Para celebrar este hito, se lanzará una campaña especial dentro del juego con recompensas diarias por iniciar sesión, el evento por tiempo limitado ‘Master League Sprint’, inspirado por el amado ‘Master League’ de la franquicia Pro Evolution, así como una serie de manga titulada: ‘That Time I Got Reincarnated in PES’. Los usuarios que entren al juego durante el evento especial recibirán recompensas, como eFootball™ Coins. Además, al progresar a lo largo de la campaña, los jugadores serán recompensados con Chance Deals, que les permiten adquirir a un jugador aleatorio de una lista exclusiva, que incluye a jugadores como Ronaldinho Gaucho. ‘Master League Sprint’ comienza hoy (9 de abril de 2026) con disponibilidad hasta el 16 de abril de 2026, e invitará a los usuarios a tomar el rol de manager para un club. Los participantes deberán gestionar a su equipo a través de diferentes etapas, como fichaje de jugadores, agenda de sesiones de entrenamiento y la selección de alineaciones basadas en la condición física de los jugadores, con el objetivo de conquistar la cima de la Liga. La plantilla inicial incluye a jugadores que resultarán familiares para los fans de la original Master League, como Castolo y Miranda. Este evento por tiempo limitado se compone de tres elementos clave: Sinergia: Los usuarios jugarán a través de partidos de “Sinergia”, donde la “Sinergia” de todo el equipo está compuesta por cada una de las habilidades y condiciones de los jugadores. Los usuarios gestionarán la selección de jugadores y la rotación, siendo un factor que determinará el resultado final del partido. Episodios:Durante los partidos, varios “Episodios” pueden ocurrir y pueden influir en el resultado del partido, tanto de forma positiva como negativa. Varios “Episodios”, como el crecimiento del jugador, cambiarán la condición física y las lesiones para traer drama a la temporada.Manejo de plantilla:Los usuarios podrán fortalecer a su equipo utilizando puntos que se ganarán a través de los partidos y con ellos podrán fichar nuevos jugadores. Los puntos también se podrán obtener al liberar jugadores y al cambiar su plantilla para poder llevarse la gloria de la liga.Adicionalmente, el servicio de distribución de manga de Kodansha, ‘K MANGA’, serializará una serie de manga temática de la Master League, bajo el nombre ‘That Time I Got Reincarnated in PES’, con la autoría de Kiminori Wakasugi, autor de Detroit Metal City.* Esta serie contará la historia de un protagonista que se reencarnó en el mundo de la Master League y sigue la historia de Castolo, Miranda y otros en la vida de eFootball™. *Por favor considera que la lectura de este manga estará limitada a países donde K MANGA esté disponible. Si te encuentras en una región participante, podrás acceder al manga a través del banner dentro del juego. Finalmente, eFootball™ implementa actualizaciones relacionadas a la jugabilidad. La adición de la mecánica ‘Advanced Feint Command Type’ y otras mejoras de Calidad de Vida mejoran el juego para que los usuarios puedan tener una experiencia 1:1 cercana al fútbol real. Para más detalles, por favor mira el programa con la información en eFootball™ CONNECT. Puedes encontrar más información en el sitio oficial de eFootball™. |
Categoría: Gaming
El fascinante mundo para los Gamers
Unknown Worlds presenta las nuevas características mejoradas de construcción de bases para Subnautica 2 en un vlog de desarrollo
Ciudad de México, 13 de marzo de 2026 – Unknown Worlds ha publicado el sexto vlog de desarrolladores de su esperado título de supervivencia y construcción en mundo abierto (open-world survival crafting u OWSC), Subnautica 2.
Esta última actualización se centra en el nuevo sistema de construcción de bases del juego, destacando una filosofía de diseño y un avance tecnológico que lo distinguen de sus predecesores. El vlog cuenta con la participación de miembros clave del equipo de desarrollo, entre ellos Kiel McDonald (jefe de diseño de bases) y Carolyn Lu (ingeniera), quienes comparten el proceso creativo y los retos técnicos que supuso dar vida a este sistema.
Mientras que los juegos originales Subnautica y Subnautica: Below Zero utilizaban un sistema centrado en combinar estructuras prefabricadas para la supervivencia, Subnautica 2 introduce un método de construcción modular en tiempo real. Este nuevo enfoque permite a los jugadores ampliar de forma flexible las estructuras exteriores y personalizar minuciosamente los espacios interiores, personalizando ventanas y pasillos, y gestionando otros detalles específicos. Como resultado, las bases evolucionan más allá de simples refugios para convertirse en hermosos hábitats a largo plazo y centros estratégicos para la exploración.
El video también muestra imágenes del juego en las que aparece el equipo de desarrollo en un entorno multijugador. En él se ve a los jugadores colaborando para construir una base submarina compleja y personalizada, lo que le da una relevancia única a la diversión que ofrece la construcción cooperativa.
