Los Pokémon de 2022 y 2023, especiales del Día de la Comunidad vuelven para celebrar la recta final del año

Ciudad de México, 11 de diciembre del 2023.- Este sábado 16 y domingo 17 de diciembre a partir de las 14:00hrs (hora local) hasta las 17:00hrs (hora local) se celebrará el Día de la Comunidad en Pokémon GO. Durante el evento y hasta cinco horas después, los Pokémon destacados en los eventos del Día de la Comunidad de 2023 aparecerán en estado salvaje con más frecuencia y también como parte de encuentros de recompensa de la Investigación Temporal del evento. Además, los Pokémon destacados en los eventos del Día de la Comunidad de 2022 eclosionarán de Huevos de 2km, aparecerán en Incursiones y como encuentros de recompensa de la Investigación temporal. 

Un conjunto de diferentes Pokémon serán los destacados en cada día del evento. Así que, durante el sábado 16 de diciembre de 2023, Slowpoke, Slowpoke de Galar, Togetic, Chespin, Fennekin y Noibat aparecerán constantemente en estado salvaje, teniendo la posibilidad de encontrarse con su versión variocolor. Mientras que el domingo 17 de diciembre, Poliwag, Wooper, Wooper de Paldea, Timburr, Axew, Froakie y Grubbin se sumarán a esta aventura.

Por otra parte, los Entrenadores más afortunados podrán encontrar a Charmander, Squirtle, Mareep, Swinub y Larvitar durante los últimos diez minutos de cada hora en cualquiera de los dos días y, si tienen suerte, podrán encontrarlos en su versión variocolor.

Intercambios y bonus del evento

Los Entrenadores podrán unirse a la aventura y aprovechar de los diversos bonus que habrá durante el evento como: Doble de PX por capturar Pokémon, doble de Polvo Estelar por capturar Pokémon, la mitad de la distancia para eclosionar al poner Huevos en las incubadoras, los Módulos Cebo activados y el Incienso (a excepción del Incienso de Aventura Diaria) activado durante el evento durarán tres horas y muchas sorpresas más.

Por otro lado, los Entrenadores tendrán la oportunidad de realizar más intercambios durante el evento, pues requerirán un 50% menos de Polvos Estelares y se tendrá la posibilidad de hacer un intercambio especial adicional (hasta alcanzar el máximo de dos al día).

Incursiones, Huevos e Investigaciones Especiales

El Día de la Comunidad de diciembre también traerá a viejos conocidos en las Incursiones de una estrella, destacando la aparición de Sandshrew, Sandshrew de Alola, Geodude de Alola, Hoppip, Teddiursa, Zigzagoon de Galar, Spheal, Starly, Roggenrola, Litwick, Deino y Stufful. ¡Todos podrán surgir también de Huevos de 2 kilómetros!

En cuanto a las investigaciones, durante el Día de la Comunidad de diciembre los Entrenadores podrán acceder a la Historia de Investigación Especial exclusiva y a la Investigación Temporal, en la que podrán encontrar Rocas del Rey, Módulos Cebo Magnéticos y encuentros con Pokémon destacados de Días de la Comunidad previos.

Diciembre es un gran mes para todos los Entrenadores, ¡así que los invitamos a no perderse la oportunidad de salir, saludar y conocer a otros Entrenadores!

Para conocer más detalles sobre los Días de la Comunidad, eventos especiales y nuevas adiciones al juego, manténganse atentos al blog y a las redes sociales oficiales de Pokémon GO. Además, se les recuerda a los entrenadores que presten siempre atención a su entorno y acaten las normas de las autoridades sanitarias locales al jugar a Pokémon GO.  

Fortnite Festival ya está disponible – Temporada 1: ¡La Noche de Estreno presenta a The Weeknd!

En Fortnite Festival, ¡el escenario es tuyo! Interpreta éxitos de tus artistas favoritos mientras el público te aclama tanto a ti como a tus amigos. Cuando no estés en el Escenario Principal, mezcla éxitos con otros jugadores en el Escenario de Improvisación.

Fortnite Festival llega junto con el premiado artista The Weeknd como Ídolo destacado de la Temporada 1: Noche de Estreno. 

