Ciudad de México, 19 de agosto de 2026 – Aunque la temporada llega a su fin, el reino perdura: Warner Bros. Games y HBO® conmemoran el final de la serie ganadora del premio Emmy® “La Casa del Dragón” en Game of Thrones: Dragonfire con un Evento especial de Celebración en el que todos los dragones lanzados durante la Temporada 3 han regresado a la incubadora con mayores tasas de éxito por tiempo limitado, hasta el 24 de agosto a las 10am ET / 9am Colombia y Perú / 8am México/ 10am Chile / 11am Argentina. Después de esta fecha, estos dragones de la serie volverán a las tasas de aparición estándar.
Todos los dragones icónicos están modelados fielmente a partir de sus contrapartes en pantalla, reflejando sus mismos colores, rugidos distintivos y personalidades expresivas. Cada dragón también ofrece sus propias habilidades pasivas únicas de Hábito, afinidades con tropas y poderosas sinergias que respaldan una variedad de estrategias y estilos de juego. Entre ellos se incluyen:
Sheepstealer (Cazador legendario – el dragón de Rhaena Targaryen)
Vermax (Guerrero épico – el dragón de Jacaerys Velaryon)
Tessarion (Campeón épico – el dragón de Daeron Targaryen)
Sunfyre (Centinela legendario – el dragón de Aegon II Targaryen)
Moondancer (Guerrero legendario, el dragón de Baela Targaryen)
Inspirándose en “La Casa del Dragón”, los fans se sumergieron en el mundo de Westeros y vivieron emocionantes tramas de esta última temporada en Game of Thrones: Dragonfire. En una nueva infografía, se muestra que los jugadores, en conjunto, han incubado más de seis millones de dragones, han alimentado a Sheepstealer con casi 288 millones de libras de ganado, han eliminado más de 2.3 millones de cabras negras de las profundidades malditas de Harrenhal y mucho más. Aunque la temporada 3 ha terminado, la batalla por Westeros continúa en Game of Thrones: Dragonfire, ya que nuevas y emocionantes funciones, historias y dragones esperan en las próximas actualizaciones.
Ciudad de México – 13 de agosto de 2026 – Konami Digital Entertainment Inc. (KONAMI) ha anunciado una importante actualización para eFootball™, introduciendo una variedad de nuevas características de juego, modos competitivos y contenido de campaña para consolas, PC y dispositivos móviles. La actualización marca el inicio de la nueva temporada de eFootball™ y ofrece a los jugadores más formas de competir, personalizar sus tácticas y ganar valiosas recompensas.
El día de hoy, Konami Digital Entertainment, Inc. anunció una importante actualización para eFootball™ que marca el inicio de su nueva temporada.
Encuentra todos los detalles del comunicado a continuación. Si necesitas assets, puedes encontrarlos en este enlace.
Estamos atentos a cualquier duda o comentario. ¡Saludos!Alexey Martell | Press and Creator Relations Ciudad de México – 13 de agosto de 2026 – Konami Digital Entertainment Inc. (KONAMI) ha anunciado una importante actualización para eFootball™, introduciendo una variedad de nuevas características de juego, modos competitivos y contenido de campaña para consolas, PC y dispositivos móviles.
La actualización marca el inicio de la nueva temporada de eFootball™ y ofrece a los jugadores más formas de competir, personalizar sus tácticas y ganar valiosas recompensas.Mira aquí eFootball™ CONNECT con todos los detalles de la actualizaciónEntre las novedades más destacadas se encuentra el nuevo modo ‘Torneo Personalizado‘, que permite a los usuarios crear y organizar sus propios torneos con hasta ocho participantes. Los jugadores pueden competir con su Dream Team (Equipo Ideal) o crear reglas y temas personalizados para el torneo, mientras que los organizadores también pueden ver los partidos entre los participantes en tiempo real.