“La construcción de bases es fundamental para Subnautica como franquicia”, afirma Anthony Gallegos, líder de diseño. “Con Subnautica 2 queríamos aumentar la expresión de los jugadores y nos inclinamos por un sistema de construcción de bases esculturales que ofrece mucha más flexibilidad que cualquier otro que hayamos hecho antes. Estamos deseando ver qué se les ocurre a los jugadores y cómo llevan el sistema al límite y más allá”.
Subnautica 2 es la secuela oficial de la serie Subnautica, que definió el género. Alejándose del familiar planeta 4546B, la secuela tiene lugar en un mundo alienígena completamente nuevo, que cobra vida gracias a los impresionantes gráficos de Unreal Engine 5. Por primera vez en la serie, se introduce un modo cooperativo opcional para 4 jugadores, lo que permite a los amigos elaborar estrategias y sobrevivir juntos. Subnautica 2 tiene previsto entrar en acceso anticipado para PC y consolas Xbox Series en 2026.
Unknown Worlds sigue impulsando el lanzamiento, revelando de forma secuencial las características principales, como el modo cooperativo, los nuevos ecosistemas y los vehículos modulares, a través de su serie de vlogs para desarrolladores. Los fans pueden ver la serie en el canal oficial de YouTube de Subnautica y mantenerse al día a través de la página web oficial y Discord
Warner Bros. Games regresa a gamescom latam 2026
Ciudad de México, 7 de abril de 2026 – Warner Bros. Games anunció hoy su regreso a gamescom latam 2026, que se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo en el Distrito Anhembi en São Paulo, Brasil.
El stand de Warner Bros. Games contará con LEGO® Batman™: El Legado del Caballero de la Noche, ofreciendo la primera oportunidad pública para que los fans de América Latina jueguen el próximo videojuego protagonizado por Batman de DC, previo a su lanzamiento el 22 de mayo de 2026, además de actividades temáticas en el lugar y obsequios.
| Los asistentes a gamescom latam también podrán conocer Retro League de Warner Bros. Games, un torneo local de esports enfocado en Mortal Kombat que celebra diversos títulos de la franquicia. Cuatro enfrentamientos de campeonato en vivo y presenciales serán el centro de atención en la esports arena del evento, con las Grandes Finales de Mortal Kombat 1, Mortal Kombat 11, Mortal Kombat X y Ultimate Mortal Kombat 3 (a través de la recientemente lanzada Mortal Kombat: Legacy Kollection). Las clasificatorias de Retro League se llevarán a cabo del 11 al 19 de abril, y los dos finalistas de cada torneo competirán en la esports arena de gamescom latam el 30 de abril de 5:00 a 8:00 p.m. (hora local), con transmisión en vivo a través de los canales oficiales de Warner Play en YouTube, Twitch y TikTok. Para registrarte, visita la página de inscripción de Retro League. Para asistir a gamescom latam 2026, adquiere tus boletos aquí. |
| LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight es un nuevo videojuego de acción y aventura en mundo abierto que invita a los jugadores a embarcarse en el épico viaje de Bruce Wayne para convertirse en el héroe de Gotham City, desde sus orígenes hasta convertirse en leyenda. Se lanzará a nivel mundial el 22 de mayo de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games Store). Las preventas ya están disponibles para las ediciones Estándar y Deluxe en las plataformas mencionadas. Las preventas de la Edición Deluxe incluirán acceso anticipado de 72 horas, comenzando el 19 de mayo, antes del lanzamiento oficial. Todas las preventas incluirán el traje The Dark Knight Returns Batsuit (disponible al lanzamiento), inspirado en la aclamada serie de cómics. La versión para Nintendo Switch 2 se lanzará más adelante en 2026 y ya puede agregarse a la lista de deseos. Para más información, visita el sitio oficial de LEGO® Batman™: El Legado del Caballero de la Noche. |
| Desarrollado por el galardonado NetherRealm Studios, Mortal Kombat 1: Definitive Edition está disponible en formato digital para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC (Steam, Epic Games Store y Microsoft Store), ofreciendo el juego principal junto con contenido descargable previamente lanzado (DLC), incluyendo skins (atuendos) para Johnny Cage, Kitana, Scorpion y Shao Kahn, inspirados en la próxima película Mortal Kombat II de New Line Cinema, que llegará exclusivamente a cines el 8 de mayo de la mano de Warner Bros. Pictures. Mortal Kombat: Legacy Kollection, desarrollado por Digital Eclipse, publicado por Atari y con licencia oficial de Warner Bros. Interactive Entertainment, está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC vía Steam, reuniendo una biblioteca de títulos arcade, de consola y portátiles de los primeros años de la franquicia en los 90 y principios de los 2000. |
Warner Bros. Games anuncia Game of Thrones: Dragonfire
Ciudad de México, 7 de abril de 2026 – Warner Bros. Games y HBO® anunciaron hoy Game of Thrones: Dragonfire, un nuevo juego de estrategia gratuito para dispositivos móviles basado en la serie original ganadora de un premio Emmy®, “La Casa del Dragón”.
