Llega CCXP a México, reunirá a lo mejor de la cultura pop

CCXP México traerá desde los videojuegos hasta las series más épicas, poniendo el nombre de México en lo más alto del mapa y dándole a los fans acceso al CCXVERSO.

Corte… ¡y acción! CCXP presentó Cineminuto, un cortometraje realizado por Reserva Films que resalta las tradiciones mexicanas y las lleva a un universo fantástico a través de Los Invencibles, tres héroes con los que Cineminuto busca conectar con la audiencia a través de increíbles guiños a nuestra cultura y tradiciones, y lo más espectacular de la cultura pop.

¡Game on! CCXP confirmó a su primer quinteto de artistas y subió el volumen para comenzar la fiesta.

Humberto Ramos. Nominado en dos ocasiones al premio Eisner y ganador del INKPOT AWARD, que reconoce su relevante carrera. Ha trabajado para Marvel y DC Comics en títulos como Superboy, Impulse y Young Justice. Único dibujante mexicano en hacer la voz de un Spider-man en “Across the Spiderverse”

Jorge Molina. Uno de los artistas de cómics más prometedores de México. Sus obras más conocidas incluyen la novela gráfica El Invocador, la serie The Last of Us y su trabajo en Marvel que incluye títulos como Amazing Spider-Man, A-Force, Star Wars y el aclamado Spider-Geddon.

Gerardo Sandoval. Diseñador gráfico de profesión, su pasión por los cómics y la narrativa visual lo convirtió en guionista y dibujante. Comenzó su carrera con los cómics de Tomb Raider y eventualmente llegó a las grandes ligas de Marvel, dibujando What If?, Avengers vs X-Men y Death of the Venomverse, entre muchos otros.

Enid Balam. Dibujante mexicano que entró por la puerta grande trabajando para las editoriales francesas Delcourt y Humanoïdes Associés, así como la inglesa Titan y la gigante internacional, Marvel. Sus trabajos más conocidos son en Spider-Gwen, Edge of Spider-verse, New Mutants, Reptil y Hawkeye: Kate Bishop.

Rafael Grampá. Artista de cómics y director de cine brasileño que está dejando una gran huella en el mundo del cómic. Sus obras más conocidas incluyen la novela gráfica Mesmo Delivery y la secuela de The Dark Knight Returns de DC Comics, The Golden Child.

CCXP México se alza como el evento imprescindible para todos los entusiastas del género. Los boletos estarán en preventa Citibanamex el 13 de diciembre, y un día después se podrán adquirir en la venta general a través de Ticketmaster.

SAM, la influencer digital de Samsung, debuta como cantante con su video y canción “Flip Your Way”

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SAM, la influencer digital de Samsung, debuta como cantante con su video y canción “Flip Your Way”

05-12-2023

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La primera canción digital de la influencer digital de Samsung refuerza el pilar de la marca: capacitar a los usuarios para hacer realidad sus sueños utilizando la tecnología

El primer video musical de SAM ya está en el canal de YouTube de Samsung; además tendrá activaciones como retos de baile en TikTok y dinámicas en colaboración con Duolingo

“Flip Your Way” es la primera canción de SAM y ya está disponible en su nuevo perfil de artista en Spotify, abriendo la posibilidad de otras canciones en el futuro

SAM, la influencer digital de Samsung, debuta con la nueva canción “Flip Your Way”, lo que marca la primera vez que la marca cuenta con una influencer digital que lanza un tema. Cantada en inglés, la melodía se inspira tanto en el movimiento K Pop como en el Pop, con un ritmo para bailar y un estribillo cautivante. El video musical está disponible en YouTube y en los canales sociales de Samsung, mientras que la canción también está disponible en Spotify y otras plataformas de streaming de música. 

A través de la canción, Samsung quiere enfatizar uno de sus pilares marca: #DoWhatYouCan’t, lo que se percibe a lo largo del video al mostrarse a la influencer siguiendo y cumpliendo sus mayores sueños. 