La actualización también presenta las ‘Formaciones Fluidas‘, que permiten a los jugadores alternar entre diferentes formaciones ofensivas y defensivas durante los partidos. En combinación con los recién agregados ‘Estilos de juego’ y las opciones tácticas ampliadas, esta función ofrece una mayor profundidad estratégica y permite a los usuarios diseñar planes de juego más realistas.
Otras mejoras en la jugabilidad incluyen la introducción de ‘Volea Dinámica‘, una nueva mecánica de remate que brinda a los jugadores un mayor control sobre los remates de primera intención a balones aéreos. La actualización también incorpora una amplia gama de nuevas animaciones que abarcan los movimientos de los jugadores, los regates, los pases, los remates, las capturas y las acciones de los porteros, lo que ayuda a ofrecer una experiencia de fútbol más auténtica.
Por primera vez, se ha incorporado al juego un entrenador con dos ‘Jugadas Enlace‘. El legendario entrenador Antonio Conte llega con las Habilidades de Enlace “Touchdown Pass C” y “One-Two Cut-In B”, lo que ofrece a los jugadores nuevas posibilidades tácticas y una mayor versatilidad en el ataque.
KONAMI también ha colaborado con PlatinumGames Inc. para mejorar el contenido de la bonificación diaria. Como parte de la actualización, se han renovado los minijuegos diarios y se ha agregado una nueva función, ‘Daily Super Play’. Este modo permite a los jugadores recrear momentos espectaculares del fútbol mediante una mecánica de juego sencilla basada en la sincronización, con jugadores seleccionados de una lista especial.
Para celebrar el lanzamiento de la nueva temporada, KONAMI ha comenzado una nueva campaña de temporada desde el 13 de agosto hasta el 3 de septiembre de 2026, ofreciendo a los jugadores una variedad de recompensas y bonificaciones. Durante el periodo de campaña, los usuarios podrán obtener objetos de desarrollo, GP, puntos de experiencia y otras recompensas mediante las bonificaciones de inicio de sesión y los objetivos de campaña.
Los jugadores que inicien sesión durante la campaña recibirán un Contrato Especial de Jugador, lo que les permite fichar a un jugador de una selección que incluye a estrellas del FC Barcelona y del Manchester United. Las recompensas adicionales incluyen la adquisición de jugadores y objetos de desarrollo, que pueden obtenerse al completar objetivos en el juego durante el periodo de campaña.
La actualización viene acompañada de nuevo contenido protagonizado por los embajadores de eFootball™, Lionel Messi y Lamine Yamal, con nuevas Ediciones de Embajadores y Paquetes ya disponibles. Estos incluyen jugadores, objetos de desarrollo y objetos exclusivos para personalizar estadios, mientras que las Ediciones Deluxe también incluyen uniformes especiales para los equipos.
Mientras el entusiasmo por el fútbol sigue creciendo en todo el mundo, la última versión de eFootball™ ofrece a los aficionados nuevas formas de disfrutar de este deporte gracias a un mayor realismo, opciones tácticas más profundas y contenido nuevo gratificante.
La emoción de uno de los torneos de fighting games más vibrantes del año llega a su máxima expresión. Del 14al16deagosto, Community Effort Orlando, mejor conocido como CEO, reunirá a los mejores exponentes del mundo de los esports.
Con la participación de jugadores de todo el mundo y más de 30 torneos de juegos de pelea, el evento también contará con la gran jornada de MortalKombat1, que se podrá disfrutar en vivo el domingo16deagosto a través de los canales oficiales de WarnerPlayLatino en YouTube, Twitch y TikTok.