ACERCA DE FORTNITE FESTIVAL

  • Creado por Harmonix – los expertos en juegos basados en el ritmo – Fortnite Festival te lleva a una pista de notas para conquistar musicalmente al público.
  • Fortnite Festival cuenta con una banda sonora con licencia, de primer nivel, de grandes éxitos mundiales que abarcan muchos géneros y décadas. Fortnite Festival también cuenta con una selección rotativa de canciones que se pueden tocar gratis.
  • En el escenario principal, elige las canciones de tu lista de canciones y usa tu método de control preferido para arrasar con la guitarra, usar el bajo, tocar el Keytar, golpear la batería o cantar con el micrófono. El escenario principal admite grupos de hasta cuatro jugadores.
  • En el escenario de improvisación, toca el bucle principal, el bucle de batería, el bucle de voz o el bucle del bajo de cualquier pista de improvisación (canciones que puedes interpretar en Fortnite Festival) de tu casillero. Ajusta el tempo, la tonalidad y la configuración mayor/menor para afinar tu combinación y crear mezclas que te sorprenderán. El escenario de improvisación admite grupos de hasta cuatro jugadores.
    • ¿Eres fan de Fortnite Battle Royale? También puedes usar este sistema de improvisación para crear mezclas en una partida.
  • La Temporada 1 está disponible partir de hoy y hasta el 22 de febrero de 2023, a las 2 AM AR | 11 PM MX. Durante este tiempo, mantén el ritmo con el Pase de Festival de la Noche de Estreno para desbloquear nuevos instrumentos, pistas de improvisación y mucho más. El Pase del Festival de la Noche de Estreno tiene una pista de recompensa gratuita y una mejora de pista de recompensa Premium.

CÓMO JUGAR

  • Descarga gratis Fortnite en PlayStation, Xbox, Switch, Android o PC. 
  • Fortnite también está disponible a través del servicio de juego en la nube. Aprende cómo acceder a cualquiera de estas opciones aquí.
  • A medida que el Festival siga expandiéndose, conéctate con tus amigos a través del juego multiplataforma sin importar en qué dispositivo compatible con Fortnite juegues.

Para más información sobre Fortnite Festival, visita nuestro blog de lanzamiento aquí y el blog de la Temporada 1 aquí. Para los assets, haz clic aquí.

EA ORIGINALS Y SURGENT STUDIOS REVELAN TALES OF KENZERA™: ZAU


REDWOOD CITY, California, 7 de diciembre de 2023 
– Hoy, Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) y Surgent Studios han presentado Tales of Kenzera™: ZAU, un conmovedor juego de plataformas de acción y aventura para un jugador que brinda una nueva visión de la experiencia de encontrar esperanza y valor después de la pérdida de un ser querido. 

Inspirado en el viaje personal del fundador de Surgent Studios y actor nominado a los BAFTA, Abubakar Salim, quien tuvo que lidiar con la pérdida de su padre y el profundo vínculo de ambos con los videojuegos, Tales of Kenzera: ZAU rinde homenaje al padre de Abubakar a través de un juego de plataformas de acción y aventura de estilo metroidvania que muestra cómo la grandeza nace de la resiliencia.

“Durante un largo tiempo, he luchado por encontrar una forma de comunicar mi viaje con el duelo. Poder hacerlo ahora a través de la historia de pérdida, crecimiento y sanación de Zau en Tales of Kenzera™: ZAU se siente muy bien” dijo Abubakar Salim. “Para mí, los juegos son el medio más poderoso para compartir historias. Mi difunto padre me introdujo en este medio, y ¿qué mejor manera de honrarlo a él, a nuestra relación y a nuestro amor que a través de esta experiencia? Estoy extremadamente agradecido y orgulloso del equipo de creativos que han ayudado a crear Surgent Studios, y estoy más que emocionado de que EA Originals me haya dado la plataforma y el espacio para compartir esta historia con ellos.”

Publicado bajo el sello EA Originals y desarrollado por Surgent Studios (un estudio de producción transmedia fundado y dirigido por Abubakar) Tales of Kenzera: ZAU invita a los jugadores a ponerse en los zapatos de Zau, un héroe afligido en una misión para recuperar a su amado padre de las garras de la muerte. Guiado por Kalunga, el Dios de la Muerte, Zau se abre camino a través de reinos místicos en 2.5D para controlar los poderes cósmicos del guerrero chamán. Tales of  Kenzera: ZAU invita a los jugadores a embarcarse en un viaje de sanación espiritual, donde los momentos más duros revelarán en quién pueden convertirse realmente. El juego saldrá a la venta el 23 de abril de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de Steam, Epic Games Store y EA app.