En la letra de la canción, SAM cuenta que nada es imposible y transmite un mensaje de motivación para crear un futuro propio. A lo largo del clip, Galaxy Z Flip5 de SAM se une como el compañero ideal para vivir y grabar todos los momentos y ángulos de su estilo de vida.

https://youtube.com/watch?v=ELi-PhqZ-7E%3Frel%3D0

Nuestro objetivo era ilustrar el logro de lo que puede ser percibido como imposible y asociar Z Flip5 como el celular plegable que ofrece innumerables posibilidades nunca antes imaginadas. Hoy, ya estamos en la quinta generación de smartphones que demuestra que todo se puede conseguir. Invito a todos mis clientes y fans de Samsung a celebrar el debut de SAM como cantante y deseo que su primera canción se convierta en un gran éxito“, celebra HS Jo, Presidente y CEO de Samsung Latinoamérica.

Samsung tiene como objetivo dedicarse a la creación de productos y servicios premium que contribuyan a una sociedad mejor. SAM es uno de los medios por los que la empresa puede demostrar que todo es posible, así como conectar con las generaciones más jóvenes a través de la tecnología y la innovación.

Activaciones 

Para involucrar a los usuarios con la campaña, Samsung también ha preparado alianzas estratégicas con TikTok y Duolingo, una plataforma de aprendizaje de idiomas que ayudará a los fans de SAM que —como ella— quieran hablar inglés con fluidez.

Sigue los próximos pasos de SAM, a través de sus publicaciones y de las noticias de Samsung en Samsung.com/mx y @samsungmexico

Videojuegos generarán 533 mmdd en 2027, terreno fértil para las marcas

Ciudad de México, a 4 de diciembre de 2023. La industria de los videojuegos está experimentando una transformación sin precedentes, impulsada en gran parte por la combinación de la Inteligencia Artificial (IA) y la Realidad Aumentada (RA).

El valor de mercado de la industria del videojuego en 2023 es de 396.13 mil millones de dólares, según Statista. Esta empresa estima que esta industria alcanzará ingresos de 532.97 mil millones de dólares para 2027, es decir un crecimiento de 34.5% en cuatro años.

Según resultados de Statista a escala mundial el 72% de los ingresos de la industria del gaming provienen de juegos para dispositivos móviles, lo que representa una oportunidad única para la publicidad. ¿Cómo se vinculan las marcas a esta tendencia?

El Informe del mercado global de publicidad en juegos 2023 de The Business Research Company, estima que el tamaño del mercado mundial de publicidad de videojuegos crecerá en los próximos años 56% al pasar de 8,800 millones de dólares en 2023, a 13,750millones de dólares para el 2027.

En este contexto, la industria de los videojuegos en México ya no se limita a la venta de juegos pues se ha ampliado a incluir in-game advertising (inserción de publicidad en el juego) o Advergaming (publicitar marcas a través de videojuegos). Dichas estrategias de publicidad se vuelven cada vez más populares y efectivas entre las marcas.

Es importante resaltar que el Global Games Market Report presentado por Newzoo en julio 2023, reporta que existen 3,381 millones de jugadores en el mundo, de los cuales 335 millones corresponden a América Latina.

De acuerdo con el estudio Inside Gaming 2023 de Fandom (plataforma que hoy cuenta con 8.5 millones de visitas al mes en México), el 40% de los jugadores de todo el mundo pasa más de 22 horas por semana en los juegos. 

Bruno Almeida CEO de US Media resalta que el mundo de la publicidad digital está cambiando cada día, las nuevas tecnologías, como AI y Shoppertainment, impulsan a las empresas a innovar en sus estrategias, pero además es muy importante contar la ayuda de los expertos para colocar los mensajes correctos en las plataformas adecuadas, y obtener los resultados que requieren las marcas.

“Los videojuegos forman parte del entretenimiento de muchas personas, independientemente de su edad, género o condición social. Son una gran ventana para el despliegue de la publicidad yofrecen oportunidades emocionantes para las marcas que deseen conectarse con un público diverso y altamente comprometido. El aumento de la afluencia de usuarios durante los lanzamientos destacados en el ámbito del entretenimiento y los videojuegos, crean un espacio de comunidad de gran atención donde las marcas pueden aprovechar el interés de los aficionados”, indicó Almeida.