Para llevar cada detalle, emoción y jugada directamente a la comunidad, la transmisión contará con la narración y el análisis experto en español de parte de los talentosos casters: Newton Perez (Top 7 Games | DjOn6)Sebastián Cáceres (Seba Cáceres) Horarios de transmisión (domingo 16 de agosto):México:Inicio de transmisión / Pre-show: 8:30 AMComienzo oficial: 9:00 AMChile, República Dominicana:Inicio de transmisión / Pre-show: 10:30 AMComienzo oficial: 11:00 AMArgentina:Inicio de transmisión / Pre-show: 11:30 AMComienzo oficial: 12:00 PMColombia:Inicio de transmisión / Pre-show: 9:30 AMComienzo oficial: 10:00 AM*Duración aproximada del evento: 5 horas
Sigue toda la cobertura en tiempo real a través de las redes de Warner Play Latino y prepárate para disfrutar del cierre imperdible de CEO 2026.
Esta cobertura forma parte de las iniciativas impulsadas por La Casa del Combate, el ecosistema de contenidos de Warner Bros. Games que permite a la región seguir de cerca las novedades más relevantes de los esports y de la FGC en nuestro idioma.
IRVINE, California – 13 de agosto de 2026 – SEGA of America y The Creative Assembly Limited se complacen en revelar que Total War: WARHAMMER III – Señores del fin de los Tiempos se lanzará el 24 de septiembre. Este paquete, el contenido descargable más grande en los 10 años de historia de la serie, incorpora cuatro nuevos Señores Legendarios inspirados en el apocalíptico Fin de los Tiempos a la extensa campaña de Imperios Inmortales, trayendo consigo una gran cantidad de nuevas unidades de combate y elementos inspirados en la historia del juego, además de una actualización gratuita que cambiará las reglas del juego.
CUATRO PODEROSOS SEÑORES LEGENDARIOS: Cada nuevo Señor Legendario ofrece una experiencia de juego estratégica totalmente nueva, inspirada en el universo de Warhammer. Entre ellos se encuentran Nagash, Señor Supremo de los no muertos, que busca despojar al mundo de toda vida y ascender a la divinidad; Boris Todbringer, conde elector de Middenland, que lucha por reavivar la llama de Ulric en defensa del Imperio; los Glottkin, que extienden los repulsivos jardines de Nurgle por toda la tierra; y Thanquol, quien orquesta intrigas diabólicas a través de sus astutos planes maestros.
UN VASTO ARSENAL DE NUEVAS UNIDADES MORTÍFERAS: Luchando codo a codo con cada uno de los Señores Legendarios se encuentran algunos de los personajes y unidades de campo de batalla más espectaculares de la serie hasta la fecha, como el Titán de Khem, una colosal construcción con forma de escarabajo animada por magia; los Señores de las Alimañas, poderosas manifestaciones demoníacas de la Gran Rata Cornuda; los Reyes de la Plaga Pútrida, una hermandad de élite en descomposición infestada de moscas demoníacas; y el Huracán celestial, un altar de guerra mágico poderosamente imbuido de los ocho vientos de la magia.
UN NUEVO PUNTO DE ENTRADA CATASTRÓFICO: Por primera vez en la serie, al comprar el contenido de Señores del Fin de los Tiempos, ya sea en paquete o por separado, se obtiene acceso a la colosal campaña Imperios Inmortales sin necesidad de tener ningún juego de Total War: WARHAMMER, lo que la convierte en un excelente punto de entrada para los nuevos jugadores.
SEÑOR LEGENDARIO GRATIS Y ACTUALIZACIÓN DEL JUEGO: Señores del Fin de los Tiempos también marca la llegada de una de las actualizaciones gratuitas más importantes de la serie hasta la fecha. Como colofón a este contenido, nada menos que la Reina Vampira, Neferata, se une como Señor Legendario, junto con una renovación completa de los Condes Vampiros y Archaon, el Gran elegido del caos, escenarios de final de juego totalmente nuevos, condiciones de victoria actualizadas para cada Señor Legendario del legado y mucho más.
Ciudad de México, 17 de agosto de 2026 – Amazon Game Studios y Crystal Dynamics han lanzado el episodio más reciente de su serie de minidocumentales, que profundiza en el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una impresionante reimaginación de la emblemática aventura debut de Lara Croft de 1996.