“El principio fundacional de EA Originals es proporcionar medios y apoyo al talento emergente en el desarrollo de juegos, permitiendo a los creativos llevar su audaz y visionaria narrativa a una audiencia global de jugadores”, dijo Jeff Gamon, Director General de EA Partners. “Nuestro entusiasmo por la conmovedora visión de Abu, que se nutre de su historia familiar y de miles de años de mitología bantú, impulsó nuestro apoyo y fe en Surgent Studios desde sus inicios hace varios años. El equipo de EA Originals se enorgullece de apoyar a Abu para que comparta con el mundo una experiencia realmente inolvidable y conmovedora.”

Tales of Kenzera: ZAU, ambientado en las hermosas pero traicioneras tierras de Kenzera, se inspira en los cuentos bantúes, repletos de historias desconocidas sobre el caos y el orden, recuerdos de antiguos chamanes, espíritus sagrados y criaturas fascinantes. Los jugadores pueden ejercer y expandir los poderes cósmicos de las máscaras del Sol y de la Luna para derrotar a los espíritus inquietos en combates rítmicos; pueden manipular el tiempo y cristalizar a los enemigos usando los poderes de la máscara de la Luna, o arrojar lanzas ardientes con la máscara del Sol, todo ello en animaciones meticulosamente realizadas a mano. La búsqueda de Zau para convertirse en un digno sanador espiritual se desarrolla en varios entornos únicos y vibrantes, y está ambientada con la cautivadora y original banda sonora de la multipremiada compositora Nainita Desai.

Tales of Kenzera: ZAU se lanza el 23 de abril de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de Steam, Epic Games Store y EA app por $19,99 dólares. Las reservas ya están disponibles e incluyen dos puntos de chamán para desbloquear hasta dos habilidades en el juego, la variante de efecto visual Bendición de Kalunga, así como el cómic digital complementario Tales of Kenzera: ZAU, “Soulshifters”, que profundiza en la rica historia de Kenzera.

Mira el trailer de presentación aquí. Para obtener más información y estar al día sobre Tales of Kenzara, visita https://www.ea.com/games/tales-of-kenzera/zau, y sigue la cuenta oficial de EA Latinoamérica en Twitter/X para enterarte de las últimas novedades.

EL MATERIAL DE PRENSA ESTÁ DISPONIBLE EN EAPressPortal.com

Llega CCXP a México, reunirá a lo mejor de la cultura pop

CCXP México traerá desde los videojuegos hasta las series más épicas, poniendo el nombre de México en lo más alto del mapa y dándole a los fans acceso al CCXVERSO.

Corte… ¡y acción! CCXP presentó Cineminuto, un cortometraje realizado por Reserva Films que resalta las tradiciones mexicanas y las lleva a un universo fantástico a través de Los Invencibles, tres héroes con los que Cineminuto busca conectar con la audiencia a través de increíbles guiños a nuestra cultura y tradiciones, y lo más espectacular de la cultura pop.

¡Game on! CCXP confirmó a su primer quinteto de artistas y subió el volumen para comenzar la fiesta.

Humberto Ramos. Nominado en dos ocasiones al premio Eisner y ganador del INKPOT AWARD, que reconoce su relevante carrera. Ha trabajado para Marvel y DC Comics en títulos como Superboy, Impulse y Young Justice. Único dibujante mexicano en hacer la voz de un Spider-man en “Across the Spiderverse”

Jorge Molina. Uno de los artistas de cómics más prometedores de México. Sus obras más conocidas incluyen la novela gráfica El Invocador, la serie The Last of Us y su trabajo en Marvel que incluye títulos como Amazing Spider-Man, A-Force, Star Wars y el aclamado Spider-Geddon.

Gerardo Sandoval. Diseñador gráfico de profesión, su pasión por los cómics y la narrativa visual lo convirtió en guionista y dibujante. Comenzó su carrera con los cómics de Tomb Raider y eventualmente llegó a las grandes ligas de Marvel, dibujando What If?, Avengers vs X-Men y Death of the Venomverse, entre muchos otros.