US Media, hub de medios, utiliza estrategias eficientes al asociarse con gigantes del entretenimiento, como Roblox o Twitch, para contribuir y mejorar la experiencia de los usuarios y de las marcas, generando experiencias publicitarias que se sienten cada vez más nativas.

Videojuegos generarán 533 mmdd en 2027, terreno fértil para las marcas

Ciudad de México, a 4 de diciembre de 2023. La industria de los videojuegos está experimentando una transformación sin precedentes, impulsada en gran parte por la combinación de la Inteligencia Artificial (IA) y la Realidad Aumentada (RA).

El valor de mercado de la industria del videojuego en 2023 es de 396.13 mil millones de dólares, según Statista. Esta empresa estima que esta industria alcanzará ingresos de 532.97 mil millones de dólares para 2027, es decir un crecimiento de 34.5% en cuatro años.

Según resultados de Statista a escala mundial el 72% de los ingresos de la industria del gaming provienen de juegos para dispositivos móviles, lo que representa una oportunidad única para la publicidad. ¿Cómo se vinculan las marcas a esta tendencia?

El Informe del mercado global de publicidad en juegos 2023 de The Business Research Company, estima que el tamaño del mercado mundial de publicidad de videojuegos crecerá en los próximos años 56% al pasar de 8,800 millones de dólares en 2023, a 13,750millones de dólares para el 2027.

En este contexto, la industria de los videojuegos en México ya no se limita a la venta de juegos pues se ha ampliado a incluir in-game advertising (inserción de publicidad en el juego) o Advergaming (publicitar marcas a través de videojuegos). Dichas estrategias de publicidad se vuelven cada vez más populares y efectivas entre las marcas.

Es importante resaltar que el Global Games Market Report presentado por Newzoo en julio 2023, reporta que existen 3,381 millones de jugadores en el mundo, de los cuales 335 millones corresponden a América Latina.

De acuerdo con el estudio Inside Gaming 2023 de Fandom (plataforma que hoy cuenta con 8.5 millones de visitas al mes en México), el 40% de los jugadores de todo el mundo pasa más de 22 horas por semana en los juegos. 

Bruno Almeida CEO de US Media resalta que el mundo de la publicidad digital está cambiando cada día, las nuevas tecnologías, como AI y Shoppertainment, impulsan a las empresas a innovar en sus estrategias, pero además es muy importante contar la ayuda de los expertos para colocar los mensajes correctos en las plataformas adecuadas, y obtener los resultados que requieren las marcas.

“Los videojuegos forman parte del entretenimiento de muchas personas, independientemente de su edad, género o condición social. Son una gran ventana para el despliegue de la publicidad yofrecen oportunidades emocionantes para las marcas que deseen conectarse con un público diverso y altamente comprometido. El aumento de la afluencia de usuarios durante los lanzamientos destacados en el ámbito del entretenimiento y los videojuegos, crean un espacio de comunidad de gran atención donde las marcas pueden aprovechar el interés de los aficionados”, indicó Almeida.

US Media, hub de medios, utiliza estrategias eficientes al asociarse con gigantes del entretenimiento, como Roblox o Twitch, para contribuir y mejorar la experiencia de los usuarios y de las marcas, generando experiencias publicitarias que se sienten cada vez más nativas.

Game of Gold: expertos y aficionados del póker juegan por medio millón de dólares

“Game of Gold” es la nueva serie con 12 episodios de pura adrenalina que combinan la acción del juego de cartas con la sobrevivencia bajo el mismo techo

La mayor sala de poker del mundo, GGPoker, presenta Poker After Dark’s Game of Gold, una nueva y emocionante serie que combina la competitividad del juego más popular de apuestas con la adrenalina de la convivencia. Todo en tiempo real, bajo el mismo techo y con medio millón de dólares en juego. 