Este episodio se centra en cómo los equipos de Crystal Dynamics y Flying Wild Hog han adaptado el combate y la progresión para el público actual con sistemas diseñados para resaltar cada aspecto de Lara Croft. El equipo hace un análisis profundo del Focus System (sistema Focus), de las diversas armas que Lara utilizará a lo largo de su aventura —incluidas sus icónicas pistolas dobles— y destaca los distintos estilos de juego que cada arma ofrece para combatir y contrarrestar a los enemigos.
“Uno de los principales cambios en la jugabilidad de Legacy of Atlantis que estamos introduciendo es un sistema llamado Focus”, afirma Raúl Siqueira, director del juego Tomb Raider: Legacy of Atlantis. “Cuando realizas acciones en combate, recibes daño, infliges daño o esquivas ataques, vas llenando tu medidor de Focus. Focus te permite ralentizar el tiempo a tu alrededor y mostrar algunas de las cosas que Lara solía hacer en 1996. El componente acrobático es muy importante para el personaje, así que queríamos asegurarnos de que hubiera una forma de tenerlo en los controles para celebrarlo.”
Además, se dieron a conocer por primera vez detalles sobre la progresión del árbol de habilidades y la creación de objetos del juego.
Mira aquí el episodio más reciente de esta serie de minidocumentales:
Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2.
Si quieres consultar la lista completa de esta serie documental (en inglés), puedes revisar los siguientes enlaces:
Aqui esta la reseña del palm sugarPalm Sugar: A Village Story es un indie que abraza por completo su identidad. Desde los primeros minutos deja claro que no busca competir por gráficos de última generación, sino contar una historia sencilla a través de una estética pixel art, una ambientación cálida y una narrativa centrada en sus personajes.
El protagonista es Seenu, un joven de la India que lleva enamorado desde la infancia de Geetha, su amiga y amor platónico. Sin embargo, nunca se ha atrevido a dar el primer paso. La situación cambia cuando Geetha está a punto de marcharse a la universidad y Seenu finalmente decide hacer algo al respecto.
Las primeras impresiones que deja Palm Sugar: A Village Story son las de un juego independiente en toda la extensión de la palabra. Es amigable a la vista y mantiene esa esencia característica de los juegos de 8 bits, acompañada de una banda sonora que encaja adecuadamente con el estilo y el ritmo de la aventura.
La historia comienza de una manera un tanto dura, para después adoptar un ritmo más tranquilo. Sin embargo, el juego puede cambiar abruptamente de un momento a otro. En determinadas situaciones ocurren demasiadas cosas en muy poco tiempo, aunque, curiosamente, esto no provoca que la historia pierda por completo su rumbo. La secuencia continúa avanzando y mantiene su línea principal.
Uno de los puntos más interesantes está en la relación entre Seenu y Geetha. Seenu es despistado, tiene poco tacto y en algunos momentos puede llegar a ser grosero. Sin embargo, también intenta remediar rápidamente sus errores, modificando su actitud y su manera de hablar.
Geetha, por otro lado, es mucho más osada, energética y directa. No se anda con rodeos y disfruta pasar tiempo con Seenu, aunque su personalidad puede chocar con la falta de tacto del protagonista. Aun así, Geetha parece valorar algo importante en él: su capacidad para reconocer sus errores e intentar corregirlos.
Esta dinámica entre ambos ayuda a que la relación se sienta como uno de los elementos centrales de la aventura.
Uno de los aspectos que más destaca es la manera en que el juego transmite el lugar donde se desarrolla la historia. La ambientación consigue dar al jugador una idea clara de que se encuentra en la India, tanto por sus escenarios como por los elementos culturales que aparecen a lo largo del recorrido.
Visualmente, el diseño de personajes es sencillo y puede recordar ligeramente a títulos como Stardew Valley. Sin embargo, el pixel art no se siente fuera de lugar; por el contrario, ayuda a reforzar la identidad de un proyecto independiente que apuesta por una estética simple y funcional.