Enid Balam. Dibujante mexicano que entró por la puerta grande trabajando para las editoriales francesas Delcourt y Humanoïdes Associés, así como la inglesa Titan y la gigante internacional, Marvel. Sus trabajos más conocidos son en Spider-Gwen, Edge of Spider-verse, New Mutants, Reptil y Hawkeye: Kate Bishop.

Rafael Grampá. Artista de cómics y director de cine brasileño que está dejando una gran huella en el mundo del cómic. Sus obras más conocidas incluyen la novela gráfica Mesmo Delivery y la secuela de The Dark Knight Returns de DC Comics, The Golden Child.

CCXP México se alza como el evento imprescindible para todos los entusiastas del género. Los boletos estarán en preventa Citibanamex el 13 de diciembre, y un día después se podrán adquirir en la venta general a través de Ticketmaster.

SAM, la influencer digital de Samsung, debuta como cantante con su video y canción “Flip Your Way”

SKIP TO CONTENTMenu openSearch open

Nation choice page link

SAM, la influencer digital de Samsung, debuta como cantante con su video y canción “Flip Your Way”

05-12-2023

Share open/close

La primera canción digital de la influencer digital de Samsung refuerza el pilar de la marca: capacitar a los usuarios para hacer realidad sus sueños utilizando la tecnología

El primer video musical de SAM ya está en el canal de YouTube de Samsung; además tendrá activaciones como retos de baile en TikTok y dinámicas en colaboración con Duolingo

“Flip Your Way” es la primera canción de SAM y ya está disponible en su nuevo perfil de artista en Spotify, abriendo la posibilidad de otras canciones en el futuro

SAM, la influencer digital de Samsung, debuta con la nueva canción “Flip Your Way”, lo que marca la primera vez que la marca cuenta con una influencer digital que lanza un tema. Cantada en inglés, la melodía se inspira tanto en el movimiento K Pop como en el Pop, con un ritmo para bailar y un estribillo cautivante. El video musical está disponible en YouTube y en los canales sociales de Samsung, mientras que la canción también está disponible en Spotify y otras plataformas de streaming de música. 

A través de la canción, Samsung quiere enfatizar uno de sus pilares marca: #DoWhatYouCan’t, lo que se percibe a lo largo del video al mostrarse a la influencer siguiendo y cumpliendo sus mayores sueños. 

En la letra de la canción, SAM cuenta que nada es imposible y transmite un mensaje de motivación para crear un futuro propio. A lo largo del clip, Galaxy Z Flip5 de SAM se une como el compañero ideal para vivir y grabar todos los momentos y ángulos de su estilo de vida.

https://youtube.com/watch?v=ELi-PhqZ-7E%3Frel%3D0

Nuestro objetivo era ilustrar el logro de lo que puede ser percibido como imposible y asociar Z Flip5 como el celular plegable que ofrece innumerables posibilidades nunca antes imaginadas. Hoy, ya estamos en la quinta generación de smartphones que demuestra que todo se puede conseguir. Invito a todos mis clientes y fans de Samsung a celebrar el debut de SAM como cantante y deseo que su primera canción se convierta en un gran éxito“, celebra HS Jo, Presidente y CEO de Samsung Latinoamérica.

Samsung tiene como objetivo dedicarse a la creación de productos y servicios premium que contribuyan a una sociedad mejor. SAM es uno de los medios por los que la empresa puede demostrar que todo es posible, así como conectar con las generaciones más jóvenes a través de la tecnología y la innovación.

Activaciones 

Para involucrar a los usuarios con la campaña, Samsung también ha preparado alianzas estratégicas con TikTok y Duolingo, una plataforma de aprendizaje de idiomas que ayudará a los fans de SAM que —como ella— quieran hablar inglés con fluidez.

Sigue los próximos pasos de SAM, a través de sus publicaciones y de las noticias de Samsung en Samsung.com/mx y @samsungmexico

Videojuegos generarán 533 mmdd en 2027, terreno fértil para las marcas

Ciudad de México, a 4 de diciembre de 2023. La industria de los videojuegos está experimentando una transformación sin precedentes, impulsada en gran parte por la combinación de la Inteligencia Artificial (IA) y la Realidad Aumentada (RA).