Emitido en el canal de YouTube de GGPoker.tv, los capítulos están disponibles desde el miércoles 8 de noviembre. Allí se puede ver algunos de los mejores jugadores del mundo compitiendo con aficionados en un reality show revolucionario. 

Rodado en Seúl (Corea del Sur) y presentado por el experimentado presentador Ali Nejad, Game of Gold cuenta con 12 episodios en los que los participantes compiten en distintos formatos de póker. 

Quienes no logran avanzar en las partidas irán siendo eliminados del programa. Así hasta llegar a la gran final en la que el ganador se llevará 456 mil dólares.

“Game of Gold toma todas las mejores partes de los programas de póker tradicionales, suma elementos nuevos y emocionantes, y los mezcla con la telerrealidad para hacer algo verdaderamente revolucionario”, asegura Daniel Negrenau, uno de los jugadores más carismáticos y populares del mundo.

Además de Negreanu, compiten bajo el mismo techo Jason Koon, Fedor Holz,  Kevin Martin, Kyna England, Josh Arieh, Daniel Cates, Lukas Robinson, Nikita Luther, Charlie Carrel, Johan “YoH ViraL “Guilbert, Olga Iermolcheva, David Williams, Andy Tsai, Michael Soyza y Maria Ho.

“Es una idea atrapante, porque además de ver a los jugadores en acción, el público puede conocer mejor la personalidad y el carácter de algunas de las mayores figuras del póker mundial”, remarcó Steve Enríquez, jugador e influencer español perteneciente al “GG Team”.

“También le da la oportunidad a los aficionados de cumplir el sueño de competir y compartir con expertos profesionales, y buscar el premio grande”, agregó.   

Hay un condimento extra para los espectadores y fanáticos del póker: en cada capítulo de la serie pueden obtener una contraseña para acceder a un freeroll oculto y competir por una bolsa de premios de 10 mil dólares. 

¿Quién se llevará los 456.000 dólares? El público podrá ser testigo de este emocionante reality que pone a prueba a aficionados y expertos, y saberlo por ellos mismos desde el canal de YouTube de GGPoker.tv

Presentamos LEGO® Fortnite, Rocket Racing y Fortnite Festival, ¡novedades de Epic Games que llegan esta semana a Fortnite!

Hoy realizamos un avance de tres nuevas experiencias que llegarán a Fortnite: Rocket Racing, Fortnite Festival y LEGO Fortnite, esta última creada en colaboración con The LEGO Group.

Estos juegos, que tendrán actualizaciones constantes, se estrenarán en Fortnite más adelante esta misma semana, y estarán disponibles a nivel mundial de forma gratuita.

Sobre LEGO Fortnite

LEGO Fortnite es la aventura de supervivencia y construcción definitiva, ¡y además es de LEGO! Con ella llegan enormes mundos abiertos en los que la magia de las construcciones de LEGO y la de Fortnite se juntan. Esta experiencia está diseñada para jugadores de todas las edades, y fomenta la creatividad, la experimentación y la colaboración para que los jugadores puedan disfrutar juntos.

LEGO Fortnite es la primera experiencia de juego digital fruto de la colaboración a largo plazo entre Epic y LEGO Group, y estará disponible a partir del 7 de diciembre de 2023, con una calificación ESRB E10+ y su equivalencia en tu país.

El viaje de LEGO Fortnite es solo el comienzo. Sigue tu experiencia aquí.

Sobre Rocket Racing

Rocket Racing es un videojuego arcade de carreras supersónico en el que los jugadores podrán derrapar, volar y acelerar con amigos por una selección de circuitos en constante evolución. Rocket Racing ha sido desarrollado por Psyonix, el visionario equipo responsable de Rocket League, y estará disponible a partir del 8 de diciembre de 2023 con una calificación de ESRB E y su equivalencia en tu país. Sigue con la experiencia Rocket Racing aquí.