A partir de hoy, los jugadores pueden preinscribirse en la App Store, Google Play y el sitio web del juego.
Quienes se preinscriban recibirán recompensas exclusivas dentro del juego al momento del lanzamiento y serán notificados cuando el título esté disponible para descargar. Mira y comparte el tráiler oficial de Game of Thrones: Dragonfire:Descarga los assets oficiales de Game of Thrones: Dragonfire aquí.Desarrollado por Warner Bros. Games Boston, Game of Thrones: Dragonfire trae la experiencia probada del estudio a una experiencia de estrategia social moderna y accesible, donde la guerra táctica, la expansión territorial y el poder sin igual de los dragones se combinan para redefinir la forma en que los jugadores luchan por el control de los Siete Reinos.
Inspirándose en los acontecimientos retratados en “La Casa del Dragón”, los jugadores vivirán una nueva narrativa como descendientes de Valyria encargados de incubar, criar y hacer volar dragones.
Los fans se encontrarán tanto con rostros conocidos como con personajes originales, formarán alianzas y facciones con otros jugadores, y participarán en batallas tácticas para convertirse en auténticos jinetes de dragones y en una fuerza dominante en Poniente. Los jugadores pueden preinscribirse ahora para Game of Thrones: Dragonfire en App Store, Google Play o en el sitio oficial para alcanzar hitos y desbloquear recompensas exclusivas en el lanzamiento, incluyendo moneda del juego y un dragón raro. Para obtener más información sobre Game of Thrones: Dragonfire, visita el sitio oficial o únete a la conversación en Facebook, Twitter/X, Instagram, YouTube, TikTok, BlueSky y Discord.
Ya disponible: Starfield en PlayStation 5 + contenido descargable Terran Armada y Free Lanes
Ciudad de México, 7 de abril de 2026 – Desde Bethesda Game Studios, es todo un placer anunciar que Starfield está disponible para PlayStation 5 a partir de hoy. Además, los jugadores de todas las plataformas podrán acceder también al contenido descargable “Terran Armada” y a la actualización “Free Lanes”.
Estas novedades representan la mayor actualización del juego desde su lanzamiento, por lo que podrás disfrutar de Starfield en su versión más completa, tanto si es tu primera incursión a los Sistemas Colonizados como si ya fuiste comandante anteriormente.
A partir de hoy, la edición básica de Starfield está disponible en todas las plataformas por $49.99, dando la bienvenida a aún más jugadores a los Sistemas Colonizados
Ya en PlayStation®5
A partir de hoy, 7 de abril, Starfield está disponible en PlayStation 5, invitando a jugadores de todas partes a emprender una odisea cósmica y explorar el universo desde casa.
Starfield en PlayStation 5 aprovecha el hardware de la consola integrando funciones de la barra de luz, los gatillos adaptativos, el touchpad y mucho más. En PlayStation 5 Pro, los jugadores pueden elegir el Pro Performance Mode para priorizar una mayor tasa de fotogramas por segundo o el Pro Visual Mode.
Actualización “Free Lanes” y contenido descargable “Terran Armada”
“Terran Armada” incorpora a los Sistemas Colonizados una trama inédita con nuevos personajes, lugares, enemigos, misiones, sistemas y recompensas. Los jugadores tendrán la oportunidad de decidir el futuro espacial de la humanidad, enfrentándose para ello a las legiones robóticas de la armada terrana, en esta expansión de la historia.
“Free Lanes” es una actualización gratuita que añade nuevas características y sistemas diseñados para enriquecer la experiencia central de Starfield, tanto para nuevos jugadores como para veteranos, haciendo especial hincapié en el viaje interplanetario dentro de los distintos sistemas. Con esta actualización, los jugadores dispondrán del modo Crucero para desplazarse entre planetas de un mismo sistema estelar, y al hacerlo se toparán con enemigos y actividades que brindan la oportunidad de disfrutar aún más de su nave y su tripulación.
Algunas novedades que incluye la actualización:
- Ubicaciones nuevas: diversos encuentros, puntos de interés, mazmorras y, en líneas generales, mucha más variedad de contenido que descubrir.
- X-Tech: un recurso nuevo que sirve para mejorar armas, módulos de naves y mucho más.
- Modificadores de enemigos: categorías de enemigos novedosas con distintos modificadores de rendimiento que mejoran sus escudos, agilizan sus ataques o aumentan su daño elemental, por poner algunos ejemplos.
- Saltador lunar: un nuevo vehículo terrestre.
- Mejoras de puestos: almacenamiento compartido entre puestos y la miliballena doméstica.
- Tripulantes: Muria y el minibot.
- Mecánica de Estelar mejorada: ahora se puede atravesar la Unidad y empezar una nueva partida+ conservando un número limitado de objetos.