El valor de mercado de la industria del videojuego en 2023 es de 396.13 mil millones de dólares, según Statista. Esta empresa estima que esta industria alcanzará ingresos de 532.97 mil millones de dólares para 2027, es decir un crecimiento de 34.5% en cuatro años.

Según resultados de Statista a escala mundial el 72% de los ingresos de la industria del gaming provienen de juegos para dispositivos móviles, lo que representa una oportunidad única para la publicidad. ¿Cómo se vinculan las marcas a esta tendencia?

El Informe del mercado global de publicidad en juegos 2023 de The Business Research Company, estima que el tamaño del mercado mundial de publicidad de videojuegos crecerá en los próximos años 56% al pasar de 8,800 millones de dólares en 2023, a 13,750millones de dólares para el 2027.

En este contexto, la industria de los videojuegos en México ya no se limita a la venta de juegos pues se ha ampliado a incluir in-game advertising (inserción de publicidad en el juego) o Advergaming (publicitar marcas a través de videojuegos). Dichas estrategias de publicidad se vuelven cada vez más populares y efectivas entre las marcas.

Es importante resaltar que el Global Games Market Report presentado por Newzoo en julio 2023, reporta que existen 3,381 millones de jugadores en el mundo, de los cuales 335 millones corresponden a América Latina.

De acuerdo con el estudio Inside Gaming 2023 de Fandom (plataforma que hoy cuenta con 8.5 millones de visitas al mes en México), el 40% de los jugadores de todo el mundo pasa más de 22 horas por semana en los juegos. 

Bruno Almeida CEO de US Media resalta que el mundo de la publicidad digital está cambiando cada día, las nuevas tecnologías, como AI y Shoppertainment, impulsan a las empresas a innovar en sus estrategias, pero además es muy importante contar la ayuda de los expertos para colocar los mensajes correctos en las plataformas adecuadas, y obtener los resultados que requieren las marcas.

“Los videojuegos forman parte del entretenimiento de muchas personas, independientemente de su edad, género o condición social. Son una gran ventana para el despliegue de la publicidad yofrecen oportunidades emocionantes para las marcas que deseen conectarse con un público diverso y altamente comprometido. El aumento de la afluencia de usuarios durante los lanzamientos destacados en el ámbito del entretenimiento y los videojuegos, crean un espacio de comunidad de gran atención donde las marcas pueden aprovechar el interés de los aficionados”, indicó Almeida.

US Media, hub de medios, utiliza estrategias eficientes al asociarse con gigantes del entretenimiento, como Roblox o Twitch, para contribuir y mejorar la experiencia de los usuarios y de las marcas, generando experiencias publicitarias que se sienten cada vez más nativas.

Videojuegos generarán 533 mmdd en 2027, terreno fértil para las marcas

Ciudad de México, a 4 de diciembre de 2023. La industria de los videojuegos está experimentando una transformación sin precedentes, impulsada en gran parte por la combinación de la Inteligencia Artificial (IA) y la Realidad Aumentada (RA).

El valor de mercado de la industria del videojuego en 2023 es de 396.13 mil millones de dólares, según Statista. Esta empresa estima que esta industria alcanzará ingresos de 532.97 mil millones de dólares para 2027, es decir un crecimiento de 34.5% en cuatro años.

Según resultados de Statista a escala mundial el 72% de los ingresos de la industria del gaming provienen de juegos para dispositivos móviles, lo que representa una oportunidad única para la publicidad. ¿Cómo se vinculan las marcas a esta tendencia?

El Informe del mercado global de publicidad en juegos 2023 de The Business Research Company, estima que el tamaño del mercado mundial de publicidad de videojuegos crecerá en los próximos años 56% al pasar de 8,800 millones de dólares en 2023, a 13,750millones de dólares para el 2027.

En este contexto, la industria de los videojuegos en México ya no se limita a la venta de juegos pues se ha ampliado a incluir in-game advertising (inserción de publicidad en el juego) o Advergaming (publicitar marcas a través de videojuegos). Dichas estrategias de publicidad se vuelven cada vez más populares y efectivas entre las marcas.

Es importante resaltar que el Global Games Market Report presentado por Newzoo en julio 2023, reporta que existen 3,381 millones de jugadores en el mundo, de los cuales 335 millones corresponden a América Latina.