Sobre Fortnite Festival

Fortnite Festival es un nuevo juego de música en el que los jugadores podrán formar una banda con amigos o tocar en solitario las mejores canciones de sus artistas favoritos sobre un escenario. Creado por Harmonix, el estudio responsable del emblemático juego de música Rock Band, Fortnite Festival es el primer paso de Fortnite en el mundo de los videojuegos musicales.

The Weeknd dará el banderazo de salida a la primera temporada de Fortnite Festival y será el primer ídolo musical que llegará con el lanzamiento del juego, el 9 de diciembre de 2023 con una calificación ESRB T y su equivalencia en tu país. Si quieres enterarte de todas las novedades de Fortnite Festival, de los nuevos ídolos y de las noticias sobre las actualizaciones, sigue con la experiencia aquí.

Las Finales para Coronar a los Campeones de la eLiga BBVA MX se jugarán este Domingo

Los mejores jugadores que representan el escudo de cada club de la Liga BBVA MX se enfrentarán utilizando el videojuego eFootball™ 2024 de KONAMI

El mes pasado, 250,000 participantes de México y Estados Unidos compitieron en línea a través del videojuego de fútbol gratuito eFootball™ 2024 de Konami Digital Entertainment (KONAMI) por una parte de un premio acumulado de $25,000 USD y para ser uno de los 36 jugadores en alcanzar el finales del torneo de la eLiga BBVA MX. Un finalista que jugará en dispositivos móviles y otro que jugará en XBOX representará oficialmente a cada club de la Liga BBVA MX en la Ciudad de México este domingo 3 de Diciembre.

En más de 811.000 partidos, se marcaron 2,7 millones de goles en 9,7 millones de minutos jugados en el período de clasificación de octubre y noviembre. La competencia culminará en la Ciudad de México para la final de la eLiga BBVA MX donde los trofeos serán izados por los mejores jugadores

Dónde:

Alboa Artz Pedregal

Anillo Perif., Jardines del Pedregal, Álvaro Obregón, 01900 Ciudad de México, CDMX

Cuando:

eLiga BBVA MX Fase de Grupos y Finales: Diciembre 2 y 3


Diciembre 2 (1 pm- 4:30pm)

Los 18 equipos se dividirán en seis grupos de tres equipos cada uno, los grupos se definirán en base a sus rankings de clasificación y un sorteo.  Se jugarán torneos paralelos por plataforma (dispositivo móvil y Xbox)

Serán un evento cerrado, con asistencia limitada de la prensa.

Diciembre 3 (12 pm – 8 pm)

Los 8 equipos finalistas de cada plataforma disputarán la Liguilla para determinar el campeonato.

Cómo verlo: https://www.youtube.com/watch?v=HFyzScByCYM

* La agenda del evento está sujeto a cambios debido a mantenimiento del juego y otros factores.

Luego de 3 años regresa la fiesta más grande de Freeride.

Ciudad de México 24 de Noviembre de 2023El próximo 14 de enero de 2024 marcará el cuarto año consecutivo de un evento excepcional en el calendario de deportes extremos en México: el Freeride Fiesta, creado por el destacado atleta de Red Bull Juan Diego “Johny” Salido. La sede, como en años anteriores, será el impresionante La Soledad Bike Park, ubicado al sur de la ciudad.Freeride Fiesta ha consolidado su posición como un espectáculo imperdible para toda la familia, así como para los apasionados de los deportes extremos y la bicicleta de montaña. La Soledad Bike Park, única en Latinoamérica, cuenta con saltos que desafían la gravedad, alcanzando dimensiones de hasta 23 metros de longitud.Este año, más de 50 de los mejores riders de todo el mundo se darán cita, representando a países como Austria, Francia, Alemania, Bélgica, Canadá, Estados Unidos y Argentina, entre otros. Su objetivo: demostrar sus habilidades y trucos más espectaculares, sumergiéndose por completo en la experiencia mexicana que ofrece Freeride Fiesta.
El freeride, una disciplina que combina descenso en bicicleta con estilo, saltos y trucos de alta precisión, será el protagonista durante toda una semana. Los riders explorarán y practicarán las rampas para presentar sus mejores trucos durante el emocionante día público.Además de las increíbles acrobacias en bicicleta, Freeride Fiesta ofrecerá un área de entretenimiento diverso. Desde actuaciones de MC de freestyle hasta demostraciones de moto BMX, habrá música en vivo, sesiones de firma de autógrafos con atletas, dinámicas de los patrocinadores (Red Bull, Vireetire, Akron, Transition entre otros) y deliciosa gastronomía 
El creador de este evento, Johny Salido, un apasionado mexicano de los deportes extremos, inició su carrera profesional a los 19 años y ha alcanzado logros destacados, siendo el primer latinoamericano en participar en el prestigioso Red Bull Rampage y convertirse en atleta oficial de la marca. Con Freeride Fiesta, Salido busca no solo promover el freeride en México, sino también compartir la cultura, tradiciones y gastronomía mexicanas con atletas de todo el mundo.
Freeride Fiesta 2024 es un evento deportivo diseñado para cautivar a todo tipo de público y tendrá lugar el 14 de enero en La Soledad Bike Park. No se pierdan la oportunidad de ser testigos de la emoción, la destreza y la pasión que define a este evento único en su clase. 