La actualización “Free Lanes” es gratis para todos los jugadores. Quienes hayan adquirido anteriormente la Edición Premium en Xbox o Steam recibirán el contenido descargable “Terran Armada” sin costo adicional.
Juntos, estos lanzamientos inauguran una nueva etapa en Starfield, cuyo universo en expansión constante presenta a los jugadores una experiencia más completa y pulida que nunca. Para conocer todas las novedades de Starfield, entra en el sitio oficial
Ankama lanza DOFUS SpeedRush, la primera competición de rush al nivel 200
El servidor contará con reglas inéditas:Ganancia de experiencia x3Manojo de llaves ilimitado para las mazmorras Bonus automáticos: +1 PA, +1 PM, +1 AL Cambio de clase ilimitadoObjetos accesibles a partir del nivel 1Sin gremios ni alianzasAnomalías temporales reforzadas: +200% de XP durante 30 minutosCuatro sesiones para determinar quiénes son los mejoresLa competición se desarrollará durante dos días, con cuatro sesiones que alternan preparación y progresión:Sábado 30 de mayo – Sesión 1: Preparación: 14:30 – 15:00 | Farmeo: 15:00 – 19:00 [hora de París]Sábado 30 de mayo – Sesión 2: Preparación: 19:30 – 20:00 | Farmeo: 20:00 – 00:00 [hora de París]Domingo 31 de mayo – Sesión 1: Preparación: 14:30 – 15:00 | Farmeo: 15:00 – 19:00 [hora de París]Domingo 31 de mayo – Sesión 2: Preparación: 19:30 – 20:00 | Farmeo: 20:00 – 23:00 [hora de París]¿Cómo participar?La inscripción es gratuita y puede realizarse en el sitio oficial de DOFUS. El único requisito es disponer de un abono activo a DOFUS.Recompensas para todos y un atractivo premio en efectivoSe irán desbloqueando recompensas progresivamente para todos los jugadores:Nivel 50: 1 ficha de lotería púrpura + 1 poción de XP de nivel 50 + 10 tornefichas monstruosasNivel 100: 1 título exclusivo + 1 poción de XP de nivel 100 + 20 tornefichas monstruosasNivel 150: bonus +200% de XP (6 h) + 1 poción de XP de nivel 150 + 20 tornefichas monstruosasNivel 190: bonus +50% de drop (3 h) + 1 poción de XP de nivel 190 + 50 tornefichas monstruosasNivel 200: 1 poción de XP de nivel 200 + 100 tornefichas monstruosasSolo se entregará la poción de XP correspondiente al nivel más alto alcanzado por el jugador al final de la competición. El premio en efectivo inicial de 5000€ (euros), costeado por Ankama, se incrementará con el 50% de los ingresos generados por los packs cosméticos del evento.Las ganancias se repartirán entre los 100 primeros jugadores, premiando así a un amplio número de participantes. Un jugador con varias cuentas solo podrá ocupar una única posición en la clasificación del premio en efectivo, aunque recibirá las recompensas del juego para cada uno de sus personajes. La clasificación del premio se validará tras un riguroso control antifraude.¿Dónde seguir la competición? El evento se emitirá en el canal de Twitch AnkamaLive. Cuando comience el evento, el canal oficial se convertirá en un hub informativo con clasificación en directo y recordatorios de las anomalías temporales. Para seguir la progresión de un jugador concreto, será necesario acudir a su canal de Twitch. |
Se revela la fecha de lanzamiento de World of Warships: Legends para PC, mientras llega la actualización de abril a World of Warships
Ciudad de México, 7 de abril de 2026 – Wargaming, desarrollador y editor del MMO naval líder World of Warships, se complace en anunciar que World of Warships: Legends, anteriormente disponible para consolas y dispositivos móviles, llegará a PC el 4 de mayo. Además, la actualización 15.3 ya está disponible en World of Warships con contenido nuevo, incluido el flamante destructor alemán ZH-1 de nivel IX, que se ha incorporado al Astillero y ofrece una sólida potencia de fuego defensiva. Los jugadores también podrán avanzar en dos nuevos pases de eventos temáticos repletos de recompensas, prepararse para la octava oleada de Azur Lane, que incluye nuevos barcos y comandantes, y disfrutar de una serie de mejoras en el juego
| ¡Hola, capitanes! World of Warships: Legends llegará a PC el 4 de mayo, expandiendo su presencia más allá de las consolas y dispositivos móviles. Al mismo tiempo, World of Warships recibió la actualización 15.3, que introduce el destructor alemán ZH-1, nuevos pases de evento y una nueva colaboración con Azur Lane. Puedes consultar todos los detalles en el comunicado que comparto a continuación. Si necesitas mayor información para tu cobertura, por favor háznoslo saber. Puedes descargar los assets de este comunicado desde el siguiente enlace. Saludos, Marcos Tapia | Press and Creator Relations Executive, Spanish-speaking Americas (+54) 9 2616 261666 World of Warships: Legends llegará a PC el 4 de mayo de 2026 y traerá la misma experiencia naval llena de acción de