De acuerdo con el estudio Inside Gaming 2023 de Fandom (plataforma que hoy cuenta con 8.5 millones de visitas al mes en México), el 40% de los jugadores de todo el mundo pasa más de 22 horas por semana en los juegos. 

Bruno Almeida CEO de US Media resalta que el mundo de la publicidad digital está cambiando cada día, las nuevas tecnologías, como AI y Shoppertainment, impulsan a las empresas a innovar en sus estrategias, pero además es muy importante contar la ayuda de los expertos para colocar los mensajes correctos en las plataformas adecuadas, y obtener los resultados que requieren las marcas.

“Los videojuegos forman parte del entretenimiento de muchas personas, independientemente de su edad, género o condición social. Son una gran ventana para el despliegue de la publicidad yofrecen oportunidades emocionantes para las marcas que deseen conectarse con un público diverso y altamente comprometido. El aumento de la afluencia de usuarios durante los lanzamientos destacados en el ámbito del entretenimiento y los videojuegos, crean un espacio de comunidad de gran atención donde las marcas pueden aprovechar el interés de los aficionados”, indicó Almeida.

US Media, hub de medios, utiliza estrategias eficientes al asociarse con gigantes del entretenimiento, como Roblox o Twitch, para contribuir y mejorar la experiencia de los usuarios y de las marcas, generando experiencias publicitarias que se sienten cada vez más nativas.

Game of Gold: expertos y aficionados del póker juegan por medio millón de dólares

“Game of Gold” es la nueva serie con 12 episodios de pura adrenalina que combinan la acción del juego de cartas con la sobrevivencia bajo el mismo techo

La mayor sala de poker del mundo, GGPoker, presenta Poker After Dark’s Game of Gold, una nueva y emocionante serie que combina la competitividad del juego más popular de apuestas con la adrenalina de la convivencia. Todo en tiempo real, bajo el mismo techo y con medio millón de dólares en juego. 

Emitido en el canal de YouTube de GGPoker.tv, los capítulos están disponibles desde el miércoles 8 de noviembre. Allí se puede ver algunos de los mejores jugadores del mundo compitiendo con aficionados en un reality show revolucionario. 

Rodado en Seúl (Corea del Sur) y presentado por el experimentado presentador Ali Nejad, Game of Gold cuenta con 12 episodios en los que los participantes compiten en distintos formatos de póker. 

Quienes no logran avanzar en las partidas irán siendo eliminados del programa. Así hasta llegar a la gran final en la que el ganador se llevará 456 mil dólares.

“Game of Gold toma todas las mejores partes de los programas de póker tradicionales, suma elementos nuevos y emocionantes, y los mezcla con la telerrealidad para hacer algo verdaderamente revolucionario”, asegura Daniel Negrenau, uno de los jugadores más carismáticos y populares del mundo.

Además de Negreanu, compiten bajo el mismo techo Jason Koon, Fedor Holz,  Kevin Martin, Kyna England, Josh Arieh, Daniel Cates, Lukas Robinson, Nikita Luther, Charlie Carrel, Johan “YoH ViraL “Guilbert, Olga Iermolcheva, David Williams, Andy Tsai, Michael Soyza y Maria Ho.

“Es una idea atrapante, porque además de ver a los jugadores en acción, el público puede conocer mejor la personalidad y el carácter de algunas de las mayores figuras del póker mundial”, remarcó Steve Enríquez, jugador e influencer español perteneciente al “GG Team”.

“También le da la oportunidad a los aficionados de cumplir el sueño de competir y compartir con expertos profesionales, y buscar el premio grande”, agregó.   

Hay un condimento extra para los espectadores y fanáticos del póker: en cada capítulo de la serie pueden obtener una contraseña para acceder a un freeroll oculto y competir por una bolsa de premios de 10 mil dólares. 

¿Quién se llevará los 456.000 dólares? El público podrá ser testigo de este emocionante reality que pone a prueba a aficionados y expertos, y saberlo por ellos mismos desde el canal de YouTube de GGPoker.tv

Presentamos LEGO® Fortnite, Rocket Racing y Fortnite Festival, ¡novedades de Epic Games que llegan esta semana a Fortnite!

Hoy realizamos un avance de tres nuevas experiencias que llegarán a Fortnite: Rocket Racing, Fortnite Festival y LEGO Fortnite, esta última creada en colaboración con The LEGO Group.