No te puedes perder HEROES: A VIDEOGAME SYMPHONY en la Arena CDMX

Este espectáculo único cruzará por primera vez el océano para interpretar la música más icónica de los videojuegos con elementos visuales 

ARENA MONTERREY 31 DE ENERO DE 2024

ARENA CDMX 01 DE FEBRERO DE 2024

SAN FRANCISCO, CALIFORNIA – 21 DE NOVIEMBRE DE 2023 – El aclamado concierto de música de videojuegos “Heroes: A Video Game Symphony presentará múltiples fechas en América Latina, incluido el 31 de enero de 2024 en Monterrey, México en la Arena Monterrey y el 1 de febrero de 2024 en la Ciudad de México en la Arena CDMX. Para agregar aún más emoción, se incluirá un nuevo arreglo para World of Warcraft, se interpretarán nuevas piezas de Assassin’s Creed y, por primera vez, los asistentes al concierto experimentarán la música y las imágenes de la popular serie de juegos Diablo. Las fechas de presentación de esta experiencia única en la vida se pueden encontrar en www.heroes-symphony.com.

Jason Michael Paul, el productor y creador de los primeros conciertos de FINAL FANTASY en Estados Unidos, los conciertos del 25 aniversario de The Legend of Zelda, los conciertos de The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses y el fundador de JMP Entertainment, imaginó la experiencia “Heroes” para atraer a los miembros de la audiencia a un viaje de héroes, como lo establece el monomito de Joseph Campbell, un marco narrativo que se puede ver en muchos de los juegos, películas y libros a lo largo de la historia. La historia de todos es la historia de un héroe, contada a través de los asombrosos mundos de otros héroes, en una experiencia inolvidable que no debe perderse.

La música presentada en “Heroes” rendirá homenaje a algunos de los títulos más emblemáticos de la industria del videojuego, incluidos World of Warcraft, The Last of Us, FINAL FANTASY, The Legend of Zelda, Chrono Cross, Chrono Trigger, Portal 2, BioShock, Guild Wars 2, The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls: Blades, Fallout 4, Starfield, Castlevania, Metal Gear Solid, Halo, Mass Effect, Dear Esther, Journey, God of War, Dragon Age, Shadow of the Colossus y más.

Paul ha producido más de 300 conciertos de música de videojuegos desde 2004. Es un productor experimentado conocido por organizar conciertos en todo el mundo para artistas notables como Luciano Pavarotti y los Tres Tenores. Para la serie de conciertos “Heroes”, una orquesta de 70 músicos se unirá a un coro para interpretar nuevos arreglos de una variedad de canciones de múltiples franquicias de videojuegos.

 “Estos videojuegos tienen fanáticos increíblemente leales y devotos en toda América Latina”, señala Paul. “Es un absoluto honor presentar esta serie de conciertos a escala global, especialmente con el nuevo material que presenta World of Warcraft, Assassin’s Creed y Diablo. ¡No te puedes perder las experiencias de ‘Héroes’!