las consolas y los dispositivos móviles a Steam, Microsoft Store y Xbox Game Pass. Los jugadores podrán empezar de cero o iniciar sesión con una cuenta existente de consola o móvil para continuar su aventura justo donde la dejaron, gracias a la progresión cruzada completa. El destructor alemán ZH-1 llega al astillero El destructor alemán ZH-1 de nivel IX ha llegado al Astillero, listo para ser construido en 20 fases. Basado en el buque histórico del mismo nombre que prestó servicio frente a las costas de Francia durante la Segunda Guerra Mundial, el ZH-1 viene equipado con múltiples torretas de cañones de 120 mm, potentes capacidades de ataque aéreo y torpedos versátiles, lo que le permite devastar a enemigos desprevenidos tanto desde el aire como desde el mar. Pases para la “Semana Dorada” y “Batalla del mar del Coral” La actualización 15.3 también ofrece a los jugadores el doble de diversión con no uno, sino dos pases de evento independientes repletos de recompensas temáticas repartidas en 15 niveles. Los jugadores pueden desbloquear rutas de progresión secundarias mediante doblones, así como niveles adicionales al completar ambas rutas para obtener recompensas extra. El Pase de evento de la “Semana Dorada” incluye camuflajes permanentes temáticos, al comandante Masaru Tadamatsu, el acorazado premium japonés Ise de nivel VI, un nuevo efecto de destrucción del enemigo llamado “Homenaje dorado” y mucho más. En cuanto al Pase de evento “Batalla del Mar del Coral”, los jugadores podrán disfrutar de comandantes históricos destacados que participaron en la batalla que da nombre al evento —los comandantes Robert Dixon y Shigekazu Shimazaki—, así como del destructor premium estadounidense Monaghan de nivel VI, un nuevo camuflaje permanente y mucho más a lo largo de las líneas de progresión. World of Warships también estará disponible en Xbox Game Pass a partir del 9 de abril. Una serie de misiones de combate que ofrece varios contenedores, 1,000 doblones y bonificaciones de recursos se encargará de preparar a los nuevos capitanes para enfrentarse a sus enemigos en los mares virtuales. Azur Lane regresa a World of Warships junto con mejoras en el juego La octava oleada de Azur Lane llega a World of Warships, trayendo contenido aún más emocionante a alta mar. Disponible desde el 29 de abril hasta el 17 de junio, los jugadores podrán sumergirse en una amplia variedad de novedades, que incluyen seis buques temáticos emblemáticos, aspectos especiales, nuevos comandantes listos para tomar el mando en la batalla y banderas conmemorativas con las que los jugadores podrán mostrar su lealtad. Completan la actualización otras mejoras y ajustes en la jugabilidad. Los puntos de victoria ahora aparecen tanto en la interfaz durante la batalla como en la posterior a la misma, lo que brinda información sobre las acciones de los jugadores y su contribución al equipo. También se han implementado cambios en el modo de juego Dominación, el mapa Mountain Range y los portaaviones para mejorar la experiencia general del juego. Puedes encontrar las notas completas del parche aquí. Permanece atento a todas las novedades de World of Warships a través de sus canales sociales oficiales en Facebook, Instagram, X, YouTube y Discord así como también en su página web oficial. |
Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone — Temporada 3: El despliegue definitivo comienza
| Una temporada monumental con nuevos mapas, modos, recompensas y narrativa en Endgame, Multijugador, Zombies y Warzone. |
| Ciudad de México, 25 de marzo de 2026 — La Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 7 y Call of Duty: Warzone se lanzará el próximo jueves 2 de abril a las 9:00 a.m. PT en todas las plataformas, trayendo consigo un despliegue masivo de contenido. Desde mapas multijugador inéditos y remasterizados, pasando por un nuevo capítulo en Zombies, nuevas Operaciones en Endgame y modos competitivos en Warzone, hasta un Pase de Batalla renovado y BlackCell con recompensas exclusivas, cada frente de combate se expande para redefinir la experiencia Black Ops. |
La historia hasta ahora
En su siguiente movimiento contra The Guild, Karma envía a Cole “Javelin” Donovan. Tras infiltrarse en un complejo ártico, Javelin neutraliza amenazas hasta que Victoria Atwood aparece con sus Rhinos autónomos. Sin que ella lo sepa, Javelin ya ha cumplido su objetivo: hackear el sistema de The Guild mediante el C-Link y tomar control de su letal tecnología.
Endgame: Free to Play y Operación Pastilla Venenosa
La Temporada 3 marca el inicio de Endgame como modo Free to Play por tiempo limitado. Los jugadores podrán unirse desde el menú principal de Call of Duty, con acceso a Avalon y progresión compartida.