La música también cumple adecuadamente con su función. No busca robar protagonismo a la historia, sino acompañar las diferentes situaciones y mantener la atmósfera del juego.
Un combate sencillo, pero entretenido
El sistema de combate es bastante simple. Las posibilidades son limitadas y, en esencia, consisten en esquivar, regresar, atacar y volver a esquivar. No existe una gran variedad de movimientos o estrategias, pero esto no significa que el sistema sea aburrido.
De hecho, resulta entretenido y funciona bien dentro de las dimensiones del juego. Eso sí, jugar con un control resulta mucho más cómodo, especialmente durante los enfrentamientos. Aun así, es completamente jugable utilizando teclado y mouse.
La estructura de los combates también está condicionada por la narrativa. Palm Sugar: A Village Story es bastante lineal y, en determinados momentos, las decisiones del jugador tienen un margen limitado. Incluso si consigues derrotar a un jefe, si la historia establece que debes perder, simplemente perderás.
Esto puede resultar frustrante para algunos jugadores, pero también hay que tener presente la naturaleza del proyecto: estamos ante un juego indie, donde la narrativa tiene prioridad sobre la libertad absoluta del jugador.
Misiones secundarias y un mundo que podría orientarte mejor
Uno de los aspectos que puede generar cierta sensación de estar perdido es la ausencia de un mapa. Aunque existen indicadores que muestran hacia dónde se encuentra una misión, tener un mapa facilitaría bastante la navegación.
Saber de dónde vienes y hacia dónde debes dirigirte haría que recorrer el mundo fuera más cómodo, especialmente cuando se tienen varias actividades pendientes.
El juego cuenta además con diferentes misiones secundarias. Algunas están enfocadas en el combate, mientras que otras consisten simplemente en encontrar o transportar determinados objetos. Aunque no todas tienen el mismo peso, pueden ser útiles para complementar la aventura e incluso facilitar el desarrollo de la historia principal.
Una aventura sencilla con identidad propia
Palm Sugar: A Village Story no pretende ser un RPG gigantesco ni ofrecer cientos de posibilidades al jugador. Su propuesta es mucho más sencilla: contar una historia.
Sus limitaciones son evidentes: el combate, la navegación y la narrativa deja poco espacio para modificar realmente los acontecimientos.
Sin embargo, esas mismas limitaciones forman parte de su identidad como juego independiente.
La ambientación india, el pixel art, la música y, sobre todo, la relación entre Seenu y Geetha consiguen darle personalidad. Puede que no sea una experiencia perfecta, pero sí es un título que demuestra que un juego no necesita grandes gráficos o sistemas extremadamente complejos para contar una historia que consiga mantener nuestra atención.
Palm Sugar: A Village Story es, en esencia, una aventura indie sencilla, con encanto y algunos tropiezos, pero con una propuesta suficientemente interesante como para querer descubrir qué sucederá después entre Seenu y Geetha.
Ciudad de México, 12 de agosto de 2026 – La niebla se ha disipado sobre la misteriosa masa de tierra situada frente a la costa de Zul’Aman. Esta isla, conocida como Isla Serpenteante, servirá de escenario para la primera gran actualización de contenido de World of Warcraft Midnight, La maldición de Ula’tek (12.1), que ya está disponible.
Los héroes de Azeroth tendrán que armarse de valor al adentrarse en las cavernas venenosas y explorar los secretos más ocultos del pueblo amani.
Ya está disponible la actualización de hoy:
Guarida: La Gruta Mareal: dificultad Mundo
Nuevo calabozo: Altar de Colmillos
Calabozos de Midnight: dificultades heroica y mítica 0 (mítica 0 está en rotación semanal y suelta equipo con nivel de objeto 292).