Estos juegos, que tendrán actualizaciones constantes, se estrenarán en Fortnite más adelante esta misma semana, y estarán disponibles a nivel mundial de forma gratuita.

Sobre LEGO Fortnite

LEGO Fortnite es la aventura de supervivencia y construcción definitiva, ¡y además es de LEGO! Con ella llegan enormes mundos abiertos en los que la magia de las construcciones de LEGO y la de Fortnite se juntan. Esta experiencia está diseñada para jugadores de todas las edades, y fomenta la creatividad, la experimentación y la colaboración para que los jugadores puedan disfrutar juntos.

LEGO Fortnite es la primera experiencia de juego digital fruto de la colaboración a largo plazo entre Epic y LEGO Group, y estará disponible a partir del 7 de diciembre de 2023, con una calificación ESRB E10+ y su equivalencia en tu país.

El viaje de LEGO Fortnite es solo el comienzo. Sigue tu experiencia aquí.

Sobre Rocket Racing

Rocket Racing es un videojuego arcade de carreras supersónico en el que los jugadores podrán derrapar, volar y acelerar con amigos por una selección de circuitos en constante evolución. Rocket Racing ha sido desarrollado por Psyonix, el visionario equipo responsable de Rocket League, y estará disponible a partir del 8 de diciembre de 2023 con una calificación de ESRB E y su equivalencia en tu país. Sigue con la experiencia Rocket Racing aquí.

Sobre Fortnite Festival

Fortnite Festival es un nuevo juego de música en el que los jugadores podrán formar una banda con amigos o tocar en solitario las mejores canciones de sus artistas favoritos sobre un escenario. Creado por Harmonix, el estudio responsable del emblemático juego de música Rock Band, Fortnite Festival es el primer paso de Fortnite en el mundo de los videojuegos musicales.

The Weeknd dará el banderazo de salida a la primera temporada de Fortnite Festival y será el primer ídolo musical que llegará con el lanzamiento del juego, el 9 de diciembre de 2023 con una calificación ESRB T y su equivalencia en tu país. Si quieres enterarte de todas las novedades de Fortnite Festival, de los nuevos ídolos y de las noticias sobre las actualizaciones, sigue con la experiencia aquí.

Las Finales para Coronar a los Campeones de la eLiga BBVA MX se jugarán este Domingo

Los mejores jugadores que representan el escudo de cada club de la Liga BBVA MX se enfrentarán utilizando el videojuego eFootball™ 2024 de KONAMI

El mes pasado, 250,000 participantes de México y Estados Unidos compitieron en línea a través del videojuego de fútbol gratuito eFootball™ 2024 de Konami Digital Entertainment (KONAMI) por una parte de un premio acumulado de $25,000 USD y para ser uno de los 36 jugadores en alcanzar el finales del torneo de la eLiga BBVA MX. Un finalista que jugará en dispositivos móviles y otro que jugará en XBOX representará oficialmente a cada club de la Liga BBVA MX en la Ciudad de México este domingo 3 de Diciembre.

En más de 811.000 partidos, se marcaron 2,7 millones de goles en 9,7 millones de minutos jugados en el período de clasificación de octubre y noviembre. La competencia culminará en la Ciudad de México para la final de la eLiga BBVA MX donde los trofeos serán izados por los mejores jugadores

Dónde:

Alboa Artz Pedregal

Anillo Perif., Jardines del Pedregal, Álvaro Obregón, 01900 Ciudad de México, CDMX

Cuando:

eLiga BBVA MX Fase de Grupos y Finales: Diciembre 2 y 3


Diciembre 2 (1 pm- 4:30pm)

Los 18 equipos se dividirán en seis grupos de tres equipos cada uno, los grupos se definirán en base a sus rankings de clasificación y un sorteo.  Se jugarán torneos paralelos por plataforma (dispositivo móvil y Xbox)

Serán un evento cerrado, con asistencia limitada de la prensa.

Diciembre 3 (12 pm – 8 pm)

Los 8 equipos finalistas de cada plataforma disputarán la Liguilla para determinar el campeonato.

Cómo verlo: https://www.youtube.com/watch?v=HFyzScByCYM

* La agenda del evento está sujeto a cambios debido a mantenimiento del juego y otros factores.

Salir de la versión móvil