- Operaciones: debut con Operación Pastilla Venenosa, una serie de objetivos que culminan en la Fractura de error técnico, Falsificador de Enlaces, donde los jugadores enfrentarán oleadas en dificultad pesadilla y un jefe final con recompensas exclusivas.
- Recompensas: Proyectos de armas, Emblemas, Tokens, Camos animados y el consumible Restore Token.
- Armamento actualizado: cada Operador tendrá su propio Armamento con armas exóticas.
- Nuevas habilidades: Warband Skill Track, Espada de Éter y Pico Térmico.
- Reglas de derrota ajustadas: límite de 15 CR por eliminación, manteniendo la progresión más estable.
Multijugador: Mapas, modos y Partidas Clasificatorias
El multijugador se expande con 9 mapas entre inéditos y remasterizados, así como modos innovadores.
- Mapas de lanzamiento: Beacon (6v6), Abyss (6v6/2v2), Plaza (6v6), Gridlock (6v6) y Mission: Trident (20v20).
- Mitad de temporada: Onsen (6v6/2v2), Summit (6v6), Hacienda (6v6) y Ascenso (Freerun).
- Modos: Demolición, Apunta Alto, Solo Francotiradores; en mitad de temporada llegan Freerun, Caos Abrasador y Encantados.
- Racha de puntos: Núcleo Iónico, dispositivo radiactivo con Overclocks Plutonium Core y Chemical Catalyst.
- Partidas Clasificatorias: recompensas exclusivas por victorias y rangos, incluyendo Proyectos de Armas, Camos y Tarjetas de visitas animadas hasta el Top 250.
Zombies: Ashwood, Paradox Junction y Totenreich
La supervivencia contra los no-muertos alcanza nuevas dimensiones.
- Mapa de Sobrevivencia Ashwood: variantes Survival y Cursed con recompensas progresivas.
- Modo Guiado Paradox Junction: misión guiada con recompensas como el “Timeshatter” Blundergat Sundergat.
- Batalla de Zombies: modo competitivo contra todos en arenas de mapas clásicos.
- Mitad de Temporada: nuevo mapa por rondas Totenreich y Mejora de Campo Wild Fire.
- Armas clásicas: regreso de la 1911 con mejoras explosivas vía Pack-a-Punch, además de la introducción de armas ultra-raras en Cajas Misteriosas.
Warzone: Verdansk, Avalon y nuevos modos
La experiencia Battle Royale se transforma con nuevas mecánicas y escenarios.
- Nuevo POI en Verdansk: Panel de Lanzamiento, complejo con Control Tower, Hangar, Gantry y Depot.
- Avalon: se integra a la rotación de mapas con tres Gulags únicos.
- Modos: Launch Squad LTM, Hot Pursuit, Prop Hunt Royale y el competitivo Iron Gauntlet Beta.
- Nuevas mecánicas: Wall Jump, Grappling Hook, evento público Flashpoint, potenciadores Spikes y la llegada de la Cluster Grenade.
- Juego Clasificatorio Resurgimiento: recompensas exclusivas por rangos, incluyendo Proyectos de Armas y Camos animados hasta el Top 250.
Contenido general: armas, eventos y recompensas
La Temporada 3 introduce seis nuevas armas y más de 80 camos.
- Armas nuevas: Fusil de Asalto MK35 ISR, Subfusil VST, Fusil de Precisión Strider 300, Pistola 1911, Arma Especial Siren y Katana.
- Eventos: Survivors of Ash en Zombies y The Lost Outpost en todos los modos, con recompensas como el Strider 300 y Proyectos de arma legendarios.
- Desafíos Semanales: desbloqueo de Accesorios, Rachas de Puntos y Camos animados como Death Roll y Ascendance.