Nueva rotación de calabozos: Altar de Colmillos (nuevo calabozo), el Frontal de la Muerte, Guarida de Nalorakk, el Valle Enceguecedor, Arena Rajavacío, Reposo de los Reyes (Battle for Azeroth), Templo de Sethraliss (Battle for Azeroth) y Estanques de Vida Rubí (Dragonflight)
Temporada 2 de Presa: modo normal y difícil
Abismos de temporada 2: Némesis ? Dificultad, todos los niveles, sin abismos abundantes
Campo de Entrenamiento: Arenas
Comienza a acumularse el crédito para las recompensas de la Gran bóveda de la temporada 2.
Disponible el 18 de agosto con el comienzo de la temporada 2:
¡NOVEDAD! Banda del Abismo Venenoso: normal, heroico, mítico y ala 1 del buscador de bandas
Temporada 2 de mítico+
Mítico 0 está en rotación diaria (suelta equipo con nivel de objeto 292)
Temporada 2 de JcJ
Abismos de temporada 2: Némesis ?? Dificultad, abismos abundantes y llaves
Temporada 2 de Presa: Modo pesadilla y Maldición de la isla
El equipo de la Gran bóveda de la temporada 2 está disponible.
Guarida: La Gruta Mareal – dificultades normal, heroica y mítica (ajuste flexible)
Creative Assembly presentó recientemente el vistazo más detallado hasta la fecha de las batallas del próximo Total War: WARHAMMER 40,000.
Mira la batalla, generada directamente en el motor del juego, entre los Orkos y el Imperio en un video extendido de gameplay disponible aquí.
Dado que casi todas las unidades de Total War: WARHAMMER 40,000 están equipadas con algún tipo de arma de largo alcance, el video destaca una amplia variedad de unidades y potencia de fuego, desde los Soldados de Choque de Cadia hasta el gigantesco Stompa, así como armamento propio del 41.º Milenio, como un arma de energía montada en una nave espacial. También incluye comentarios de Creative Assembly sobre las consideraciones estratégicas que plantean las armas de largo alcance y los entornos destructibles del juego.
¡No dudes en utilizar este video para tu cobertura u otros contenidos! Avísanos si tienes alguna pregunta o si hay algo más que podamos hacer para apoyarte en tu cobertura.
Ciudad de México, 11 de agosto de 2026 – Para el galardonado equipo de Bethesda Game Studios es un placer anunciar que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredya está disponible en Nintendo Switch 2. Ya se puede comprar la copia física del juego en las tiendas, que contiene el juego base completo, o en formato digital mediante Nintendo eShop y jugar hoy mismo.
Puedes ver el tráiler oficial de lanzamiento en Nintendo Switch™ 2 aquí:
En colaboración con el brillante equipo de Virtuos, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered moderniza el Juego del Año de 2006, que ahora se puede disfrutar en Nintendo Switch 2 con DLSS tanto en modo portátil (a 900p y 30 fps) como conectado a la base (1080p a 30 fps).
Con funcionalidades como los controles de movimiento, la pantalla táctil y el modo ratón para la mano izquierda y la derecha, es indudable que los jugadores que quieran enfrentar las fauces de Oblivion disponen de más flexibilidad que nunca para hacerlo. Adéntrate en un universo rebosante de historias cautivadoras, conoce a un elenco de personajes inolvidables, únete a gremios de fantasía, conquista la legendaria Arena y, al final, conviértete en el paladín de Cyrodiil.
Además, podrás disfrutar de las expansiones de historia The Shivering Isles y Knights of the Nine, que se incluyen en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Para obtener más información sobre The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, visita el sitio web aquí.
