evento es un regalo a la comunidad de jugadores de DOFUS para celebrar el aniversario del estudio en una competición que se prevé llena de retos y con una gran calidad.

El premio sigue financiándose con el 50% de los ingresos de los paquetes de cosméticos dedicados al evento y seguirá creciendo y alcanzando nuevos picos hasta el 31 de mayo.

DOFUS SPEEDRUSH: cuatro equipos de esports anunciados y un premio que supera los 130,000 €Ankama anuncia la participación de Karmine Corp, JL, Solary y Team Peps en su primera competición esports de carrera al nivel 200 de DOFUSCiudad de México, 6 de mayo de 2026 – DOFUS SpeedRush es la primera competición esports de carrera al nivel 200 en DOFUS, que se celebrará el 30 y 31 de mayo de 2026 (hora de París). La competición dispone ya de un premio que ha superado los 130,000 €, alcanzado por el entusiasmo de los jugadores por el evento y los paquetes de cosméticos correspondientes. El concurso, que pondrá a prueba la velocidad, la optimización y la resistencia de los jugadores, recibirá también a 4 conocidos equipos de esports: Karmine Corp, JL, Solary y Team Peps. Para ellos y para todos los jugadores, esta competición-evento propone un reto tan sencillo como intenso: ser el primero en alcanzar el nivel 200. La inscripción es gratuita.

Para la ocasión, se habilitarán varios servidores con reglas especiales que favorezcan una progresión rápida y estratégica. Cada segundo cuenta en esta carrera frenética en la que la diferencia solo la marcará el dominio del juego.

¡Un premio de altura!

El premio de la competición DOFUS SpeedRush, que se sitúa a fecha de hoy por encima de los 130,000 €, es ya el mayor premio que Ankama ha ofrecido en sus 25 años de historia. El premio de este evento es un regalo a la comunidad de jugadores de DOFUS para celebrar el aniversario del estudio en una competición que se prevé llena de retos y con una gran calidad.

El premio sigue financiándose con el 50% de los ingresos de los paquetes de cosméticos dedicados al evento y seguirá creciendo y alcanzando nuevos picos hasta el 31 de mayo.4 equipos de esports de renombre participan en DOFUS SpeedRush

Para celebrar el aniversario del estudio, Karmine Corp, JL, Solary y Team Peps, cuatro equipos de esports, han decidido asociarse a este primer evento de esports de carrera al nivel 200 en DOFUS.

Para marcar su participación y para que los fans puedan lucir los colores de su equipo preferido, Ankama pone a la venta paquetes de cosméticos con los colores de cada uno de los equipos. Cada uno de estos packs incluirá los siguientes cosméticos:Unas hombreras de aparienciaUn traje de aparienciaUnas alas de aparienciaUna mascotura de apariencia (una apariencia de montura)Un emote de escudo de equipoUn título exclusivoUna pócima de cambio de color¿Cómo participo y dónde sigo la competición?

El principio es sencillo: llegar al nivel 200 lo antes posible. Los jugadores evolucionarán en un entorno competitivo sin intercambios ni economía clásica, en solitario o en multicuenta. Este formato convierte la competición en una oportunidad ideal para que nuevos jugadores descubran DOFUS.

A raíz de los comentarios de la comunidad, Ankama comunica una ligera modificación de los horarios en cuanto a la apertura de la competición, en la que al final se ha previsto una hora de preparación para los jugadores.Sábado 30 de mayo – Sesión 1:Preparación: 14:00 – 15:00 | Farmeo: 15:00 – 19:00 [Hora de París]Sábado 30 de mayo – Sesión 2:Preparación: 19:30 – 20:00 | Farmeo: 20:00 – 00:00 [Hora de París]Domingo 31 de mayo – Sesión 1:Preparación: 14:30 – 15:00 | Farmeo: 15:00 – 19:00 [Hora de París]Domingo 31 de mayo – Sesión 2:Preparación: 19:30 – 20:00 | Farmeo: 20:00 – 23:00 [Hora de París]¿Cómo participar?La inscripción es gratuita y puede realizarse en el sitio oficial de DOFUS.El único requisito es disponer de un abono activo a DOFUS.Las reglas pueden encontrarse en el sitio oficial de la competición. ¿Dónde seguir la competición?

El evento se emitirá en el canal de Twitch AnkamaLive. Cuando comience el evento, el canal oficial se convertirá en un hub informativo con clasificación en directo y recordatorios de las anomalías temporales. Para seguir la progresión de un jugador concreto, será necesario acudir a su canal de Twitch.

Roblox anuncia a Diego Dzodan como Gerente General para América Latina

Ciudad de México, 24 de abril de 2026 – Roblox, una plataforma inmersiva de juegos y creación, anuncia el nombramiento de Diego Dzodan como Gerente General para América Latina. El ejecutivo se suma para fortalecer la presencia de la compañía en la región, fomentar alianzas, apoyar el ecosistema de creadores y alinear las necesidades del mercado local con las prioridades globales de producto y negocio. “Estoy entusiasmado de unirme a Roblox en este momento clave y ayudar a acelerar nuestro crecimiento en América Latina, al mismo tiempo que seguimos avanzando en una plataforma segura, confiable y cada vez más relevante para creadores, jugadores y familias”, afirma Diego Dzodan, Gerente General de Roblox para América Latina. “La incorporación de Diego Dzodan a nuestro liderazgo en América Latina refleja el sólido crecimiento de Roblox en la región y nuestro compromiso continuo con este mercado estratégico. Será el principal representante de Roblox y líder de mercado en América Latina, supervisando la ejecución diaria de la estrategia de Roblox en la región junto a nuestros equipos y socios locales”, señala Zhen Fang, Vicepresidente Internacional de Roblox. Uno de los principales focos de su rol será impulsar la creciente comunidad de desarrolladores y creadores en América Latina y ayudar a los estudios locales a aprovechar las herramientas de Roblox para escalar y alcanzar el éxito comercial. Diego es contador egresado de la Universidad de Belgrano, cuenta con un MBA de Harvard Business School y tiene más de 20 años de experiencia liderando grandes marcas tecnológicas. Se desempeñó como Vicepresidente de Meta para América Latina y tuvo una extensa trayectoria en SAP, donde ocupó diversos cargos estratégicos antes de convertirse en presidente regional. Además, es cofundador de Facily, una plataforma de comercio social en Brasil.

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