| Pase de Batalla y BlackCell La progresión se renueva con recompensas inmediatas y exclusivas.Pase de Batalla: encabezado por Cole “Javelin” Donovan, con 119 recompensas y armas gratuitas.Recompensas: Skin Ultra “Riven” para Javelin, Proyectos de Armas legendarios, COD Points y Tarjetas de Visita animadas.BlackCell: introduce a Valkyrie y sus variantes Scarlett y Ash, junto con el Proyecto de Subfusil Razor 9mm y un nuevo track de seis Camos exclusivos.Bonos: XP Boost adicional, Challenges exclusivos y Bono de Lealtad acumulativo hasta 50% de XP permanente.Tienda y Bundles La Temporada 3 trae paquetes temáticos y Ultra Skins.Paquete de Trazadoras: Haptic Reign con el Mastercraft “Maglev” MK35 ISR.Ghillie Drift Bundle con el “Phantasm” Mason Skin y el Strider 300 Sniper Rifle.Apotheosis Ultra Skin Bundle con Richtofen y el legendario Ray Gun Mark II.Otros Bundles: Paint the Town, Leave No Trace y Urban Rip.Bundle gratuito: “Cast Off Chaos” disponible hasta el 13 de abril.Fin de semana de 2XP Gracias al apoyo de la comunidad, el Call of Duty Endowment ha colocado a más de 165,000 veteranos en empleos de calidad. Como agradecimiento, disfruta de un fin de semana 2XP del 26 al 30 de marzo. |
| La Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone marca el inicio de la ofensiva más ambiciosa de la franquicia. Con nuevos mapas, modos, armas, eventos y recompensas, es momento de desplegarse y enfrentar las nuevas amenazas que The Guild y Victoria Atwood han preparado. Así que ya lo sabes, el 2 de abril comienza la batalla definitiva. |
gamescom latam 2026 revela los juegos seleccionados para BIG Starter y BIG Highlight y lanza su tienda online oficial
Ciudad de México, 6 de abril de 2026 — gamescom latam 2026 anunció los juegos seleccionados para BIG Starter, una iniciativa del BIG Festival dedicada al desarrollo de videojuegos independientes brasileños dentro del evento, y para BIG Highlight, un showcase online que presenta títulos independientes de todo el mundo.
Los títulos seleccionados forman parte de los 966 proyectos postulados al BIG Festival de gamescom latam y, aunque no están compitiendo en las categorías oficiales, fueron elegidos para formar parte de otras áreas del evento diseñadas para destacar e impulsar los juegos independientes.
BIG Starter
Enfocado en la producción brasileña, BIG Starter reúne 12 títulos nacionales seleccionados por el equipo de curaduría del festival. Los juegos estarán disponibles para que el público los pruebe en un área dedicada, y los estudios participantes tendrán la oportunidad de presentar sus proyectos a la prensa, publishers y aliados de la industria.
La selección presenta una gran variedad de proyectos de la escena independiente de Brasil, que incluye tanto a equipos de estudiantes como a estudios ya consolidados.
- Adventure of Samsara (Atari)
- AFANTASIA (Universidade Federal Fluminense – UFF)
- ARTIUS: Pure Imagination (IndieArk)
- Climb Out of Hell
- Dreamcards (Nuntius Games)
- Fourleaf Fields (HypeTrain Digital)
- Lia Hacking Destiny (Gogo Games)
- Lyara
- Magical Blush (DANGEN Entertainment)
- Quacolé Tennis (Nuntius Games)
- Save the Bloogs (Board)
- Shadow Sacrament: The Roots of Evil (DANGEN Entertainment)
| . Los títulos seleccionados forman parte de los 966 proyectos postulados al BIG Festival de gamescom latam y, aunque no están compitiendo en las categorías oficiales, fueron elegidos para formar parte de otras áreas del evento diseñadas para destacar e impulsar los juegos independientes. BIG Starter Enfocado en la producción brasileña, BIG Starter reúne 12 títulos nacionales seleccionados por el equipo de curaduría del festival. Los juegos estarán disponibles para que el público los pruebe en un área dedicada, y los estudios participantes tendrán la oportunidad de presentar sus proyectos a la prensa, publishers y aliados de la industria. La selección presenta una gran variedad de proyectos de la escena independiente de Brasil, que incluye tanto a equipos de estudiantes como a estudios ya consolidados. Los juegos seleccionados son:Adventure of Samsara (Atari)AFANTASIA (Universidade Federal Fluminense – UFF)ARTIUS: Pure Imagination (IndieArk)Climb Out of HellDreamcards (Nuntius Games)Fourleaf Fields (HypeTrain Digital)Lia Hacking Destiny (Gogo Games)LyaraMagical Blush (DANGEN Entertainment)Quacolé Tennis (Nuntius Games)Save the Bloogs (Board)Shadow Sacrament: The Roots of Evil (DANGEN Entertainment)BIG Highlight La selección incluye cuatro juegos latinoamericanos, junto con títulos de diversas regiones del mundo. Los juegos seleccionados son:Dimraeth – Estados UnidosDiplomacy is Not an Option – ArmeniaDreamhealer – ChileEcho Weaver (Akupara Games) – Estados UnidosGlasshouse – ItaliaGNAW – Estados UnidosGuaishou 怪兽 – BélgicaMiSide (IndieArk) – RusiaMontabi (Akupara Games) – IndonesiaMUTTER – ChileNeon Inferno (Retroware) – Estados UnidosRain98 – JapónSuper Hack Attack! – MéxicoTavern Talk Stories: Dreamwalker – AlemaniaThe Doll Shop – FranciaToy Smash Kaboom! (XD International) – ChinaEn su edición de 2026, el BIG Festival recibió 966 postulaciones de juegos provenientes de 75 países. Un total de 81 títulos fueron seleccionados para la muestra competitiva de gamescom