Desde que comenzó el reinicio de la saga de call of duty, ha ido actualizando su forma de vender contenido y como el mercado creo un estándar que son los pases de batalla que la mayoría de los juegos incorpora hoy en día, Call of duty no podía quedarse atrás, porque te actualizas o mueres en el intento.Y llegamos a la temporada 5 de black ops 7, quien lo diría que rápido se va el año, ya casi degustamos el pozole, un temblorcito, temporada 6 de call of duty, tomamos chocolate con pan de muerto, call of duty 4 (si sale este año verdad) y Merry christmas.Recordemos que tenemos el pase gratuito y el pase de paga, pero que contiene el pase BlackCell de la Temporada 5 de Call of Duty el cual tiene un costo de $29.99 dolares o $600 pesos mexicanos.Contenido:Son 100 niveles que nos traen: 1100 Cod points, 20 omisiones de nivel, Operadores con aspecto exclusivo de blackcell, Proyectos de armas de maestro artesano, Camuflajes de armas,
Amuletos de armas,
Remates, Insignias y fondos temáticos de Blackcell.
eso agregamos todo lo que ya trae el pase gratuito
Tenemos en total 2200 Cod Points 19 aspectos de operador 35 proyectos y armasPara un total de 143 recompensas a desbloquear.Experiencia en el pase.Me hubiera gustado dedicarle más tiempo al pase de pase BlackCell de Temporada 5 y desbloquear mucho más pero se es un adulto con responsabilidades pero y si fuera el joven universitario que se podía desvelarse jugando call of duty como era antes, hubiera sido capaz de terminarlo en poco tiempo, como jugador de la saga Cod, me agrado ver skins a Richtofen zombie, el reaper y al conductor del autobús de tranzit, me recordó en la época de blackout cuando caías en lugares conocidos por el lore de zombies y algunos lugares de mapas multijugador, espero poder desbloquear los skins de jugador y las armas que vienen dentro del pase, si bien en algunos personajes no les queda el diseño blackcell en esta temporada me gustaron bastante los diseños.
Las armas se ven padrísimas y las skins que les colocaron les dan un aura especial, para el multijugador de black ops es bueno contar con ella ya que puedes ir rotando cuando te aburres de un arma y vas rotando para probar mejores armas y perfeccionar el arma, pero para warzone
ya tienes tu clase, ya la conoces, podría aplicarle la skin y solo cambiar los aditamentos del arma, pero pierde esa especialidad que los skins que traen los aditamentos le dan.
En cuestión de los remates, mm soy un jugador que va más ala hardcore me muevo fluidamente en el mapa por lo cual los remates me quitan algo de tiempo y mas en warzone donde a veces la ejecución tarda y cuando te das cuenta ya tienes un equipo sobre, pero me da gusto poder ver más remates en el juego y no las olvidan como otros (si te hablo a ti halo, hasta gears creo nuevos remates).
Tenia tiempo que no jugaba cod y no porque no me gustara, sino por problemas de tiempo, pero el ver la página de progresión y ver que es lo que falta por desbloquear es muy bueno, así se cuanto me falta por desbloquear, si pudieran colocar abajo cuando días falta para que termine la temporada daría una mejor perspectiva.
Lo único malo y es un punto que la comunidad es que rellenan muchas cosas del pase con muchas fichas de 2XP, tarjeta de visita, emblemas, grafitis entre otros que no se usan, sabemos que los usan para rellenarlo, al igual que fornite, pero bueno de algún modo tienen que ampliar el pase de batalla, a y lo que mas me molesto, actualizar la BIOS de la computadora para poder jugar, entiendo el punto que lo usen para detectar hackers pero están conscientes de que algunas personas solo quieren entrar para jugar después de un día o semana pesada y se encuentra con que tienen que actualizar media PC para jugar una partida, el problema es que si
Conclusión
Cada quien es libre de decidir si adquirir el pase BlackCell de la quinta temporada de Call of duty, pero si dentro del pase se encuentran tus personajes, armas o ejecuciones que te gusten cómpralo, porque en ocasiones ya no regresan y te quedas con esa sensación de porque no lo compre en su momento, otro motivo es porque sabes que le vas a dedicar tiempo al juego porque subir un pase de batalla no es una cosa que se lleva de un día se lleva su tiempo y dedicación.Lo dice la persona que no se compro el paquete de godzilla y se repiente de no haberlo comprado.Call of duty Black Ops 7 esta disponible para Xbox Series X/S, Playstacion 5 y PC.