“Heroes” ofrece productos exclusivos con licencia oficial a los fanáticos y está prevista una grabación oficial de un programa de dicho concierto para 2024. Para obtener más información, visite www.heroes-symphony.com o comuníquese con Jeannine Jacobi de Fresh PR al (323 ) 903-7063 o jeannine@freshpr.net.

Información General

Arena Monterrey:

-Puntos de venta: A través del sistema www.superboletos.com, en taquillas de la Arena Monterrey, Palacio de Hierro e Innova Sport.

Arena CDMX:

-Puntos de venta: A través del sistema www.superboletos.com, en taquillas de la Arena CDMX, Palacio de Hierro y Soriana.

Para mayor información ingresa a www.zignialive.com

¡Toma el control! No es jugar video juegos, es hacerte deportista

Sabías que, en 2019 la CONADE (Comisión Nacional de Cultura Física y Deporte) otorgó el título oficial de deporte a los e-sports con el registro de la FEMES (Federación Mexicana de e-sports), esto representó un hito importante para aquellos que gustan de esta actividad que muchos Sam’s Lovers aman y que ahora es el momento de presumirte no solo como “gamer”, sino como atleta. 

De acuerdo con la FEMES, los e-sports son considerados un deporte porque cuentan con dos grandes ramas dentro de su entrenamiento, la parte física y la parte técnica. El entrenamiento físico inicia por el acondicionamiento aeróbico enfocado a mejorar la resistencia física de los atletas electrónicos, para mitigar el desgaste físico que se presenta en una competencia. En otro sentido, está el entrenamiento técnico que se enfoca en aumentar las habilidades técnicas en un título determinado. Además de la pasión, determinación, disciplina y talento, la parte física y técnica complementan al ciber-atleta en su camino al triunfo.

Según Statista, el mercado de e-sports en México está en fase de expansión y se espera que se incremente un 36% entre 2023 y 2027. De esta forma, se situaría por encima de los 26 millones en ese último año. Los e-sports o deportes electrónicos son competiciones de videojuegos que cumplen con ciertas características que los diferencian de títulos casuales. Por ello, todos los e-sports son videojuegos, pero no todos los videojuegos son e-sports.

La FEMES asegura que los factores que determinan a un videojuego como e-sport, son, en un principio la evolución de la realización de este que permite competir a seres humanos entre sí y no contra la IA, condiciones igualitarias para una competencia más justa, que obligan a generar estrategias dependiendo de la mecánica de juego y, sobre todo, que generan toda una audiencia de millones de personas.

  • De acuerdo con un estudio de Nielsen, más del 50% de los consumidores de tecnología se identifican como “gamers”. De hecho, en todo el mundo, los móviles y las consolas comparten la corona de los dispositivos de juego más utilizados. Según este estudio los videojuegos de acción, aventuras, disparos y deportes para consola son los géneros favoritos, mientras que, para móvil las aplicaciones de puzles y entretenimiento en general son las favoritas. Según los resultados de la Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales del Instituto Federal de Telecomunicaciones, los mexicanos que juegan videojuegos lo hacen en promedio dos horas con 12 minutos al día.

Si decides tomar el control en tus manos y volverte un deportista de este tipo, vas a necesitar baterías, por ello Member’s Mark, marca exclusiva de Sam’s Club está lanzando artículos nuevos y atractivos, los cuales incluyen pilas y baterías, ideales para cargar tus controles y mandos para que las horas de diversión al jugar no desista, pues sabemos lo especial que es para ti, viajar a otros mundos.

Sam’s Lover, ahora es el momento de renovar tu computadora o tener esa consola de video juegos que siempre quisiste a un precio irresistible. Si tú eres gamer, quieres serlo, o solo buscas distraerte con una partida; en Sam’s Club encuentra en El Fin Irresistible una gran variedad de accesorios, consolas y videojuegos de Xbox, PlayStation, Nintendo y más. 

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