latam, incluyendo 28 finalistas de Latinoamérica y 15 juegos brasileños en diversas categorías. BIG Festival reúne año con año a desarrolladores independientes y estudios de todo el mundo, impulsando oportunidades para la exhibición de juegos, reuniones de negocios y el acercamiento con el público. gamescom latam lanza su tienda oficial en línea gamescom latam 2026 presenta su tienda oficial en línea, una plataforma de comercio electrónico integrada, desarrollada en alianza con Hype (Level Up) y conectada directamente al sitio web del evento. Diseñada pensando en los asistentes, la tienda ofrece acceso práctico a una gran variedad de productos y servicios de gaming antes, durante y después del evento. La plataforma es exclusiva para quienes adquieran su entrada para la edición 2026 y, tras validar su credencial, otorga acceso a beneficios durante todo el año, con descuentos automáticos y acumulables que se aplican directamente al finalizar la compra. Las ofertas principales incluyen:Juegos digitales de diversos géneros y plataformasMonedas de Juego (in-game currency) y contenido adicionalCupones promocionales exclusivosSuscripciones y bundles especialesBeneficios acumulables y descuentos exclusivos”Con la tienda, podemos ofrecer a la audiencia de gamescom latam una experiencia integral que los acompañe durante todo el año, incluyendo el acceso a beneficios exclusivos. Nuestro objetivo es entregar el máximo valor tanto a nuestra comunidad como a nuestros aliados“, afirma Gustavo Steinberg, CEO de gamescom latam. El acceso a la tienda está restringido a quienes posean entradas para gamescom latam 2026, garantizando que las promociones, el contenido especial y las ofertas exclusivas estén disponibles únicamente para los participantes del evento. Entradas Las entradas para gamescom latam 2026 ya se encuentran a la venta y están en su segundo lote de preventa en el sitio web oficial. Pronto se anunciará más información acerca del programa de gamescom latam 2026.Resumen de la Edición 2026 gamescom latam 2026 se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en Sao Paulo. El 29 de abril, el evento contará con un Preview Day, exclusivo para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B. Al igual que en ediciones anteriores, el evento reunirá a grandes nombres de la industria de los videojuegos, incluidos Big Uncle Games, Electronic Arts, Riot Games y Roblox, con más marcas por anunciar. Los asistentes podrán explorar cientos de títulos jugables, así como anuncios, activaciones y experiencias presentadas por una amplia gama de empresas de toda la industria. Entre lo más destacado de esta edición se encuentran las finales de la CONMEBOL eLibertadores, que se espera atraigan a fanáticos de los esports de toda América Latina, así como la presencia de invitados confirmados como David Wise, el legendario compositor de música de videojuegos; Brendan Greene, el creador de PUBG; y el actor francés Maxence Cazorla, conocido por darle voz al personaje Esquie en Clair Obscur: Expedition 33. El evento también acercará a los fans a influencers, cosplayers y creadores de contenido, contará con competencias de esports y albergará el gamescom latam BIG Festival, considerado el festival de premiación de juegos independientes más grande del mundo. Para los profesionales de la industria, gamescom latam ofrece una plataforma de negocios dinámica con paneles, charlas y oportunidades de networking, reuniendo a cientos de empresas de América Latina y de todo el mundo para generar reuniones y alianzas. Bajo el amparo de la Ley Federal de Incentivo a la Cultura, gamescom latam está patrocinado por Claro; cuenta con una alianza B2B con la Ley Federal de Incentivo a la Cultura y Abragames (Asociación Brasileña de Desarrolladores de Juegos Digitales) a través del proyecto Brazil Games; el apoyo de Seara y la Universidad Cruzeiro do Sul; y es producido por gamescom latam, Omelete Company, Koelnmesse, la Secretaría de Cultura, Economía e Industrias Creativas del Estado de Sao Paulo, el Ministerio de Cultura y el Gobierno Federal. |
Roblox presenta “maquillaje para avatares”
¡Roblox lanzó maquillaje para avatares en todo el mundo! Ahora hay una sección dedicada al maquillaje integrada en el Editor de avatares y en el Marketplace, lo que permite crear looks de belleza personalizados.
Junto con el lanzamiento, Roblox publicó datos que exploran la importancia del maquillaje en la autoexpresión digital de la Generación Z. En resumen: para los usuarios de Roblox, el maquillaje para avatares no es solo algo cosmético; es una expresión fundamental de quiénes son en línea y una función muy solicitada en la plataforma.
De hecho:
- El 81% de los usuarios afirma que el maquillaje para avatares es una parte importante de su identidad digital.
- El 85% afirma que tener opciones de maquillaje les hace sentir más entusiasmados por participar en la plataforma.
El lanzamiento del maquillaje también trae consigo una economía de creadores completamente nueva, con marcas de belleza del mundo real y maquilladores digitales lanzando looks desde el primer momento. El año pasado, la plataforma repartió 1.500 millones de dólares entre los creadores; ¡ahora está abierta a los maquilladores!
